참고 @maya 베이킹 애니메이션 방법 것을
키 프레임 (의해 만들어진습니다) 각각의 제어기에 뼈 표시된 1,
2, k 개의 양호한 프레임의 애니메이션 편집 화면의 애니메이션을 조정 한 후
3 루트 뼈 (루트 조인트) 오른쪽 선택 레벨 선택
4 키 프레임은 -------> 애니메이션 베이킹
(5), 뼈 (뼈 계층주의) 선택 + 모델
(6), 수출 FBX 모델 (수출 검사 구운 애니메이션)
마야 애니메이션 수출 가공
추천
출처blog.csdn.net/qq_40637881/article/details/104914300
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