[Visualização personalizada] Um controle de sombra bonito e fácil de usar

prefácio

AndroidNo desenho de interface de , a sombra do controle é um elemento de interface com o qual frequentemente lidamos, principalmente Buttonem controles que precisam chamar a atenção do usuário, como os botões. A propriedade axisAndroid do controle é fornecida nativamente para o efeito de sombra, mas este efeito não será satisfatório para , como nossa empresa, não será aceito.ZelevetionUI

Problemas comuns como não suportar uma forma ou tamanho de sombra específico, ou não permitir customização total da cor ou transparência da sombra, cortar a imagem é uma forma, mas o efeito do desenho da View customizada será melhor, afinal o corte a imagem será real O tamanho da apkembalagem aumentará e a adaptação da tela também será um problema oculto.

Combinado com minha experiência, simplesmente o encapsulei e compartilhei o ShadowView que estou usando atualmente

usar

sombra retângulo arredondado

  1. sombra normal

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <com.randalldev.shadowview.ShadowView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="0dp"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/btn_target"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="@id/btn_target"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/btn_target"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/btn_target"
            app:shadowBottomHeight="16dp"
            app:shadowCardColor="#FF7043"
            app:shadowColor="#FFEE58"
            app:shadowLeftHeight="16dp"
            app:shadowRadius="16dp"
            app:shadowRightHeight="16dp"
            app:shadowRound="8dp"
            app:shadowTopHeight="16dp" />
    
        <Button
            android:id="@+id/btn_target"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@android:color/transparent"
            android:paddingStart="40dp"
            android:paddingEnd="40dp"
            android:paddingTop="20dp"
            android:paddingBottom="20dp"
            android:text="target button"
            android:textColor="@color/purple_700"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    复制代码

    imagem.png

    Além da correspondência de cores, esse efeito não é ruim.

  2. sombra normal + deslocamento

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        ···
            app:shadowLeftHeight="16dp"
            app:shadowOffsetX="8dp"
            app:shadowOffsetY="4dp"
            app:shadowRadius="16dp"
        ···
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    复制代码

    imagem.png

sombra redonda

A sombra circular também pode ser considerada como uma sombra de retângulo arredondado especial, que pode continuar a usar o método de retângulo arredondado ou adicionar shadowShapeatributos .

Se você quiser usar o método retângulo arredondado, você precisa determinar o tamanho do controle de destino com antecedência, que pode encontrar problemas de adaptação de tela, então vou demonstrar diretamente a maneira de usar shadowShapea propriedade

  1. sombra normal

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        ···
            app:shadowCardColor="#FF7043"
            app:shadowColor="#FFEE58"
            app:shadowRadius="16dp"
            app:shadowShape="1" />
    
        <Button
            android:id="@+id/btn_target"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="0dp"
            android:background="@android:color/transparent"
            android:padding="20dp"
            android:text="target button"
            android:textColor="@color/purple_700"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"
        ···
    
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    复制代码

    imagem.png

    É muito simples. Em comparação com a configuração de retângulo arredondado, há mais uma shadowShape, mas menos configurações de tamanho. shadowRaduisVocê só precisa definir uma.

    Deve-se notar que ConstrainLayoutusei ratioo atributo de para definir 1:1para realizar um controle de alvo quadrado, porque ao desenhar um círculo, o centro do controle é usado como o centro do círculo para desenhar, se não for um quadrado, não pode haver problemas.

  2. sombra normal + deslocamento

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        ···
            app:shadowCardColor="#FF7043"
            app:shadowColor="#FFEE58"
            app:shadowRadius="16dp"
            app:shadowOffsetX="4dp"
            app:shadowOffsetY="4dp"
            app:shadowShape="1" />
    
        ···
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    复制代码

    imagem.png

Isso é bastante conveniente de usar, você só precisa definir o controle de destino paddingpara deixar espaço suficiente para desenhar o efeito de sombra.

并且不需要再写 drawable 文件设置控件的背景了。

当然也不是没有缺陷,目前还是只能兼容圆角矩形和圆形。异形的暂时没用到,可能也不会去做支持。

实现

什么是阴影

首先,阴影是什么?

在真实世界中,阴影是物体遮挡住光源的光路出现的现象;在 Android View 体系中则是 Z 轴高度,Z 轴高度越高,阴影范围越大,颜色越深。

但是仅仅通过 elevetion 属性设置 Z 轴高度实现的阴影视效上往往只能说满足有无的问题,毕竟国内谁按照 MD 风格去设计界面啊。

imagem.png

那么,阴影是什么?

当我们自定义 View 去绘制阴影的时候,其实也可以是一圈从边缘向四周放射式扩散的渐变色层,从而造成一种视觉的阴影效果。

那偏移又是什么?

偏移其实就是表达光源的位置,偏移为 0,即光源在正中心光线直射,阴影效果是从边缘均匀的向四周逐渐变淡。

X 偏移为正,则光源在中心偏右,Y 偏移为正,则光源在中心偏下。 若为负数则相反。视觉上则会出现某一或两轴方向上的阴影区域偏少。

上代码

初始化

这段很简单,就是读取 attrs 属性,设置硬件加速

init {
    initView(context, attrs)
    //设置软件渲染类型,跟绘制阴影相关,后边会说
    setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)
}
复制代码

绘制阴影

这里创建了一个画笔 Paint 的实例,画笔的颜色是目标控件的背景色;绘制模式设置的是 FILL 表示填充模式,还有 STROKE 描边模式,FILL_AND_STROKE 描边加填充模式;AntiAlias 设置为 true 标识开启抗锯齿。

这里就是使用 PaintsetShadowLayer() 方法创建阴影效果,其中:

  • radius:阴影半径,值越大阴影越模糊,值为0时阴影消失。
  • dx:阴影在水平方向的偏移量,正值表示向右偏移,负值表示向左偏移。
  • dy:阴影在垂直方向的偏移量,正值表示向下偏移,负值表示向上偏移。
  • shadowColor:阴影颜色。

Canvas 可以理解为画布,基于 shadowShape 属性在画布上对应的绘制圆角矩形和圆形两种不同形状。

  • drawRoundRect() 用于在 Canvas 上绘制一个圆角矩形。该方法需要传递四个参数,分别是矩形左上角的 X 坐标,矩形左上角的 Y 坐标,矩形右下角的 X 坐标和矩形右下角的 Y 坐标。此外还需要提供两个额外参数,分别是圆角的 X 半径和 Y 半径。
  • canvas.drawCircle() 用于在 Canvas 上绘制一个圆形。该方法需要传递三个参数,分别是圆心的 X 坐标,圆心的 Y 坐标以及圆的半径。

创建一个 RectF,也就是一个矩形对象,表示一个浮点数精度的矩形。在绘制操作,比如指定绘制区域、裁剪画布等经常会用到。其构造函数包含4个浮点型成员变量:left、top、right、bottom,分别表示矩形左边界、上边界、右边界和下边界的坐标值。

override fun dispatchDraw(canvas: Canvas) {
    // 配置画笔
    val shadowPaint = Paint()
    shadowPaint.color = shadowCardColor
    shadowPaint.style = Paint.Style.FILL
    shadowPaint.isAntiAlias = true
    val left = shadowLeftHeight.toFloat()
    val top = shadowTopHeight.toFloat()
    val right = (width - shadowRightHeight).toFloat()
    val bottom = (height - shadowBottomHeight).toFloat()
    // 配置阴影的范围,偏移,颜色
    shadowPaint.setShadowLayer(shadowRadius.toFloat(), shadowOffsetX.toFloat(), shadowOffsetY.toFloat(), shadowColor)
    if (shadowShape == 0) {
        // 如果绘制圆角矩形的阴影,用 drawRoundRect
        val rectF = RectF(left, top, right, bottom)
        canvas.drawRoundRect(rectF, shadowRound.toFloat(), shadowRound.toFloat(), shadowPaint)
    } else {
        // 如果绘制圆形的阴影,用 drawCircle
        val radius = measuredHeight.toFloat() / 2 - shadowRadius
        canvas.drawCircle(measuredHeight.toFloat() / 2, measuredHeight.toFloat() / 2, radius, shadowPaint)
    }
    shadowPaint.utilReset()
    canvas.save()
}
复制代码

总结

Android 界面绘制中,阴影是常见的 UI 元素之一,而 Android 原生提供的 elevation 属性虽然可以实现阴影效果,但往往不能满足 UI 设计的要求。因此,自定义 View 绘制阴影的方式更为灵活和实用。本文介绍了 ShadowView,它可以方便地绘制圆角矩形和圆形的阴影,且支持颜色、透明度和阴影形状的自定义。此外,本文还提供了使用 ShadowView 绘制阴影的示例代码,可供读者参考和使用。通过使用 ShadowView,可以更加方便地实现复杂、美观的阴影效果,提高 Android 应用的用户体验。

参考文章

Android Advanced: implemente rapidamente efeitos de sombra personalizados

ShadowViewName

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Origin juejin.im/post/7213651072144949309
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