Как всем известно, если приложение хочет адаптироваться к как можно большему количеству мобильных телефонов, оно будет использовать dp вместо px при записи файлов макета. Если вы столкнетесь с особой обработкой, запишите его в указанную папку (например: values-sw600dp, values -sw720dp-land) в файле sizes.xml ниже, но зависит от того, насколько большой 1dp может отображаться на экране, насколько большое изображение 100 * 100 пикселей может отображаться в разных папках (drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi), Сколько память, которую он занимает, может быть относительно расплывчатой, в этой статье будет рассказано о взаимосвязи между ними

концепция


Прежде чем выяснять их отношения, давайте сначала подойдем к концепции этих имен.

разрешение

Количество пикселей, которое может уместиться на дисплее мобильного телефона.
Например, 1080 * 1920 (широко известное как 1080p) означает, что он может вместить 1080 пикселей в горизонтальном направлении и 1920 пикселей в вертикальном направлении.

dpi

Это аббревиатура от Dots Per Inch, что означает количество точек на дюйм (дюйм). Давай каштан

Когда AVD.png
создаст симулятор в AS, появится изображение выше для выбора устройства.
Среди них размер относится к длине диагонали мобильного телефона, единица измерения - дюймы ("), например, Nexus5, пиксели по диагонали: sqrt (1080  1080 + 1920  1920) = 2202,907, затем каждый дюйм по диагонали какая-то точка пикселя: 2202,907 / 4,95 = 445,03, 445,03, что nexus5 dpi немного?  не совсем, но также .
на самом деле nexus5 dpi составляет 445,03, но при использовании в android будет основываться на следующем диапазоне критерии для
support_dpi. png,
поэтому nexus5 будет отображаться как xxhdpi (480dpi)

Каждая общая плотность охватывает диапазон плотности, то есть 2 мобильных телефона с разрешением 480dpi, фактическое dpi может отличаться.

фактическая_ плотность.png

дп

所有的android开发在定义长宽的时候都在使用dp,那么dp到底是什么呢?
要讲清楚这个还得从android历史开始。
第一代 Android 设备 (T-Mobile G1) 的屏幕是采用的HVGA 屏幕(在 Android 1.6 之前,这是 Android 支持的唯一屏幕配置),这个屏幕上1dp=1px,并且是被归为mdpi类型,从此,这个就成为了android的最初始标准。随着不同厂商的加入,越来越多的不同dpi设备出现,于是有了下面这个标准

ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi
0.75px 1px 1.5px 2px 3px 4px

这是怎么来的呢?以xxhdpi来说,因为xxhdpi是归为480dpi的一类设备,是原始标准160dpi的2.5倍,所以1dp就对应2.5px

T-Mobile G1的硬件参数如下:
屏幕尺寸:3.2 寸(8.1 厘米)
分辨率:320 x 480(HVGA)
计算出dpi = 180.27,所以归为mdpi类

显示大小

就是一个view显示在屏幕上有多大,这个没什么好说的.

小结


要记住上面的关系可能很难,还好可以通过代码来获取值,我们只要记住这几个值是什么意思就可以了。
先来看如何获取dpi

float dpi = context.getResources().
                      getDisplayMetrics().densityDpi;

这个值就会是160.0 240.0 320.0这些值.
那如何获取1dp对应着多少px呢?可以通过如下方式

float scale = context.getResources().
                        getDisplayMetrics().density;

这个值就是0.75 1.0 1.5这些值。
比如在hdpi上,1dp=1.5px,但这其实是占有2个像素的。所以在真正编码的时候会用以下方式来做转换

// The gesture threshold expressed in dp (定义的16dp的值)
private static final float GESTURE_THRESHOLD_DP = 16.0f;
// Get the screen's density scalefinal (获取缩放比例)
 float scale = getResources().density;
// Convert the dps to pixels, based on density scale (定义的值 * 比例 + 0.5f)
mGestureThreshold = (int) (GESTURE_THRESHOLD_DP * scale + 0.5f);

这里加0.5是为了将该数字四舍五入到最接近的整数。

显示大小


那么,同一张图,在不同的文件夹,同一个手机上会有什么表现呢?
以一个144*144px的icon图标(放在drawable-xxxhdpi目录下),在xxhdpi密度的手机为例。用如下代码进行测试

//imageView都是wrap_content属性, src=144*144px的icon图标
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.img);
imageView.post(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
          Log.i("hly", "img: " + imageView.getWidth() + " " + imageView.getHeight());
      }
 });

这里直接给出答案: 108px 【144 * (480 / 640)】
根据该文可以得出,计算公式是:

最终显示像素 = 原始像素 * (显示设备dpi / 放置文件夹对应dpi)

这也就是如果对应文件夹里面没有图片的时候,显示默认图片大小不一致的原因。

总结


也没啥好总结的了,想要熟悉这些关系,需要先记住基准尺寸mdpi- 160dpi。
以上