mycode 71,47%
Идеи:
Если он хочет, чтобы дойти до конца, вы можете Anjiu в обратном направлении, чтобы достичь п, вы можете иметь следующую ситуацию
1) до N-1, то это положение может, по крайней мере сделать шаг
2) к N-2, то это положение может, по крайней мере два шага
3) достигает п-3, и это положение может, по крайней мере три шага
....
emmmm ... хотел написать функцию в соответствии с этим методом, мы нигде не нашли бежать. , , , Я просто положить вверх вниз список, число больше, чем равное время, он может достичь номера, но когда этот номер временно не в состоянии достичь, мне нужно добавить номер к следующему шагу он требует
класс Solution (объект): Защита canJump (самоповреждения, НУМС): "" " : тип НУМС: Список [INT] : RTYPE: BOOL """ НУМС [:] = Nums [:: - 1 ] длина = Len (НУМС) шаг = 1 для I в диапазоне (1 , длина): если НУМС [я]> = шаг: шаг = 1 продолжают еще : шаг + 1 = возврат шаг == 1
Ссылка:
Я почти сказал разницу: моя цель - постоянно измерять расстояние, его цель - изменение назначения
класс Solution (объект): Защита canJump (самоповреждения, НУМС): "" " : тип НУМС: Список [INT] : RTYPE: BOOL """ если не НУМС или LEN (НУМС) == 1: вернуть Истинный дез = LEN ( НУМС) - 1 для я в диапазоне (LEN (НУМС) -2, -1, -1 ): если НУМС [я]> = дез - я: дез = я вернуть дез == 0