Каталог статей
1. Что такое сетка?
Как показано на рисунке выше, треугольная поверхность модели называется сеткой (Mesh).Суть ее заключается в регулярном упорядочении связки данных вершин. Она представлена треугольниками в игровом движке Unity и UE, а в DCC программное обеспечение (создание цифрового контента), такое как Maya, четырехугольное представление.
В Unity мы создаем новый куб, а стрелка на рисунке выше — это тело меша. Информация, необходимая для формирования этих треугольников, может быть дополнительно разделена на:
- 1. Массив вершин Vertices:
хранится здесь