Оглавление
Взаимное преобразование линии и формы
2. Преобразуйте линию в фигуру
форма
Начнем с фигуры, которая может рисовать круги, прямоугольники и многоугольники.
Существует два основных способа непосредственного изменения фигуры, оба из которых находятся в строке меню фигуры:
Сначала создайте новую форму
Первый метод: нажмите фигуру-выберите фигуру или пустоту.
Выберите угол для редактирования:
Второй метод: редактировать границу
Затем нарисуйте линии самостоятельно, чтобы сформировать замкнутую форму.
линия
Сначала используйте линию, чтобы нарисовать фигуру:
Метод модификации: edit-vertex
Нажмите на угол, чтобы изменить
Разница между линией и формой
По умолчанию фигура является замкнутой фигурой, а линия не может быть замкнутой.Можно считать, что нет никакой разницы между замкнутой линией и фигурой, за исключением небольшой разницы при работе с двумя объектами.
На данный момент известны следующие различия:
1. В Cadence17.2 введено понятие контура дизайна: контур дизайна + вырез = предыдущий контур. При импорте дизайнерской линии не возникнет проблем, если вы используете форму для ее импорта.Однако, если вы используете форму для импорта контурного слоя, появится предупреждение.
Взаимное преобразование линии и формы
1. Преобразуйте форму в линию
Форму можно рассматривать как комбинацию нескольких линий, поэтому
Сначала нарисуйте фигуру на слое Geometry/assembly_top пакета.
然后форма-разложение формы,
Выберите форму для разнесения и слой, который нужно назначить. сделанный!
Откройте и посмотрите, вот оно!
Вы можете видеть, что каждая сторона этой замкнутой фигуры является отдельной, что указывает на то, что фигура была преобразована в линию:
2. Преобразуйте линию в фигуру
Та же операция: измените разложенную форму на составную.
Вы можете видеть, что линия только что была преобразована в форму вырезаемого слоя.