Эндер это имя переменной типа объекта, как правило , имя параметра по умолчанию события, и эта переменная хранится контролировать пожары это событие, но , как можно понять , как абстрактное, разумно класс объекта становится абстрактным переменные отправителя (кнопка) типа. тип кнопки , так что он может использовать свойства и методы, например, вы хотите , чтобы получить строку на кнопку , когда нажатием кнопки.
аннулируются btnAdd_Click Private (Sender объект, EventArgs E)
{
Попробовать
{
Кнопка БТН = ОТПРАВИТЕЛЬ AS; объект // Создание кнопки
строка strText = (отправитель , как Button) .Text.Trim ();
это.
На вопрос
Получить строку на эту кнопку. Что это значит
погоня
Является ли строка, которую отображается на кнопке. , , То есть свойство Text