2020大连西山居暑期实习游戏客户端面经
本人末流985 数字媒体技术 大三学生,今天参加了大连西山居暑期实习生游戏客户端一面,一个HR小姐姐+两个技术大佬视频面试,总结一下。
一面
- 面向对象三大特性
- 多态是怎么实现的
- 构造函数可以是私有的么
- 构造函数为受保护的(protected)是为什么
- 计算机图形学渲染管线
- 自己写过什么关于图形学的程序
- 用过什么排序
- 哪些排序是不稳定的
- 能手写哪些排序
- 数组和链表的区别,在什么情况下用哪个
- 经常用什么数据结构,树和图用过么
- TCP和UDP区别
- UE4用的哪种
- 有无稳定的UDP
- 写过UE4网络游戏么
- 局域网用的是UE4自带的还是自己写的
- 听说你会一些美术,动画会做么
- 讲一讲UE4中怎么使用蒙太奇(Montage)
- 蒙太奇和动画序列有什么区别
- 动画蓝图用过什么节点
- 上身做攻击动画,下身做移动动画怎么实现
- 动画通知自己写过么
- UE4反射机制和垃圾回收机制
- 什么叫Mipmap
- Mipmap分为哪几种
反问,老规矩,我有哪些不足?
答,网络编程需要学习,毕竟UE4客户端和服务器要一起写,只会客户端就只能做单机游戏了。
面试时长27mins,视频面试太恐怖了,两个大佬看着我,话我都说不利索了,超级紧张。题目相比腾讯而言基础部分少了一些,引擎方面比较多,还有有一定难度的,毕竟本人野路子,自学UE4,想起啥、看到啥就学啥。后续等通知了,可能会有技术二面or三面。希望自己加油吧,也希望大家好好加油,拿到自己心仪的offer~