1
单选(2分)
若某一进程拥有100个线程,这些线程都属于用户级线程,则每一个线程在系统调度时间上占用的时间片是(A)。
得分/总分
A.
1/100
B.
0
C.
100
D.
1
0.00/2.00
2
单选(2分)
在多对一的线程模型中,当一个多线程进程的某个线程被阻塞后(B)。
得分/总分
A.
该阻塞线程将被撤销
B.
整个进程都将被阻塞
2.00/2.00
C.
该进程的其他线程仍可继续运行
D.
该阻塞线程将永远不可能在执行
3
单选(2分)
下面的叙述中,正确的是(A)。
得分/总分
A.
同一进程或不同进程内的线程都可以并发执行
2.00/2.00
B.
同一进程内的线程只能串行执行,不同进程的线程可并发执行
C.
同一进程或不同进程内的线程都只能串行执行
D.
同一进程内的线程可并发执行,不同进程的线程只能串行执行
4
单选(2分)
下面说法正确的是(A)。
得分/总分
A.
不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位
2.00/2.00
B.
不论是系统支持的线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持
C.
线程是资源分配的单位,进程是调度和分派的单位
D.
在引入线程的系统中,进程仍是资源调度和分派的基本单位
5
单选(2分)
引入线程的主要目的是( B)。
得分/总分
A.
加快运算速度
B.
提高并发程度同时降低开销
2.00/2.00
C.
执行更多任务
D.
实现资源共享
6
判断(2分)
线程也具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。A
得分/总分
A.
2.00/2.00
B.
7
判断(2分)
CPU调度时,时间片是分给用户线程的。B
得分/总分
A.
B.
2.00/2.00
8
判断(2分)
多对一模型的缺点是不能实现真正的并发。B
得分/总分
A.
B.
2.00/2.00
9
判断(2分)
用户线程是在用户空间管理的,内核也能感知。A
得分/总分
A.
2.00/2.00
B.
10
判断(2分)
同一个进程内的多个线程之间共享进程的资源。B
得分/总分
A.
B.
2.00/2.00