unity 爆更02 transform组件

unity的每个游戏对象都有且唯一的组件。

position表示物体所在的位置,rotation是旋转的角度(欧拉角),Scale是物体的大小。

一般上第一个创建的物体放在0,0,0位置,之后比较方便。

更改 Rotation可以使物体旋转。

更改Scale可以缩放物体。

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