邓涵之函数的定义有三种方式
命名函数定义
匿名函数定义
构造函数定义
邓涵之函数可以放在网站的任何一个部位但是先执行的是头部的函数 函数的基本格式是<script>function 名字(参数){ 代码 }</script> 名字可以随便起但是一定要一英文字母开头 参数可以省掉 直接是括号也可以 function后面加个空格 邓涵之名字后面不用加 函数的调用应该会吧
function函数名 (var1, var2, ..., varX) {代码... }
function函数名 (var1, var2, ..., varX) {代码... }
var1, var2 等指的是传入函数的变量或值。{ 和 } 定义了函数的开始和结束。
注意:无参数的函数必须在其函数名后加括号:
function函数名 () { 代码... }
function函数名 () { 代码... }
注意:别忘记 JavaScript 中大小写字母的重要性。function 这个词必须是小写的,否则 JavaScript 就会出错。另外需要注意的是,必须使用大小写完全相同的函数名来调用函数。
< script >
//在这里是不能执行函数xyz的,因为下面的script还没有创建,xyz这个函数还没有放在堆中
< /script >
< script >
//在这里script标签中的函数一旦创建成功,后面的所有script标签中都可以使用该函数
//当执行到当前script标签时,预先将当前script标签中所有的命名函数先存储在堆中,并且在
//栈中给他定义函数名引用该函数地址
//命名函数
//代码
function xyz(){
vonsole.log(“aaa”);
}
var fn=xyz;//xyz是函数名
xyz();//执行函数
//fn();
//匿名函数
//匿名函数没有名字,可以设置给一个变量或者设置给一个对象的属性
//和命名函数的区别
//命名函数可以在函数定义之前或者定义之后执行,但匿名函数只能在函数定义之后执行
//匿名函数的定义有三种方式
//1)变量匿名函数
fn();
//当运行到这一行时,才将邓涵之这个匿名函数赋值给变量fn
var fn=function(){
console.log(“bbb”);
}
//2)对象定义方法
Var obj={
fn:function(){
}
}
//3自执行匿名函数
//缺点:只能执行一次,无法再次调用
(function(){
console.log(“aa”);
})
//构造函数创建
//构造函数中,前面的内容就是这个创建函数的所有参数,
//最后一个内容就是函数执行语句块
//要求所有内容都必须是字符串
//缺点,构造函数创建函数缺点是运行速度慢,效率低,
//因为需要将所有的字符串转换为代码
//代码结构
//var fn=New function(“a”,“b”,”console.log(a+b)”);
function(a,b){
console.log(a+b);
}
< /script >