【Go】指针 | new函数 | 变量的生命周期

 1 package main
 2 
 3 import (
 4     "fmt"
 5 )
 6 
 7 // 1.每次调用f()都会返回不同的结果
 8 // 2.因为指针包含了一个变量的地址,因此如果将指针作为参数调用函数,那将可以在函数中通过该指针来 更新变量的值。
 9 // 3.每次我们对一个变量取地址,或者复制指针,我们都是为原变量创建了新的别名。
10 // 4.对于在包一级声明的变量来说,它们的生命周期和整个程序的运行周期是一致的。
11 // 5.在局部变量的声明周期则是动态的:从每次创建一个新变量的声明语句开始,直到该变量不再被引用为止,然后变量的存储空间可能被回收。函数的参数变量和返回值变量都是局部变量。它们在函数每次被调用的时候创建。
12 // 6.可以通过包一级的变量找到的变量必须在堆上分配(从函数中逃逸),逃逸的变量需要额外分配内存,同时对性能的优化可能会产生细微的影响。
13 // 7.将指向短生命周期对象的指针保存到具有长生命周期的对象中,特别是保存到全局变量时,会阻止对短生命周期对象的垃圾回收(从而可能影响程序的性能)。
14 var p = f()
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16 func main() {
17     fmt.Println("=====================")
18     x := 1
19     p := &x
20     fmt.Println(p) //0xc42000e240
21     fmt.Println("==更新指针所指向的变量的值==")
22     *p = 2
23     fmt.Println(x) //2
24     fmt.Println("==指针之间进行相等测试==")
25     var i, j int
26     fmt.Println(&i == &i, &i == &j, &i == nil) //true false false
27     fmt.Println("==获取调用f函数时创建局部变量v的地址==")
28     fmt.Println(p)
29     fmt.Println("==通过指针来更新变量的值==")
30     a := 1
31     incr(&a)
32     fmt.Println(incr(&a)) //3
33 
34     fmt.Println("==new()==")
35     b := new(int)
36     fmt.Println(*b) //0
37     *b = 10
38     fmt.Println(*b) //10
39 
40 }
41 
42 func f() *int {
43     v := 1
44     return &v
45 }
46 
47 func incr(p *int) int {
48     *p++ //只增加p指向的变量的值,并不改变p指针
49     return *p
50 }

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转载自www.cnblogs.com/lizhipengvvip/p/8987280.html
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