UnrealEngine学习笔记01:基本使用

1。鼠标的左右键移动效果不同:

2。wasd可以进行移动,如下调整摄像机移动的速度:

在这里插入图片描述

zc-起到放大镜和望远镜的作用—远近

eq—上下

鼠标左键/中间/右键+alt:上述3个的其他实现方式。

网格:设置大小表明每次移动多大的距离:

在这里插入图片描述

世界坐标和本身坐标的转换:

在这里插入图片描述

旋转及旋转度数的设置:

在这里插入图片描述

缩放及缩放大小设置:

在这里插入图片描述

三视图:

在这里插入图片描述

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