AR中物体的阴影与浮现效果

第一步:添加阴影

Transparent.shader 放到阴影面板上。
第二步:添加浮现效果

DepthMask.shader添加到一个cube上,把模型遮起来。

SetRenderQueue.cs 加在需要影藏的模型上。然后实现模型的上升。


资源下载:https://pan.baidu.com/s/1miKHc3Q

参考博客:http://blog.csdn.net/u012842807/article/details/46730203

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