在编辑器中运行时没有问题,一旦打包了发现dll调用不了,比如程序中有个excel读取功能使用了第三方dll,打包出去后发现excel无法读取了,这时就需要把下面图片框中的几个dll拷贝到编辑器Assets目录下,这时再打包就ok了。
Unity 打包后无法调用dll报错
猜你喜欢
转载自blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/98952681
今日推荐
周排行