属性描述符与Proxy的区别&Vue3.0为何改用Proxy

属性描述符

什么是属性描述符?

属性描述符就是一个属性除了属性名与属性值之外的其他相关信息

通过Object.getOwnPropertyDescriptor(对象, 属性名)可以得到一个对象的某个属性的属性描述符

let obj = {
    a: 1
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a'));
// {
//     value: 1,
//     writable: true,
//     enumerable: true,
//     configurable: true
// }

通过Object.getOwnPropertyDescriptors(对象)可以得到某个对象的所有属性描述符

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
// {
//     a: {
//         value: 1, 
//         writable: true,
//         enumerable: true,
//         configurable: true
//     }
//     b: {
//         value: 2, 
//         writable: true, 
//         enumerable: true, 
//         configurable: true
//     }
// }

接下来,说一说每一个属性描述符的作用

value-属性值

不多逼逼

configurable-属性描述符是否可被修改

当我们设置configurable为false以后,再去修改属性描述符的话,会报错

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
    value: 'a',
    configurable: false
})
Object.defineProperty(obj, 'a', {
    value: 'a',
    configurable: true
})
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: a
//    at Function.defineProperty (<anonymous>)

enumerable-该属性是否可被枚举

当设置一个属性的enumerable为false时,该属性不可被forin循环
但是不影响forof循环,因为forof循环看有没有Symbol(Symbol.iterator)
forin循环的是属性名,forof循环的是属性值

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    value: 'a',
    enumerable: false
})
for (const key in obj) {
    console.log(key)
}
// 只输出b

数组也一样

let arr = [1, 2, 3]
Object.defineProperty(arr, 1, {
    value: 22,
    enumerable: false
})
for (const key in arr) {
    console.log(key)
}
// 输出0和2

writable-该属性是否可被重新赋值

当一个属性的writable为false时,该属性值不可修改

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    value: 'a',
    writable: false
})
obj.a = 'a_'
console.log(obj)
// {a: "a", b: 2}

同时修改多个属性的描述符

通过Object.defineProperties(对象, 配置)可以同时修改多个属性的属性描述符

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}

Object.defineProperties(obj, {
    a: {
        value: 'a',
        configurable: true
    },
    b: {
        value: 'b',
        configurable: true
    }
})

存取器属性

属性描述符中,如果配置了 get 和 set 中的任何一个,则该属性,不再是一个普通属性,而变成了存取器属性。

get 和 set配置均为函数,如果一个属性是存取器属性,则读取该属性时,会运行get方法,将get方法得到的返回值作为属性值;如果给该属性赋值,则会运行set方法。

存取器属性最大的意义,在于可以控制属性的读取和赋值。

get

当取一个值的时候,会执行该函数,并返回该函数结果

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    get() {
        console.log('取值')
        return 'aaa'
    }
})
console.log(obj)

而且该值会显示为(…)
点击会执行get函数
在这里插入图片描述
点击后
在这里插入图片描述

set

当给一个属性赋值的时候,会执行该函数,

let obj = {
    a: 1,
    b: 2
}

Object.defineProperty(obj, 'a', {
    set(value) {
        obj.a_ = value
    }
})

无论是get还是set,在赋值时都不可直接赋值给当前操作的属性,需要赋值给另一个值,否则会陷入死循环

存取器总结

存取器可以帮我们在赋值和取值的时候顺便做一些其他的事
举个栗子

<body>
<span id="span">我是span</span>
<script>
let span = document.getElementById('span');
console.dir(span)
</script>

在这里插入图片描述
在span的__proto__中就存在很多存取器
当我们修改span.innerText = 222的时候,页面上的span标签的内容也会跟着改变
但是span只是一个js对象,凭啥改了它,页面的内容也会跟着一起变呢?
当然因为修改这个值的时候,顺便做了其他的事,这就是由set完成的,所以在__proto__有很多存取器属性

但是由于存取器不可直接给自己属性赋值,就导致了需要的内存会翻一倍

反射Reflect

Reflect是什么?

Reflect是一个内置的JS对象,它提供了一系列方法,可以让开发者通过调用这些方法,访问一些JS底层功能

由于它类似于其他语言的反射,因此取名为Reflect

栗子:
当你使用obj.a = 1的时候,就是在底层调用Reflect.set方法

它可以做什么?

使用Reflect可以实现诸如 属性的赋值与取值、调用普通函数、调用构造函数、判断属性是否存在与对象中 等等功能

这些功能不是已经存在了吗?为什么还需要用Reflect实现一次?

有一个重要的理念,在ES5就被提出:减少魔法、让代码更加纯粹

这种理念很大程度上是受到函数式编程的影响

ES6进一步贯彻了这种理念,它认为,对属性内存的控制、原型链的修改、函数的调用等等,这些都属于底层实现,属于一种魔法,因此,需要将它们提取出来,形成一个正常的API,并高度聚合到某个对象中,于是,就造就了Reflect对象

因此,你可以看到Reflect对象中有很多的API都可以使用过去的某种语法或其他API实现。

它里面到底提供了哪些API呢?

  • Reflect.set(target, propertyKey, value): 设置对象target的属性propertyKey的值为value,等同于给对象的属性赋值
  • Reflect.get(target, propertyKey): 读取对象target的属性propertyKey,等同于读取对象的属性值
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList):调用一个指定的函数,并绑定this和参数列表。等同于函数调用
  • Reflect.deleteProperty(target, propertyKey):删除一个对象的属性
  • Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes):类似于Object.defineProperty,不同的是如果配置出现问题,返回false而不是报错
  • Reflect.construct(target, argumentsList):用构造函数的方式创建一个对象
  • Reflect.has(target, propertyKey): 判断一个对象是否拥有一个属性
  • 其他API:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

reflect的存在为我们参与js底层实现提供了可能

Proxy 代理

代理:提供了修改底层实现的方式

为什么需要反射Reflect?

如果我们给一个obj做代理,那么赋值取值等一系列操作都有代理来实现,如果代理实现赋值取值的方式和直接操作obj一样,那么代理毫无意义,这就要求,代理需要使用底层实现去完成一些操作,所以需要反射

代理的原理

代理的出现,让开发者可以参与js的底层实现
举个栗子

let obj = {
    a: 1
}
let objProxy = new Proxy(obj, {
    set(target, propertyKey, value) {
        console.log('通过代理修改')
        // 可以使用普通的赋值来修改
        // target[propertyKey] = value
        // 但是由于是修改底层实现,最好还是使用底层方法
        Reflect.set(target, propertyKey, value)
    }
})

在这里插入图片描述
在这个栗子中,我们使用obj.a = 3的时候,实际上就是调用了底层函数Reflect.set(target, propertyKey, value),而使用代理就是可以修改这个底层Reflect.set方法的内容

代理修改了js的底层实现

objProxy是什么呢?
在这里插入图片描述
这个代理是一个对象,但是这个对象没有原型

代理相比defineProperty强大在什么地方?

例: 观察者模式
defineProperty实现

<body>
    <div id="container">

    </div>

    <script>
        //创建一个观察者
        function observer(target) {
            const div = document.getElementById("container");
            const ob = {};
            const props = Object.keys(target);
            for (const prop of props) {
                Object.defineProperty(ob, prop, {
                    get() {
                        return target[prop];
                    },
                    set(val) {
                        target[prop] = val;
                        render();
                    },
                    enumerable: true
                })
            }
            render();

            function render() {
                let html = "";
                for (const prop of Object.keys(ob)) {
                    html += `
                        <p><span>${prop}:</span><span>${ob[prop]}</span></p>
                    `;
                }
                div.innerHTML = html;
            }

            return ob;
        }
        const target = {
            a: 1,
            b: 2
        }
        const obj = observer(target)
    </script>
</body>

Proxy实现

<body>
    <div id="container">

    </div>

    <script>
        //创建一个观察者
        function observer(target) {
            const div = document.getElementById("container");
            const proxy = new Proxy(target, {
                set(target, prop, value) {
                    Reflect.set(target, prop, value);
                    render();
                },
                get(target, prop){
                    return Reflect.get(target, prop);
                }
            })
            render();

            function render() {
                let html = "";
                for (const prop of Object.keys(target)) {
                    html += `
                        <p><span>${prop}:</span><span>${target[prop]}</span></p>
                    `;
                }
                div.innerHTML = html;
            }

            return proxy;
        }
        const target = {
            a: 1,
            b: 2
        }
        const obj = observer(target)
    </script>
</body>

占用内存更小

在我们使用defineProperty创建观察者的时候,返回的观察值对象和原对象是两个不同的对象,这就导致defineProperty使用了双倍内存

而代理是改写了底层实现,使用的是同一个值,不存在这个问题

defineProperty不可以代理后加的属性

如果我在控制台添加一个target.c = 3的时候,修改target.c是不会触发render方法的,因为只代理了最初的target属性a和b

而Proxy就可以

defineProperty只能修改赋值取值,而Proxy可以修改所有底层实现

defineProperty只能通过存取器实现修改取值赋值逻辑
不能星期其他实现

而Proxy可修改所有底层实现

总结

Proxy对比Object.defineProperty:

优点:

  1. Proxy可以劫持整个对象,这样以来操作便利程度远远优于Object.defineProperty
  2. Proxy可以直接监听数组的变化,无需进行数组方法重写
  3. Proxy支持多种拦截操作,是Object.defineProperty不具备的。
  4. Proxy占用更少的内存空间

缺点:Proxy的兼容性不是太好,不兼容IE

现在明白为什么Vue3.0放弃defineProperty使用Proxy了吗?

发布了10 篇原创文章 · 获赞 97 · 访问量 4933

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_45516476/article/details/105608536