用法
直接用 "Math.属性/方法”的格式来访问其属性或者方法
Math 对象属性
属性 |
描述 |
E |
返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718) |
LN2 |
返回 2 的自然对数(约等于0.693) |
LN10 |
返回 10 的自然对数(约等于2.302) |
LOG2E |
返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414) |
LOG10E |
返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434) |
PI |
返回圆周率(约等于3.14159) |
SQRT1_2 |
返回 1/2 的平方根(约等于 0.707) |
SQRT2 |
返回 2 的平方根(约等于 1.414) |
Math 对象方法
方法 |
描述 |
abs(x) |
返回 x 的绝对值 |
acos(x) |
返回 x 的反余弦值 |
asin(x) |
返回 x 的反正弦值 |
atan(x) |
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 |
atan2(y,x) |
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) |
ceil(x) |
对数进行上舍入 |
cos(x) |
返回数的余弦 |
exp(x) |
返回 Ex 的指数 |
floor(x) |
对 x 进行下舍入 |
log(x) |
返回数的自然对数(底为e) |
max(x,y,z,…,n) |
返回 x,y,z,…,n 中的最高值 |
min(x,y,z,…,n) |
返回 x,y,z,…,n中的最低值 |
pow(x,y) |
返回 x 的 y 次幂 |
random() |
返回 0 ~ 1 之间的随机数 |
round(x) |
把数四舍五入为最接近的整数 |
sin(x) |
返回数的正弦 |
sqrt(x) |
返回数的平方根 |
tan(x) |
返回角的正切 |