Java NIO学习记录-1

解释:Java NIO是java 1.4之后新出的一套IO接口,这里的的新是相对于原有标准的Java IO和Java Networking接口。NIO提供了一种完全不同的操作方式。

Java NIO: Channels and Buffers:标准的IO编程接口是面向字节流和字符流的。而NIO是面向通道和缓冲区的,数据总是从通道中读到buffer缓冲区内,或者从buffer写入到通道中。

Java NIO: Non-blocking IO:Java NIO使我们可以进行非阻塞IO操作。比如说,单线程中从通道读取数据到buffer,同时可以继续做别的事情,当数据读取到buffer中后,线程再继续处理数据。写数据也是一样的。

Java NIO: Selectors:NIO中有一个“slectors”的概念。selector可以检测多个通道的事件状态(例如:链接打开,数据到达)这样单线程就可以操作多个通道的数据。 所有这些都会在后续章节中更详细的介绍。

Channel的基础示例(Basic Channel Example)

import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("d:/tmp/1.txt", "rw");
        FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
        int bytesRead = inChannel.read(buf);
        while (bytesRead != -1) {
            System.out.println("Read " + bytesRead);
            buf.flip();
            while(buf.hasRemaining()){
                System.out.print((char) buf.get());
            }
            buf.clear();
            bytesRead = inChannel.read(buf);
        }
        aFile.close();
    }
}

通过RandomAccessFile得到 FileChannel  ,buf.flip()的调用。首先把数据读取到Buffer中,然后调用flip()方法。接着再把数据读取出来。

Buffer基本用法(Basic Buffer Usage)
利用Buffer读写数据,通常遵循四个步骤:

1,把数据写入buffer;
2,调用flip;
3,从Buffer中读取数据;
4,调用buffer.clear()或者buffer.compact()

当写入数据到buffer中时,buffer会记录已经写入的数据大小。当需要读数据时,通过flip()方法把buffer从写模式调整为读模式;在读模式下,可以读取所有已经写入的数据。当读取完数据后,需要清空buffer,以满足后续写入操作。清空buffer有两种方式:调用clear()或compact()方法。clear会清空整个buffer,compact则只清空已读取的数据,未被读取的数据会被移动到buffer的开始位置,写入位置则近跟着未读数据之后。

Buffer的容量,位置,上限(Buffer Capacity, Position and Limit)
buffer缓冲区实质上就是一块内存,用于写入数据,也供后续再次读取数据。这块内存被NIO Buffer管理,并提供一系列的方法用于更简单的操作这块内存。
一个Buffer有三个属性是必须掌握的,分别是:
1,capacity容量
2,position位置
3,limit限制
position和limit的具体含义取决于当前buffer的模式。

容量(Capacity)
作为一块内存,buffer有一个固定的大小,叫做capacity容量。也就是最多只能写入容量值得字节,整形等数据。一旦buffer写满了就需要清空已读数据以便下次继续写入新的数据。
位置(Position)
当写入数据到Buffer的时候需要中一个确定的位置开始,默认初始化时这个位置position为0,一旦写入了数据比如一个字节,整形数据,那么position的值就会指向数据之后的一个单元,position最大可以到capacity-1.
当从Buffer读取数据时,也需要从一个确定的位置开始。buffer从写入模式变为读取模式时,position会归零,每次读取后,position向后移动。
上限(Limit)
在写模式,limit的含义是我们所能写入的最大数据量。它等同于buffer的容量。
一旦切换到读模式,limit则代表我们所能读取的最大数据量,他的值等同于写模式下position的位置。

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数据读取的上限时buffer中已有的数据,也就是limit的位置(原position所指的位置)。

Buffer Types
Java NIO有如下具体的Buffer类型:
ByteBuffer
MappedByteBuffer
CharBuffer
DoubleBuffer
FloatBuffer
IntBuffer
LongBuffer
ShortBuffer
Buffer的类型代表了不同数据类型,换句话说,Buffer中的数据可以是上述的基本类型;
MappedByteBuffer稍有不同,我们会单独介绍。
分配一个Buffer(Allocating a Buffer)
为了获取一个Buffer对象,你必须先分配。每个Buffer实现类都有一个allocate()方法用于分配内存。下面看一个实例,开辟一个48字节大小的buffer:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
开辟一个1024个字符的CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
写入数据到Buffer(Writing Data to a Buffer)
写数据到Buffer有两种方法:
从Channel中写数据到Buffer
手动写数据到Buffer,调用put方法
下面是一个实例,演示从Channel写数据到Buffer:
 int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
通过put写数据:
buf.put(127);    
put方法有很多不同版本,对应不同的写数据方法。例如把数据写到特定的位置,或者把一个字节数据写入buffer。看考JavaDoc文档可以查阅的更多数据。
翻转(flip())
flip()方法可以吧Buffer从写模式切换到读模式。调用flip方法会把position归零,并设置limit为之前的position的值。 也就是说,现在position代表的是读取位置,limit标示的是已写入的数据位置。
从Buffer读取数据(Reading Data from a Buffer)
冲Buffer读数据也有两种方式。

从buffer读数据到channel
从buffer直接读取数据,调用get方法
读取数据到channel的例子:
//read from buffer into channel.
int bytesWritten = inChannel.write(buf);
调用get读取数据的例子:
byte aByte = buf.get();    
get也有诸多版本,对应了不同的读取方式。
rewind()
Buffer.rewind()方法将position置为0,这样我们可以重复读取buffer中的数据。limit保持不变。
clear() and compact()
一旦我们从buffer中读取完数据,需要复用buffer为下次写数据做准备。只需要调用clear或compact方法。
clear方法会重置position为0,limit为capacity,也就是整个Buffer清空。实际上Buffer中数据并没有清空,我们只是把标记为修改了。
如果Buffer还有一些数据没有读取完,调用clear就会导致这部分数据被“遗忘”,因为我们没有标记这部分数据未读。
针对这种情况,如果需要保留未读数据,那么可以使用compact。 因此compact和clear的区别就在于对未读数据的处理,是保留这部分数据还是一起清空。
mark() and reset()
通过mark方法可以标记当前的position,通过reset来恢复mark的位置,这个非常像canva的save和restore:
buffer.mark();
//call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.
buffer.reset();  //set position back to mark.    
equals() and compareTo()
可以用eqauls和compareTo比较两个buffer
equals()
判断两个buffer相对,需满足:
类型相同
buffer中剩余字节数相同
所有剩余字节相等
从上面的三个条件可以看出,equals只比较buffer中的部分内容,并不会去比较每一个元素。
compareTo()
compareTo也是比较buffer中的剩余元素,只不过这个方法适用于比较排序的

Java NIO发布时内置了对scatter / gather的支持。scatter / gather是通过通道读写数据的两个概念。

Scattering read指的是从通道读取的操作能把数据写入多个buffer,也就是sctters代表了数据从一个channel到多个buffer的过程。

gathering write则正好相反,表示的是从多个buffer把数据写入到一个channel中。

Scatter/gather在有些场景下会非常有用,比如需要处理多份分开传输的数据。举例来说,假设一个消息包含了header和body,我们可能会把header和body保存在不同独立buffer中,这种分开处理header与body的做法会使开发更简明。

Scattering Reads

"scattering read"是把数据从单个Channel写入到多个buffer

Java NIO: Scattering Read

用代码来表示的话如下:

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.read(bufferArray);

观察代码可以发现,我们把多个buffer写在了一个数组中,然后把数组传递给channel.read()方法。read()方法内部会负责把数据按顺序写进传入的buffer数组内。一个buffer写满后,接着写到下一个buffer中。

实际上,scattering read内部必须写满一个buffer后才会向后移动到下一个buffer,因此这并不适合消息大小会动态改变的部分,也就是说,如果你有一个header和body,并且header有一个固定的大小(比如128字节),这种情形下可以正常工作。

Gathering Writes

"gathering write"把多个buffer的数据写入到同一个channel中,下面是示意图:

gather.png

Java NIO: Gathering Write

用代码表示的话如下:

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
//write data into buffers
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.write(bufferArray);

类似的传入一个buffer数组给write,内部机会按顺序将数组内的内容写进channel,这里需要注意,写入的时候针对的是buffer中position到limit之间的数据。也就是如果buffer的容量是128字节,但它只包含了58字节数据,那么写入的时候只有58字节会真正写入。因此gathering write是可以适用于可变大小的message的,这和scattering reads不同。

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