团队作业3:需求改进&系统设计

队伍信息

项目名:翻翻棋2077

队名:TEL STUDIO

队员:

  • 3118004987 张宇芃
  • 3118004989 朱杰辉
  • 3118004996 岑健昆
  • 3118005025 易德康
  • 3118005033 钟智锋
  • 3118005035 庄诗楷

需求&原型改进

问题1

只有两个人能进行对局很不符合实际

修改1

设计房间,能让多对玩家同时游戏,且能通过房间号进入不同的对局中.

完善需求规格说明书

用户场景1:卢伟

卢伟在用电脑下载一个文件.

在文件下载的过程中,他无所事事,想做些有意思的东西.

他打开了电脑上的翻翻棋2077.

对手运气很差,开局便被吃掉了很多子,只剩下5点血量,只要在丢一个棋子就输了.

而卢伟有十七滴血.

十七滴血你能秒我?

卢伟说.

你今天十七滴血能把我秒了,我当场,就把这个电脑屏幕吃掉.

对手在只剩最后5滴血时,抽到了锦囊天灾II,卢伟的将被干掉,血量归零.

他陷入了沉默.

系统设计




Alpha任务分配计划

测试计划

功能测试

  1. 各按键和选项的功能是否正常
  2. 测试多人游戏能否正常
  3. 测试显示是否正常
  4. 测试是否出现不符合规则的反应
  5. 测试在多次执行,长时间对局,以及执行极端操作时,是否会发生故障.

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转载自www.cnblogs.com/zzidun-pavo/p/12927068.html