精度丢失引发的错误--笔记

在处理音频及视频时间戳的过程中,发现音频pts跟正常的预期值偏差会随着时间越来越大(小于预期值),而视频的pts值跟预期值相等,最终导致声音与画面不同步。排查很久,最终找到问题所在,原因在于生成音频pts的过程中存在精度误差(计算pts的公式:packet_num * ((1000 * 1024) / 44100 )),下面用代码说话:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int packet = 9999;
    int timestamp = packet * ((1000 * 1024) / 44100);
    int timestamp1 = packet * ((1000.0 * 1024) / 44100);
    printf("timestamp:%d, timestamp1:%d\n",timestamp, timestamp1);
    return 0;
}

输出结果:timestamp:229977, timestamp1:232176
两者结果相关很大

在写代码的时候,千万要小心小心再小心!

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转载自blog.csdn.net/topsluo/article/details/78063758