彻底理解 IO多路复用

看完下面这些,高频面试题你都会答了吧

目录

1、什么是IO多路复用?
2、为什么出现IO多路复用机制?
3、IO多路复用的三种实现方式
4、select函数接口
5、select使用示例
6、select缺点
7、poll函数接口
8、poll使用示例
9、poll缺点
10、epoll函数接口
11、epoll使用示例
12、epoll缺点
13、epoll LT 与 ET模式的区别
14、epoll应用
15、select/poll/epoll之间的区别
16、IO多路复用完整代码实现
17、高频面试题

1、什么是IO多路复用

定义

  • IO多路复用是一种同步IO模型,实现一个线程可以监视多个文件句柄;一旦某个文件句柄就绪,就能够通知应用程序进行相应的读写操作;没有文件句柄就绪时会阻塞应用程序,交出cpu。多路是指网络连接,复用指的是同一个线程

2、为什么有IO多路复用机制?

没有IO多路复用机制时,有BIO、NIO两种实现方式,但有一些问题

同步阻塞(BIO)

  • 服务端采用单线程,当accept一个请求后,在recv或send调用阻塞时,将无法accept其他请求(必须等上一个请求处recv或send完), 无法处理并发
// 伪代码描述
while(1) {
  // accept阻塞
  client_fd = accept(listen_fd)
  fds.append(client_fd)
 for (fd in fds) {  // recv阻塞(会影响上面的accept)  if (recv(fd)) {  // logic  }  } } 复制代码
  • 服务器端采用多线程,当accept一个请求后,开启线程进行recv,可以完成并发处理,但随着请求数增加需要增加系统线程, 大量的线程占用很大的内存空间,并且线程切换会带来很大的开销,10000个线程真正发生读写事件的线程数不会超过20%,每次accept都开一个线程也是一种资源浪费
// 伪代码描述
while(1) {
  // accept阻塞
  client_fd = accept(listen_fd)
  // 开启线程read数据(fd增多导致线程数增多)
 new Thread func() {  // recv阻塞(多线程不影响上面的accept)  if (recv(fd)) {  // logic  }  } }  复制代码

同步非阻塞(NIO)

  • 服务器端当accept一个请求后,加入fds集合,每次轮询一遍fds集合recv(非阻塞)数据,没有数据则立即返回错误, 每次轮询所有fd(包括没有发生读写事件的fd)会很浪费cpu
setNonblocking(listen_fd)
// 伪代码描述
while(1) {
  // accept非阻塞(cpu一直忙轮询)
  client_fd = accept(listen_fd)
 if (client_fd != null) {  // 有人连接  fds.append(client_fd)  } else {  // 无人连接  }  for (fd in fds) {  // recv非阻塞  setNonblocking(client_fd)  // recv 为非阻塞命令  if (len = recv(fd) && len > 0) {  // 有读写数据  // logic  } else {  无读写数据  }  } } 复制代码

IO多路复用(现在的做法)

  • 服务器端采用单线程通过select/epoll等系统调用获取fd列表,遍历有事件的fd进行accept/recv/send,使其能 支持更多的并发连接请求
fds = [listen_fd]
// 伪代码描述
while(1) {
  // 通过内核获取有读写事件发生的fd,只要有一个则返回,无则阻塞
  // 整个过程只在调用select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,accept/recv是不会阻塞
 for (fd in select(fds)) {  if (fd == listen_fd) {  client_fd = accept(listen_fd)  fds.append(client_fd)  } elseif (len = recv(fd) && len != -1) {  // logic  }  } } 复制代码

3、IO多路复用的三种实现方式

  • select
  • poll
  • epoll

4、select函数接口

#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>

#define FD_SETSIZE 1024
#define NFDBITS (8 * sizeof(unsigned long))
#define __FDSET_LONGS (FD_SETSIZE/NFDBITS)  // 数据结构 (bitmap) typedef struct {  unsigned long fds_bits[__FDSET_LONGS]; } fd_set;  // API int select(  int max_fd,  fd_set *readset,  fd_set *writeset,  fd_set *exceptset,  struct timeval *timeout ) // 返回值就绪描述符的数目  FD_ZERO(int fd, fd_set* fds) // 清空集合 FD_SET(int fd, fd_set* fds) // 将给定的描述符加入集合 FD_ISSET(int fd, fd_set* fds) // 判断指定描述符是否在集合中 FD_CLR(int fd, fd_set* fds) // 将给定的描述符从文件中删除 复制代码

5、select使用示例

int main() {
  /*
   * 这里进行一些初始化的设置,
   * 包括socket建立,地址的设置等,
   */
  fd_set read_fs, write_fs;  struct timeval timeout;  int max = 0; // 用于记录最大的fd,在轮询中时刻更新即可   // 初始化比特位  FD_ZERO(&read_fs);  FD_ZERO(&write_fs);   int nfds = 0; // 记录就绪的事件,可以减少遍历的次数  while (1) {  // 阻塞获取  // 每次需要把fd从用户态拷贝到内核态  nfds = select(max + 1, &read_fd, &write_fd, NULL, &timeout);  // 每次需要遍历所有fd,判断有无读写事件发生  for (int i = 0; i <= max && nfds; ++i) {  if (i == listenfd) {  --nfds;  // 这里处理accept事件  FD_SET(i, &read_fd);//将客户端socket加入到集合中  }  if (FD_ISSET(i, &read_fd)) {  --nfds;  // 这里处理read事件  }  if (FD_ISSET(i, &write_fd)) {  --nfds;  // 这里处理write事件  }  }  } 复制代码

6、select缺点

  • 单个进程所打开的FD是有限制的,通过FD_SETSIZE设置,默认1024
  • 每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
  • 对socket扫描时是线性扫描,采用轮询的方法,效率较低(高并发时)

7、poll函数接口

poll与select相比,只是没有fd的限制,其它基本一样

#include <poll.h>
// 数据结构
struct pollfd {
    int fd;                         // 需要监视的文件描述符
    short events;                   // 需要内核监视的事件
 short revents; // 实际发生的事件 };  // API int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout); 复制代码

8、poll使用示例

// 先宏定义长度
#define MAX_POLLFD_LEN 4096  

int main() {
  /*
 * 在这里进行一些初始化的操作,  * 比如初始化数据和socket等。  */   int nfds = 0;  pollfd fds[MAX_POLLFD_LEN];  memset(fds, 0, sizeof(fds));  fds[0].fd = listenfd;  fds[0].events = POLLRDNORM;  int max = 0; // 队列的实际长度,是一个随时更新的,也可以自定义其他的  int timeout = 0;   int current_size = max;  while (1) {  // 阻塞获取  // 每次需要把fd从用户态拷贝到内核态  nfds = poll(fds, max+1, timeout);  if (fds[0].revents & POLLRDNORM) {  // 这里处理accept事件  connfd = accept(listenfd);  //将新的描述符添加到读描述符集合中  }  // 每次需要遍历所有fd,判断有无读写事件发生  for (int i = 1; i < max; ++i) {  if (fds[i].revents & POLLRDNORM) {  sockfd = fds[i].fd  if ((n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) <= 0) {  // 这里处理read事件  if (n == 0) {  close(sockfd);  fds[i].fd = -1;  }  } else {  // 这里处理write事件  }  if (--nfds <= 0) {  break;  }  }  }  } 复制代码

9、poll缺点

  • 每次调用poll,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
  • 对socket扫描时是线性扫描,采用轮询的方法,效率较低(高并发时)

10、epoll函数接口

#include <sys/epoll.h>

// 数据结构
// 每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体
// 用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件
// epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可 struct eventpoll {  /*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/  struct rb_root rbr;  /*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/  struct list_head rdlist; };  // API  int epoll_create(int size); // 内核中间加一个 ep 对象,把所有需要监听的 socket 都放到 ep 对象中 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); // epoll_ctl 负责把 socket 增加、删除到内核红黑树 int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);// epoll_wait 负责检测可读队列,没有可读 socket 则阻塞进程 复制代码

11、epoll使用示例

int main(int argc, char* argv[])
{
   /*
   * 在这里进行一些初始化的操作,
   * 比如初始化数据和socket等。
 */   // 内核中创建ep对象  epfd=epoll_create(256);  // 需要监听的socket放到ep中  epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);   while(1) {  // 阻塞获取  nfds = epoll_wait(epfd,events,20,0);  for(i=0;i<nfds;++i) {  if(events[i].data.fd==listenfd) {  // 这里处理accept事件  connfd = accept(listenfd);  // 接收新连接写到内核对象中  epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);  } else if (events[i].events&EPOLLIN) {  // 这里处理read事件  read(sockfd, BUF, MAXLINE);  //读完后准备写  epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);  } else if(events[i].events&EPOLLOUT) {  // 这里处理write事件  write(sockfd, BUF, n);  //写完后准备读  epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);  }  }  }  return 0; } 复制代码

12、epoll缺点

  • epoll只能工作在linux下

13、epoll LT 与 ET模式的区别

  • epoll有EPOLLLT和EPOLLET两种触发模式,LT是默认的模式,ET是“高速”模式。
  • LT模式下,只要这个fd还有数据可读,每次 epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作
  • ET模式下,它只会提示一次,直到下次再有数据流入之前都不会再提示了,无论fd中是否还有数据可读。所以在ET模式下,read一个fd的时候一定要把它的buffer读完,或者遇到EAGAIN错误

14、epoll应用

  • redis
  • nginx

15、select/poll/epoll之间的区别

select poll epoll
数据结构 bitmap 数组 红黑树
最大连接数 1024 无上限 无上限
fd拷贝 每次调用select拷贝 每次调用poll拷贝 fd首次调用epoll_ctl拷贝,每次调用epoll_wait不拷贝
工作效率 轮询:O(n) 轮询:O(n) 回调:O(1)

16、完整代码示例

代码示例[1]

17、高频面试题

  • 什么是IO多路复用?
  • nginx/redis 所使用的IO模型是什么?
  • select、poll、epoll之间的区别
  • epoll 水平触发(LT)与 边缘触发(ET)的区别?

参考资料

[1]

代码示例: https://github.com/caijinlin/learning-pratice/tree/master/linux/io

猜你喜欢

转载自juejin.im/post/5ef6e3445188252e906f71c5