老子的软件之道 - 道篇 24 设计师守则

摘要:老子哲学 道德经 软件哲学、软件之道               参阅:  消灭人狼  软件的十大命题 编程规则  

      圣人曰:企者不立;跨者不行。自见者不明;自是者不彰。自伐者无功;自矜者不长。其在道也曰∶馀食赘形。物或恶之,故有道者不处。

      “踮起脚跟,想高人一头,但你很难站稳、很难持久。将两腿使劲跨开想超有别人,但反而无法行走。”圣人用这样简单的例子告诉我们一个深刻的道理:实事求是,按自然规律办事!一切形式的主观的、激进的行为都是背道而驰的。只有遵循客观规律,脚踏实地,循序渐进,具有诚心和恒心,才能达到目的。

      还记得3.4大师风范中圣人关于“自见、自是、自伐、自矜”的论述吗?本节作为守则,要求设计师摒弃如下不良行为:

      固执己见,容易导致不能接受正确观点,因此对事物的认识会出现偏门,不利于综合多方观点搞清事物本质;

      自以为是,认为自己的观点和做法总是正确,从不听取他人的意见和建议;过分主观、不虚心。这必然会导致一叶障目,事物的本源就难以彰显,更得不到多数人的配合和支持。

      自我夸耀,是名利之心的膨胀和表现,这样会受到大家的鄙视,因此无法获得成功;

      自高自大,是骄傲自满的表现,这样的人就无法进步了,也就不可能取得新的成就。

      以上行为都是多余的、无用的,更是有害的和令人厌恶的,遵循软件之道的设计师是绝不会有类似行为的。

 

      作为软件设计师你必须遵守上面的总则,此外你还要遵守如下具体规则,这样你才能逐步成长为卓越的设计师。

       1)追本求源;深入研究涉及的业务领域,把握它稳定、本质的逻辑和流程,这是良好设计的基础;不要被表面现象蒙蔽,面向功能的设计必然是平庸的设计!不能完成具体功能要求的设计,则是失败的设计!就如国画大师白石老人所云:“太似则媚俗,不似则欺世”,大道相通啊!

       2)抽象;必须对该领域内的概念、数据、功能等进行反复认真的综合分析,并抽象出应用领域稳定的业务模型,对业务领域的本质抽象是卓越设计的关键。

       3)追求完美、精益求精;少于三个方案的设计就不是设计!低于五次修改的设计一定不是一个优秀的设计

       4)不断学习实践,勇于批判和质疑;学习、实践、体会、思考、批判、总结、再实践,“批评性实践”是设计师的可贵精神。

       5)热爱设计,追求卓越;建立高远的信念;设计给你带来快乐,设计使你的生命更丰富,设计可以改变世界。

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