观察者模式php学习笔记

简单粗暴的说,就是对象1发生变化的时候,对象2,对象3跟着变化
所以有对象1,对象2,对象3,观察者对象(用来增加观察者和通知观察者的)
观察者模式 当一个对象的状态发生改变时,他的对象会全部收到通知,并自动更新

场景:当一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新逻辑增多之后,代码变得难以维护,这种方式是耦合式的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码

观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新

//建立抽象观察者类
abstract class EventGenerator
{
    private $ObServers = [];

    //增加观察者
    public function add(ObServer $ObServer)
    {
        $this->ObServers[] = $ObServer;
    }

    //事件通知
    public function notify()
    {
        foreach ($this->ObServers as $ObServer) {
            $ObServer->update();
        }
    }

} 
 
/**
 * 观察者1
 */
class ObServer1  
{
    public function update($event_info = null)
    {
        echo "观察者1 收到执行通知 执行完毕!\n";
    }
}

/**
 * 观察者2
 */
class ObServer2  
{
    public function update($event_info = null)
    {
        echo "观察者2 收到执行通知 执行完毕!\n";
    }
}

/**
 *  被观察者类
 * Class Event
 */
class Event extends EventGenerator
{
    /**
     * 触发事件
     */
    public function trigger()
    {
        //通知观察者
        $this->notify();
    }
}

//创建一个事件
$event = new Event();
//为事件增加旁观者
$event->add(new ObServer1());
$event->add(new ObServer2());
//执行事件 通知旁观者
$event->trigger();

1 抽象的事件产生类,定义一个添加观察者方法,和通知方法(执行观察者方法)

2 定义观察者接口,实现方法 ,观察者实现

3 定义具体实现类继承抽象事件,实现通知方法

4 创建对象,增加旁观者,更新

具体注册实例
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述

 
 /**  
  * 3.1php设计模式-观测者模式  
  * 3.1.1概念:其实观察者模式这是一种较为容易去理解的一种模式吧,它是一种事件系统,意味  
  *          着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,  
  *          观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间 
  *          紧密耦合的另一种方法 
  * 3.1.2关键点: 
  *        1.被观察者->追加观察者;->一处观察者;->满足条件时通知观察者;->观察条件 
  *        2.观察者 ->接受观察方法 
  * 3.1.3缺点: 
  * 3.1.4观察者模式在PHP中的应用场合:在web开发中观察者应用的方面很多 
  *        典型的:用户注册(验证邮件,用户信息激活),购物网站下单时邮件/短信通知等 
  * 3.1.5php内部的支持 
  *        SplSubject 接口,它代表着被观察的对象, 
  *        其结构: 
  *        interface SplSubject 
  *        { 
  * //添加观察者
  *            public function attach(SplObserver $observer); 
  * //删除观察者
  *            public function detach(SplObserver $observer); 
  * //通知观察者
  *            public function notify(); 
  *        } 
  *        SplObserver 接口,它代表着充当观察者的对象, 
  *        其结构: 
  *        interface SplObserver 
  *        {   
  *            public function update(SplSubject $subject); 
  *        } 
  */  

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