C++中const指针

如何区分常量指针和指向常量的指针呢?
一个简单的方法:从右向左读。
例:

  1. const int p; // p是一个int型常量 这个很简单
  2. const int *p; // p是一个指针,指向int型常量。即p是一个指向int型常量的指针。
  3. int * const p; // p是一个指向int的const指针
  4. const int * const p; // p是一个指向int型常量的const指针。

知道怎么区分const指针和指向常量的指针,我们再来看看它们的定义
指向常量的指针:
指向常量的指针不能用于改变所指对象的值。想要存放常量
对象的地址,只能使用指向常量的指针
例如:
const double pi = 3.14; // pi是一个常量,不能改变它的值

const double *cptr = π //cptr指向pi,注意这里的const不能丢,因为普通指针不能指向常量

cptr = 3.33; //错误,试图改变所指对象的值。不能给cptr赋值,即不能改变指针所指对象的值

cout << cptr << endl;//输出cptr的值

//虽然不能改变其所指对象的值,但是它可以指向别的常量对象
//这样的话 指针的值(也就是存放在指针中的那个地址)也会改变 比如:
cosnt double pi2 = 6.28;

cptr = &pi2; //正确 *cptr为6.28

cout << cptr << endl; //cptr的值变了

常量指针
指针是一个对象,因此就想其他对象类型一样,允许把指针
本身定为常量。常量指针必须初始化,而且一旦初始化完成,
则它的值(也就是存放在指针中的那个地址)不能改变。
但它所指向的对象的值是可以改变的
把*放在const 关键字之前用已说明指针是一个常量
例如:
int i = 42;

int * cosnt p = &i; //p是一个const指针,不能给p赋值
cosnt int i2 = 44;
p = &i2; //错误 试图给p赋
//虽然不能给p赋值,也就是不能改变p的值,但是我们可以通过p改变p所指的对象的内容。比如:

*p = 46; //正确 此时i为46

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