Linux 学习“计算机概论”

  1. 计算机的定义很广泛;
  2. CPU实际处理的数据完全来自于内存;
  3. ARM属于精简指令集(RISC)手机基本都是ARM;
  4. ps3使用PowerPC架构的Cell处理器为精简指令集(RISC);
  5. AMD、Intel、VIA使用x86架构的CPU为复杂指令集(CISC);
  6. x86叫x86因为最早的Intel发展的CPU代号为8086,后面的开发叫80286、80386所以这种就叫x86;
  7. 64位机一般较x86_64;
  8. 主板上最重要的是主板芯片组,可将所有设备汇集在一起;
  9. 1Byte=8bit;
  10. 存储单位为1024进位而速度如Hz就是1000;
  11. Hz为秒分之一;
  12. 在网络传输方面,使用的是bit为单位,常用单位为Mbit/s所以计算实际速度时需要除以8;
  13. 硬盘制造厂商使用的是十进制单位,换算成存储容量看上去就会有所缺少;
  14. 芯片组分为两个桥接器来控制各个组件的通信(1)北桥负责连接速度较快的CPU、内存与显卡等(2)南桥负责连接速度较慢的周边接口包括硬盘、USB、网卡等;
  15. 上面的算是Intel的芯片组的基本架构,但是AMD不一样,AMD内存直接与CPU进行通信不经过北桥;
  16. 多核就是一个CPU封装了多个运算内核;
  17. CPU频率为CPU每秒工作次数;
  18. CPU频率为3.0GHz代表CPU一秒可以进行3.0×10^9次工作;
  19. 不同的CPU不可单纯以频率来算性能,每个cpu的微指令集不一样,架构也不一样,每次频率能进行工作指令数也不同,频率目前只能比较同款cpu的速度;
  20. 外频与倍频的概念,外频为cpu与外部组件进行数据传输运算的速度,倍频为cpu内部用来加速工作性能的一个倍数,两者相乘才是cpu的频率比如3.0GHz,外频333MHz,倍频为9倍即333M×9=3.0GHz;
  21. cpu的倍频在出厂时定死了,超频是通过主板设定功能改外频的频率;
  22. 内存与cpu通信靠得是外频,每次工作数据量看总线,北桥的总线称为系统总线是内存传输的主要信道速度较南桥快,南桥的总线叫输入输出(I/O)总线;
  23. 北桥支持的频率(333/400/533/800/1066/1333/1600MHz等)成为前端总线速度每次传送的位数是总线宽度,总线的频宽为总线宽度×前端总线速度,总线宽度目前一般是32/64位;
  24. CPU每次能够处理的数据量为字组大小,32位或64位主要依据CPU解析字组大小而来;
  25. 32位CPU支持的最大内存为4G,64为则为16G;
  26. 软件程序和数据都需要读到内存才能被CPU使用,个人计算机的内存主要组件为动态随机访问内存(DRAM),只有在通电下才能记录与使用,断电就没了;
  27. DDR为双倍数据传送速度(Double Data Rate);
  28. 通常内存越大表示系统越快,因为系统不需要常常释放那些内存内部的数据,对于服务器而言,内存容量有时比CPU速度重要;
  29. 双通道可以加大宽度,一条内存可达64位,两条就可达128位;
  30. 二级缓存集成在cpu内部,频率与cpu一致,使用的是SRAM静态随机访问内存,设计上使用较多的晶体管,价格高,不容易做成大容量的,但是速度快;
  31. 主板上每个组件是可调节的,组件的功能是否启动以及各项参数都被记录到主板上的一个叫CMOS的芯片上,这个芯片需要外部额外电源,这就是主板上有个电池的原因;
  32. 显存将会影响最终你的屏幕分辨率与色彩深度;
  33. 磁盘最小的存储单位是扇区,每个扇区大小为512B是不会变化的,扇区组成一个圆为磁道,多个盘片上下组成柱面,柱面为分割硬盘时的最小单位;
  34. SCSI接口一般出现在工作站等级以上的硬盘传输接口。一般这种接口的硬盘在控制器上都有一个处理器,所以不会耗费cpu资源;
  35. 硬盘上有一个缓存存储器,将常用数据缓存起来,以加速系统读取性能;
  36. 操作系统内核Kernel,内核用于管理计算机所有的活动以及驱动系统中的所有硬件,内核提供了什么功能你才能完成什么功能;
  37. 内核一般不可以被用户接触到,内核程序所放置到内存当中的区块是受到保护的,在开机后就一直常驻在内存当中;
  38. 操作系统其实就是内核与其提供的接口工具;

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