前言
不太希望用visual c++ 6.0的小伙伴看过来
本文介绍visual studio配置OpenGL(glut)的详细方法
资源列表
visual studio的下载地址
visual studio安装使用教程
OpenGL配置包下载地址(因为有些有病毒,所以我弄了一份样本)
配置步骤
解压完配置包后,将lib
和include
文件夹里面的所有文件全部复制到对应的visual studio目录位置下的对应地址
即把lib
里面的文件全部复制到图片中lib里面的x64
x86
文件夹里面(最好都复制),include
里面的文件就直接复制到include文件夹里面
然后将配置包里面的.dll文件全部复制到C:\Windows\System32
和C:\Windows\SysWOW64
里面(都要复制)。
然后就ok了
- 运行代码:
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.5f,-0.5f);
glVertex2f(0.0f,-0.5f);
glEnd();
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glPointSize(10);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2d(0.5f, 0.7f);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("DEMO");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
是不是会显示个低配版静态贪吃蛇 呢 /手动狗头