C++基础(七)引用

用途    给变量起别名

语法    数据类型  &别名  =  原名

注意    新建引用必须初始化    引用不可更改指向  

本质    本质上就是一个指针常量     int * const p = &a;

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int& b = a;
	cout << a << "    " << b << endl;
	return  0;
}

引用做函数形参的小例子

#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int a,int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//指针的方式交换
void swap01(int* a, int* b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}
//引用的方式交换
void swap02(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	swap(a, b);
	cout << "a:" << a << "b:" << b << endl;
	swap01(&a, &b);
	cout << "a:" << a << "b:" << b << endl;
	swap02(a, b);
	cout << "a:" << a << "b:" << b << endl;
	return  0;
}

注意    不可以利用函数直接返回局部变量的引用

            可以利用函数返回常量的引用

            返回值为引用的函数可以作为被赋值的一方使用

#include <iostream>
using namespace std;

int& run() 
{
	static int a = 10;
	return a;
}

int main()
{
	int& p = run();
	cout << p << endl;
	cout << p << endl;
	run() = 100;
	cout << p << endl;
	cout << p << endl;
	return 0;
}

使用const关键字修饰形参防止误操作

void run2(const int& a)
{

}

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