0812Python总结-网络编程相关知识

一.网络开发的两大架构

早期没有网络 a.py -> b.py
a文件把数据放在c文件中,b文件从c文件取
b文件把数据放在c文件中,a文件从c文件取
构成了早期的一种数据的交互原理 -> socket(套接字)模型
socket(套接字)是收发数据的一个工具

后来有了网络
a文件中的数据,可以通过网络协议,转成1010电信号,进行发送
a文件借助socket发送数据
b文件借助socket接受数据

C/S架构: client server
C/S
c -> client 客户端
具体指的是一个软件,像QQ,微信,腾讯会议,DNF,wow,跑跑卡丁车,英雄联盟,消消乐
s -> server 服务器
天河三河 百亿亿次超级计算机
B/S架构
B -> Brower 浏览器
通过输入网址,直接访问对方服务器,对方服务器响应请求之后,
把对方的数据通过网络返回到浏览器中进行显示
S -> server 服务端
b/s 和 c/s 谁代表未来
#b/s
(1) 省去复杂漫长的下载和安装环节,节省了手机和电脑的硬盘空间
(2) 因为手机的便捷性,可以随时随地不受限制的使用各式各样的功能,满足日常需求

二.网络概念

1.ip Windows ipconfig Linux ifconfig

ip地址的最后一位0或者255 两个数字不能用,
一般最后一位0表达的是网段,255代表广播地址

2.网段

主要用来划分同一区域里的某些机器是否能够互相通信
在一个网段里可以不通过因特网,直接对话
判别的依据:
如果IP地址和子网掩码相与得到的值相同就是同一网段

子网掩码:区分网段和主机

# 案例一
# ip 192.168.30.251
# 子网掩码 255.255.255.0
11000000.10101000.00011110.11111011
11111111.11111111.11111111.00000000
11000000.10101000.00011110.00000000  网段
网段:192.168.30.0

#ip 192.168.30.33
#子网掩码 255.255.255.0
11000000.10101000.00011110.00100001
11111111.11111111.11111111.00000000
11000000.10101000.00011110.00000000  网段
网段:192.168.30.0
在一个网段可以互相通信


# 案例二
# ip 192.168.30.251
# 子网掩码 255.255.0.0
11000000.10101000.00011110.11111011
11111111.11111111.00000000.00000000
11000000.10101000.00000000.00000000  网段
192.168.0.0

# ip 192.168.35.211
# 子网掩码 255.255.0.0
11000000.10101000.00100011.11010011
11111111.11111111.00000000.00000000
11000000.10101000.00000000.00000000
192.168.0.0

如果两个ip的网段相同就可以一起通讯
ping + ip 测试是否能够ping通

3.端口:某个程序与外界通讯的出口

范围 0~65535
ip + 端口 访问这个世界上任何一台电脑里面的任何一个应用
常用端口号如下

20 端口:FTP 文件传输协议(默认数据口)
21 端口:FTP 文件传输协议(控制)
22 端口:SSH 远程登录协议
25 端口:SMTP 服务器所开发的端口,用于发送邮件
80 端口:HTTP,用于网页浏览,木马 Executor 开发此端口
443 端口:基于 TLS/SSL 的网页浏览端口,能提供加密和通过安全端口传输的另一种 HTTP
3306 端口:MySQL 开发此端口
自定义端口的时候起一个9000以后的端口号,不要乱用已知的端口号

三.osi 网络七层模型

应用层(应用层,表示层,会话层)
封装数据:
根据不同的协议,封装成对应格式的数据消息
HTTP [超文本传输协议]
HTTPS[加密传输的超文本传输协议]
FTP [文件传输协议]
SMTP [电子邮件传输协议]

传输层:
封装端口
指定传输的协议(TCP协议/UDP协议)

网络层:
封装ip
版本ipv4 ipv6

数据链路层:
封装mac地址
指定链路层协议ARP(ip->mac) / (mac->ip)

物理层:
打成数据包,变成二进制的字节流,通过网络进行传输

交换机:从下到上拆2层,物理层,链路层
路由器:从下到上拆3层,物理层,链路层,网络层

ARP协议:通过ip -> mac(ARP地址解析协议)
传输数据流程

“”“通过交换机的一次广播和一次单播找到对应的mac物理地址”""

电脑a先发送ARP的广播包,把mac标记成全FF-FF-FF-FF-FF-FF的广播地址
交换机接收到ARP广播包,从下到上拆2,到数据链路层得到mac
发现mac是全F的广播地址,重新打包,交换机开始广播,所有连接在这台
交换的设备统一都会收到ARP广播包,开始拆包
如果对应的是全F广播地址,直接跳过,继续向上找,如果ip不对,直接舍弃
路由器允许从下到上拆3,拆到网络层,得到ip,找到其中的网段
重新把数据打包,发送给对应这个网段的那个接口(网关)
对应的接口设备是交换机,从下到上拆2,全F广播地址,开始发送ARP广播包
数据库服务器接收到ARP广播包开始拆包,发现要找的机器就是自己.
于是把自己的ip->mac的对照数据返回给对应的交换机
交换机开始单播,让ip->mac的对照数据返回到开始处
原主机接收到了ip->mac的对照关系之后,更新一下自己的ARP的解析表,方便下次使用
到此结束:
ip -> mac

SYN 创建连接
ACK 确认响应
FIN 断开连接

# 三次握手
	客户端发送一个请求,与服务端建立连接
	服务端接收请求,发出响应,并且回应也要与客户端建立连接
	(服务端同意连接的请求 和 服务端与客户端建立连接的请求在一次响应当中完成了)
	客户端接受服务端的请求之后,把消息在回复响应给服务端.
数据传输
	客户端每次发送数据时,服务端每次都有响应,发一个回执消息来确认数据
	所以tcp协议,发送数据不丢包,保证数据稳定.

四次挥手
	客户端向服务端发送一个断开连接的请求
	(代表客户端已经没有数据可以传输了)
	服务端接收请求,发出响应
	等到服务端把所有数据发送或者接收完毕之后
	服务端向客户端发送断开连接的请求
	客户端接收请求,并且发出响应(持续2MSL)
	等待2msl,最大报文生存时间之后
	客户端与服务端彻底断开连接.

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