一,工程的渲染设置
调用渲染设置的宏,来快速设置宏。
使用ArnoldOutputChannelDefine、RenderOutputDefine
在ArnoldOutputChannelDefine右侧面板中,将name更改为specular,layername更改为specular,filename更改为specular.exr
一个ArnoldOutputChannelDefine只能放一个layer,所以我们需要将其转换为Stack,快捷键为选中ArnoldOutputChannelDefine节点按下Alt+G,我们就可以添加其他的layer
同样的RenderOutputDefine将outputname更改为和ArnoldOutputChannelDefine_stack一致
也需要将其转换为Stack节点
点击Render节点查看输出各个层的输出路径
二、渲染输出路径的设置
在节点RenderOutputDefineStack右侧面板将location type更改为file
在renderLocation中将渲染输出的完整路径加文件名,d://katana/diffuse.####.exr
需要逐个修改。
输出的时候,在render节点上点击Disk Render,硬盘渲染,在渲染的时候,打开Render log查看渲染日志
将渲染出来的文件,放在nuke中查看。