houdini HDK开发4——houdini内部编译C++

最近在网上看见一个大神做的一个非常nb的节点,能够实现与vex wrangle节点相似的节点,而且节点内部由C++编写,在houdini里面写HDK更加便捷,但比较适用于小型开发,优点就是快速直观
在这里插入图片描述
文件下载地址,提取码:64zv

下载后,将该hda文件放至houdini安装目录下的houdini\otls文件里面
在这里插入图片描述

打开houdini,在obj/geo/里面即可以创建该节点,创建一个box,连接至第一个接口,点击compile编译该节点,发现可以控制box移动,当然也可以自己写自己的代码来修改该节点
在这里插入图片描述

具体使用方法,看创建了这个节点的大神视频

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/peixin_huang/article/details/104065336