你这么爱打游戏,怎么不去做游戏测试呢?

随着云游戏和移动游戏等革命性产品的增长,到2025年,全球游戏产业预计将达到3000亿美元以上。随着游戏产业在全球范围内的不断增长和扩张,游戏公司不仅要关注未来的趋势,而且要确定用户的需求。交付一款带有错误和错误的终端游戏产品将招致最终用户的批评,进而导致单位销售额的大幅下降。

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如果不知道他们的玩家是谁,也不知道游戏应用程序是否准备好使用,即使是蓬勃发展的游戏制造商也无法维持下去。游戏测试是确保最终产品的最佳性能和质量的关键步骤之一。

因为文化、观念等原因,游戏一直被视为洪水猛兽,而游戏测试更是被忽略得很多。

因此,在现在的大环境下,游戏测试更需要被格外重视,因为游戏测试要面临很多风险:

l 如果游戏不能为利基观众创造一个令人信服的体验

l 如果游戏中缺少乐趣因素

l 游戏不包括以玩家为中心的设计

l 如果游戏不是独一无二的、快节奏的或竞争性的

l 因为糟糕的音乐功能,糟糕的游戏功能,游戏失败,等等

l 游戏应该有易于使用的功能和视觉设计以及游戏的玩法

无论使用什么技术,游戏测试的核心目标是发现并记录软件中的任何错误,或者叫游戏 bug。游戏测试方法的目的是检测软件产品的缺陷并保留文档。在老司机看来,游戏测试至少可以有如下几种不同的方式,包括:

1. 功能测试(玩游戏)

这种类型的测试是为了确认最终产品是否按照规范工作。功能性测试人员主要寻找游戏或其图形和用户界面中的一般问题,例如:游戏资产完整性、稳定性问题、视听问题和游戏机制问题。熟练的游戏测试人员在测试交互式应用程序时很少会考虑到诸如冻结、崩溃和进程阻塞之类的性能问题。用户界面(UI)测试,在另一方面,确保用户友好的游戏。UI测试的关键在于突出两个重要的东西,即内容类型和图形元素。此外,游戏的本地化测试也应包括在内。

2. 组合测试

通过使用这种方法,测试人员可以毫不费力地快速测试游戏的早期阶段。最初的步骤是发现一款游戏需要多少测试。因此,测试人员可以使用这种特定类型的测试来确定游戏是否满足明确的要求或功能是否无缺陷。此外,它还分析和审查所有的输出和输入的游戏,这样测试人员可以得到一个清晰的形象,关于不同的设想组合和结果。它主要用于商业软件测试来生成测试用例。组合测试技术在视频游戏测试中的应用提高了测试执行的有效性、质量、阶段控制和成本。

3. 兼容性测试

兼容性测试旨在检测功能中的任何缺陷,并显示最终产品是否满足软件、硬件和图形的基本要求。游戏必须要玩家开心。进行此类测试有助于验证游戏UI(用户界面)是否针对不同屏幕大小的手机进行了优化。手机和电脑游戏都是这样做的。例如:在手机游戏中,这将被用来测试游戏是否能在各种Android设备上正常运行。这项技术可以评估一款游戏在不同游戏平台上的兼容性。

4. 性能测试

性能测试用于确定应用程序在实时场景和负载下的总体性能。进行这种类型的测试有助于确保当前的基础设施是否允许游戏顺利运行。特别的,负载测试是为了测试应用程序或系统在负载下是否正常工作。性能调整主要是为了优化产品速度。图形性能、处理器和内存限制、网络连接、电池消耗和响应时间是性能测试期间检查的重要参数。

总而言之,技术的成长是现代社会的一种持续的实践,游戏产业往往是高科技增长的领跑者。所以,游戏运营以及测试人员必须从本质上认识到进行这些测试的要求,因为这有助于纠正关键错误并使玩家最快速度达到爽点!

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功能测试 — 接口测试 — 自动化测试 — 测试开发 — 测试架构师

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