JS-事件高级

1.注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

(1)传统注册方式

利用on开头的事件onclick

<button οnclick="alert('hi~')"></button>

btn.οnclick=function(){}

特点:注册事件的唯一性

同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面的注册的处理函数

(2)方法监听注册方式

w3c标准 推荐方式

addEventListener()它是一个方法

IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替

特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器

按注册顺序依次执行

addEventListener事件监听方式:

该方法接收三个参数:

type:事件类型字符串,比如click、mouseover、注意这里不要带on

listener:事件处理函数,当事件发生时,会调用该监听函数

useCapture:可选参数,时一个布尔值,默认是false。学完DOM事件流后,再进一步学习

attachEvent事件监听方式

该方法接收两个参数

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带on

callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注册事件兼容性解决方案

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

<body>
    <button>传统事件注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        //1.传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hao a you');
        }
        //2.事件侦听注册事件 addEventListener 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
        //(1)里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
        //(2)同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(2333333);
        })
        //3.attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function () {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

2.删除事件的方式

传统注册方式

evenrTarget.οnclick=null;

方法监听注册方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture])

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback)

<style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function () {
            alert(1111);
            //1.传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        //2.removeEventListener 删除事件
        //divs[1].addEventListener('click', fn); //里面的fn 不需要调用加小括号

        function fn() {
            alert(222);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }

        //3.
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(333);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
</body>

3.DOM事件流

事件流描述的时从页面中接收事件的顺序

事件发生时会在元素节点之间按照特定顺序传播,这个传播过程DOM事件流

比如我们给一个div注册了点击事件:

DOM事件流分为3个阶段

(1).捕获阶段

(2).当前目标阶段

(3).冒泡阶段

事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐渐向上传播到DOM最顶层节点的过程。

事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐渐向下传播到最具体的元素接收的过程。

注意:

JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段

addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示事件冒泡阶段调用事件处理程序

实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

有些事情是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做些事件,后面讲解

<style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: blue;
            text-align: center;
        }

        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: blueviolet;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>

</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        //dom 事件流 三个阶段
        //1.JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        //2.onclick 和 attachEvent(IE) 只能得到冒泡阶段
        //3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document->html->body->father->son
        var son = document.querySelector('.son');
        //son.addEventListener('click', function () {
        //    alert('son');
        //}, true);
        //var father = document.querySelector('.father');
        //father.addEventListener('click', function () {
        //    alert('father');
        //}, true);
        //4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son->father->body->html->document        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        });
    </script>
</body>

4.事件对象

<style>
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>134</div>
    <script>
        //事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function (event) {
            console.log(event);
            console.log(window.event);
            event = event || window.event;
            console.log(event);
        }
        //div.addEventListener('click', function (e) {
        //    console.log(e);
        //})
    //1. event 就是 一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
    //2.事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
    //3.事件对象 是我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
    //4.这个事件对象我们可以自己命名 比如 event、evt、e
    //5.事件对象也有兼容性问题 ie678 通过window.event 兼容性写法   event = event || window.event;

    </script>
</body>

对象事件的常见属性和方法

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        //常见事件对象的属性和方法
        //1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this返回的是绑定事件的对象(元素)
        //区别:e.target 点击了那个元素,就返回那个元素  this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function (e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            //我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
            console.log(this);
            console.log(e.currentTarget);
            //e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
            console.log(e.target);
        })
        //了解兼容性
        //div.onclick = function (e) {
        //    e = e || window.e;
         //   var target = e.target || e.srcElement;
         //   console.log(target);
        //}
        //了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识

    </script>
</body>
<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        //常见事件对象的属性和方法
        //1.返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);
        }
        //2.阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function (e) {
            e.preventDefault(); //dom 标准写法
        })
        //3.传统的注册方式
        a.onclick = function (e) {
            //普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            //e.preventDefault();
            //低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
            // e.returnValue; 
            //我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点:  return 后面的代码不执行了,而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,想要我们灵活掌握

阻止事件冒泡

标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法

非标准写法:IE678 利用事件对象cancelBubble属性

<style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: blue;
            text-align: center;
        }

        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: blueviolet;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        //常见事件对象的属性和方法
        //阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation();  //stop 停止 Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; //cancel 取消 bubble泡泡
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document');
        });
    </script>
</body>

6.事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:

咱班有100个学生,肯快递员有100个快递,如果一个一个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?

解决方案:快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取方便,因为相信班主任。

事件委托

事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委托

事件委托的原理

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

事件委托的作用

我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能

<body>
    <ul>
        <li>我是一个保安,上班为了下班</li>
        <li>我是一个保安,上班为了下班</li>
        <li>我是一个保安,上班为了下班</li>
        <li>我是一个保安,上班为了下班</li>
        <li>我是一个保安,上班为了下班</li>
    </ul>
    <script>
        //事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            //alert('我是一个保安,上班为了下班');
            //e.target 这个可以得到我们点击对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

7.常用的鼠标事件

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        //1.contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
            e.preventDefault();
        })
        //2.禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function (e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要学习鼠标对象MouseEvent和键盘事件对象KayboardEvent

<style>
        body {
            height: 3000px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <script>
        //鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function (e) {
            //1.click 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('--------------------');
            //2.page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            //3.screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);
        })
    </script>
</body>

案例:跟随鼠标的天使

这个天使图片一直跟随鼠标移动

<style>
        img {
            position: absolute;
            top: 20px;
            width: 100px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="images/tians.jpg" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function (e) {
            //1.mousemove 只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
            //console.log(1);
            //2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标作为图片的top和left值 就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是' + x, 'y的坐标是' + y);
            //3.千万不要忘记给left 和 top 添加px 单位
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 50 + 'px';
        })
    </script>
</body>

8.常用的键盘事件

<body>
    <script>
        //常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发
        //document.onkeyup = function () {
        //    console.log('我弹起了');
        //}
        document.addEventListener('keyup', function () {
            console.log('我弹起了');
        })
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键
        document.addEventListener('keydown', function () {
            console.log('我按下了');
        })
        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头
        document.addEventListener('keypress', function () {
            console.log('我按下了press');
        })
        //4.三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>

注意:

如果使用addEventListener不需要加on

onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift等

三个事件的执行顺序是:keydown --keypress--keyup

键盘事件对象

注意

keyup 和keydown 事件不区分字母大小写,keypress 区分字母大小写

在实际开发中,我们更多的使用kaydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)

keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

<body>
    <script>
        //键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        //1.我们的keyup 和keydown 事件不区分字母大小写 a和A 得到的都是65
        //2.我们的keypress 区分字母大小写
        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            //console.log(e);
            console.log('up:' + e.keyCode);

            //我们可以利用keyCode 返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('你按下了a键');
            } else {
                alert('你没有按下a键');
            }
        })
        document.addEventListener('keypress', function (e) {
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>
</body>

案例:模拟京东案件输入内容

<body>
    <input type="text">
    <script>
        //核心思路:检测用户是否按下了s键,如果按下了s键,就把光标定位到搜索框里面
        //使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户是否按下的是s键
        //搜索框获得焦点: 使用js 里面的 focus()方法
        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            // console.log(e.keyCode);
            if (e.keyCode === 83) {
                search.focus();
            }
        })
    </script>
</body>

案例:模拟京东快递单号查询

当我们在文本框输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容

注意:keydown和keypress在文本框里面的特点:他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中

keyup事件触发的时候,文字以及落入文本框里面了

<style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;

        }

        .search {
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;

        }

        .con {
            display: none;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
            box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }

        .con::before {
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        //快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
        //表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
        //同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)作为内容
        //如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function () {
            //console.log('输入内容啦');
            if (this.value == '') {
                con.style.display = 'none';
            } else {
                con.style.display = 'block';
                con.innerText = this.value;
            }

        })
        //当我们失去焦点 就隐藏这个con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function () {
            con.style.display = 'none';
        })
        //当我们获得焦点 就显示这个con盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function () {
            if (this.value !== '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>

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