1.注册事件(绑定事件)
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
(1)传统注册方式
利用on开头的事件onclick
<button οnclick="alert('hi~')"></button>
btn.οnclick=function(){}
特点:注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面的注册的处理函数
(2)方法监听注册方式
w3c标准 推荐方式
addEventListener()它是一个方法
IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
按注册顺序依次执行
addEventListener事件监听方式:
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如click、mouseover、注意这里不要带on
listener:事件处理函数,当事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,时一个布尔值,默认是false。学完DOM事件流后,再进一步学习
attachEvent事件监听方式
该方法接收两个参数
eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带on
callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
<body>
<button>传统事件注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
//1.传统方式注册事件
btns[0].onclick = function () {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function () {
alert('hao a you');
}
//2.事件侦听注册事件 addEventListener 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
//(1)里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
//(2)同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert(2333333);
})
//3.attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function () {
alert(11);
})
</script>
</body>
2.删除事件的方式
传统注册方式
evenrTarget.οnclick=null;
方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture])
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback)
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function () {
alert(1111);
//1.传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
//2.removeEventListener 删除事件
//divs[1].addEventListener('click', fn); //里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(222);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
//3.
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(333);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
3.DOM事件流
事件流描述的时从页面中接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
比如我们给一个div注册了点击事件:
DOM事件流分为3个阶段
(1).捕获阶段
(2).当前目标阶段
(3).冒泡阶段
事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐渐向上传播到DOM最顶层节点的过程。
事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐渐向下传播到最具体的元素接收的过程。
注意:
JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示事件冒泡阶段调用事件处理程序
实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
有些事情是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做些事件,后面讲解
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: blue;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: blueviolet;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
//dom 事件流 三个阶段
//1.JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
//2.onclick 和 attachEvent(IE) 只能得到冒泡阶段
//3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document->html->body->father->son
var son = document.querySelector('.son');
//son.addEventListener('click', function () {
// alert('son');
//}, true);
//var father = document.querySelector('.father');
//father.addEventListener('click', function () {
// alert('father');
//}, true);
//4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son->father->body->html->document var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function () {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
});
</script>
</body>
4.事件对象
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>134</div>
<script>
//事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function (event) {
console.log(event);
console.log(window.event);
event = event || window.event;
console.log(event);
}
//div.addEventListener('click', function (e) {
// console.log(e);
//})
//1. event 就是 一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
//2.事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
//3.事件对象 是我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
//4.这个事件对象我们可以自己命名 比如 event、evt、e
//5.事件对象也有兼容性问题 ie678 通过window.event 兼容性写法 event = event || window.event;
</script>
</body>
对象事件的常见属性和方法
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
//常见事件对象的属性和方法
//1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this返回的是绑定事件的对象(元素)
//区别:e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
//我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
//e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
//了解兼容性
//div.onclick = function (e) {
// e = e || window.e;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
//}
//了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
//常见事件对象的属性和方法
//1.返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
//2.阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function (e) {
e.preventDefault(); //dom 标准写法
})
//3.传统的注册方式
a.onclick = function (e) {
//普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
//e.preventDefault();
//低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
//我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了,而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,想要我们灵活掌握
阻止事件冒泡
标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法
非标准写法:IE678 利用事件对象cancelBubble属性
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: blue;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: blueviolet;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
//常见事件对象的属性和方法
//阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function (e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); //stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; //cancel 取消 bubble泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
});
</script>
</body>
6.事件委托(代理、委派)
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
咱班有100个学生,肯快递员有100个快递,如果一个一个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?
解决方案:快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取方便,因为相信班主任。
事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委托
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
事件委托的作用
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能
<body>
<ul>
<li>我是一个保安,上班为了下班</li>
<li>我是一个保安,上班为了下班</li>
<li>我是一个保安,上班为了下班</li>
<li>我是一个保安,上班为了下班</li>
<li>我是一个保安,上班为了下班</li>
</ul>
<script>
//事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
//alert('我是一个保安,上班为了下班');
//e.target 这个可以得到我们点击对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
7.常用的鼠标事件
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
//1.contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
e.preventDefault();
})
//2.禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function (e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要学习鼠标对象MouseEvent和键盘事件对象KayboardEvent。
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
//鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function (e) {
//1.click 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('--------------------');
//2.page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
//3.screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
</body>
案例:跟随鼠标的天使
这个天使图片一直跟随鼠标移动
<style>
img {
position: absolute;
top: 20px;
width: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/tians.jpg" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function (e) {
//1.mousemove 只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
//console.log(1);
//2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标作为图片的top和left值 就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标是' + x, 'y的坐标是' + y);
//3.千万不要忘记给left 和 top 添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 50 + 'px';
})
</script>
</body>
8.常用的键盘事件
<body>
<script>
//常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
//document.onkeyup = function () {
// console.log('我弹起了');
//}
document.addEventListener('keyup', function () {
console.log('我弹起了');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键
document.addEventListener('keydown', function () {
console.log('我按下了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头
document.addEventListener('keypress', function () {
console.log('我按下了press');
})
//4.三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
</body>
注意:
如果使用addEventListener不需要加on
onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift等
三个事件的执行顺序是:keydown --keypress--keyup
键盘事件对象
注意
keyup 和keydown 事件不区分字母大小写,keypress 区分字母大小写
在实际开发中,我们更多的使用kaydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)
keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
<body>
<script>
//键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
//1.我们的keyup 和keydown 事件不区分字母大小写 a和A 得到的都是65
//2.我们的keypress 区分字母大小写
document.addEventListener('keyup', function (e) {
//console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
//我们可以利用keyCode 返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('你按下了a键');
} else {
alert('你没有按下a键');
}
})
document.addEventListener('keypress', function (e) {
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>
案例:模拟京东案件输入内容
<body>
<input type="text">
<script>
//核心思路:检测用户是否按下了s键,如果按下了s键,就把光标定位到搜索框里面
//使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户是否按下的是s键
//搜索框获得焦点: 使用js 里面的 focus()方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function (e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
</script>
</body>
案例:模拟京东快递单号查询
当我们在文本框输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容
注意:keydown和keypress在文本框里面的特点:他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中
keyup事件触发的时候,文字以及落入文本框里面了
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
//快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
//表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
//同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)作为内容
//如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function () {
//console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
//当我们失去焦点 就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function () {
con.style.display = 'none';
})
//当我们获得焦点 就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function () {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>