数据结构——树的知识简单总结与代码实现

本文是学习尚硅谷韩顺平老师的数据结构与算法后,自己做的笔记,代码都是照着视频敲得,不知道会不会有转载的嫌疑,若有,麻烦请提醒本人,谢谢!

欢迎留言讨论!


概述:

树(Tree)是n(n≥0)个结点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中:(1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的结点;(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2、…Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树(SubTree)。

树的每一个节点中,结点拥有的子树数称为结点的度。度为0的节点称为叶子结点或终端结点,度不为0的结点称为非终端结点或分支结点。除根结点以外,分支结点也称为内部结点。树的度是树内各节点的度的最大值。

结点的层次(Level)从根开始定义起,根为第一层,根的孩子为第二层。若某结点在第一层,则其子树的根就在l+1层。其双亲在同一层的结点互为堂兄弟。

森林(Forest)是m(m≥0)棵互不相交的树的集合。

树的储存结构可以是数组,链表等。

树的术语:

节点、根节点、父节点、子节点、叶子节点(没有子节点的节点)、节点的权(节点数值)、路径、层、子树、树的高度(最大层数),森林。

树储存结构的优点:

能够提高储存、读取的效率,例如利用二叉排序树,可以保证数据的检索速度,也可以保证数据的插入,删除,修改的速度。

二叉树

概述:

二叉树,顾名思义,每个节点做多有2个叉,一个左节点,一个右节点.,有的二叉树只有左节点,有的二叉树只有右节点。

分类:

满二叉树:

除最后一层无任何子节点外,每一层上的所有节点都有两个子节点,最后一层都是叶子节点。满足下列性质:

1)一颗树深度为h,最大层数为k,深度与最大层数相同,k=h;

2)叶子节点数(最后一层)为2k−1;

3)第 i 层的节点数是:2i−1;

4)总节点数是:2k−1,且总节点数一定是奇数

完全二叉树:

若设二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。满足下列性质:

1)只允许最后一层有空缺结点且空缺在右边,即叶子节点只能在层次最大的两层上出现;

2)对任一节点,如果其右子树的深度为j,则其左子树的深度必为j或j+1。 即度为1的点只有1个或0个;

3)除最后一层,第 i 层的节点数是:2i−1;

4)有n个节点的完全二叉树,其深度为:log2n+1或为log2n+1;

5)满二叉树一定是完全二叉树,完全二叉树不一定是满二叉树。

平衡二叉树:

被称为AVL树,它是一颗空树或左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

二叉搜索树:

又称二叉查找树、二叉排序树(Binary Sort Tree)。它是一颗空树或是满足下列性质的二叉树:

1)若左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于或等于它的根节点的值;

2)若右子树不空,则右子树上所有节点的值均大于或等于它的根节点的值;

3)左、右子树也分别为二叉排序树。

红黑树:

是每个节点都带有颜色属性(颜色为红色或黑色)的自平衡二叉查找树,满足下列性质:

1)节点是红色或黑色;

2)根节点是黑色;

3)所有叶子节点都是黑色;

4)每个红色节点必须有两个黑色的子节点。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点。)

5)从任一节点到其每个叶子的所有简单路径都包含相同数目的黑色节点。

数组实现二叉树:

代码实现:

每一层的的左子节点是2index+1,右子节点是2index +2

public class ArrayBinaryTreeDemo {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
		ArrayBinaryTree arry = new ArrayBinaryTree(arr);
		arry.postOrder();
	}
}

class ArrayBinaryTree {
	int index;
	int[] arr;
	public void preOrder() {
		this.preOrder(0);
	}
	public void infixOrder() {
		this.infixOrder(0);
	}
	public void postOrder() {
		this.postOrder(0);
	}
	public ArrayBinaryTree(int[] arr) {
		super();
		this.arr = arr;
	}
    //每一层的的左子节点是2*index+1,右子节点是2*index +2
	public void preOrder(int index) {
		this.index = index;
		if (arr == null || arr.length == 0) {
			System.out.println("树为空!");
		} else {
			System.out.println(arr[index]);
			if ((index * 2) + 1 < arr.length) {
				preOrder(2 * index + 1);
			}
			if ((index * 2) + 2 < arr.length) {
				preOrder(2 * index + 2);
			}
		}
	}
	public void infixOrder(int index) {
		this.index = index;
		if (arr == null || arr.length == 0) {
			System.out.println("树为空!");
		} else {

			if ((index * 2) + 1 < arr.length) {
				infixOrder(2 * index + 1);
			}
			System.out.println(arr[index]);
			if ((index * 2) + 2 < arr.length) {
				infixOrder(2 * index + 2);
			}
		}
	}
	public void postOrder(int index) {
		this.index = index;
		if (arr == null || arr.length == 0) {
			System.out.println("树为空!");
		} else {
			if ((index * 2) + 1 < arr.length) {
				postOrder(2 * index + 1);
			}
			if ((index * 2) + 2 < arr.length) {
				postOrder(2 * index + 2);
			}
			System.out.println(arr[index]);
		}
	}
}

二叉树的遍历

前序遍历:

遍历规则:根节点->左子节点->右子节点。

主要用途用于输出某个文件夹下的所有文件名称。

代码实现:
	public void preOrder(HeroNode root) {
		if(this.root != null) {
			System.out.println("英雄名称是:" + root.getHeroName());
		}
		if(root.left != null) {
			preOrder(root.left);
		}
		if(root.Right != null) {
			preOrder(root.Right);
		}
		return ;
	}
中序遍历:

遍历规则:左子节点->根节点->右子节点。

主要用途是在二叉排序树树等中输出排序后的模式、统计某个文件夹的大小。

代码实现:
	public void infixOrder(HeroNode root) {
		if(root.left != null) {
			infixOrder(root.left);
		}
		if(this.root != null) {
			System.out.println("英雄名称是:" + root.getHeroName());
		}
		if(root.Right != null) {
			infixOrder(root.Right);
		}
		return ;
	}
	
后序遍历

遍历规则:左子节点->右子节点->根节点。

主要用途是在二叉树的删除操作中。

代码实现:
	public void postOrder(HeroNode root) {
		if(root.left != null) {
			postOrder(root.left);
		}
		if(root.Right != null) {
			postOrder(root.Right);
		}
		if(this.root != null) {
			System.out.println("英雄名称是:" + root.getHeroName());
		}
		return ;
	}
	public void preSearch(int no) {
		this.root.preSearch(no);
	}
}

二叉树的查找

前序查找:

遍历查找:根节点->左子节点->右子节点。

代码实现:
	//前序遍历查找
	/**
	 * 
	 * @param no 查找no
	 * @return 如果找到就返回该Node ,如果没有找到返回 null
	 */
	public HeroNode preOrderSearch(int no) {
		System.out.println("进入前序遍历");
		//比较当前结点是不是
		if(this.no == no) {
			return this;
		}
		//1.则判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归前序查找
		//2.如果左递归前序查找,找到结点,则返回
		HeroNode resNode = null;
		if(this.left != null) {
			resNode = this.left.preOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {//说明我们左子树找到
			return resNode;
		}
		//1.左递归前序查找,找到结点,则返回,否继续判断,
		//2.当前的结点的右子节点是否为空,如果不空,则继续向右递归前序查找
		if(this.right != null) {
			resNode = this.right.preOrderSearch(no);
		}
		return resNode;
	}
	

中序查找:

查找规则:左子节点->根节点->右子节点。

代码实现:
	//中序遍历查找
	public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
		//判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归中序查找
		HeroNode resNode = null;
		if(this.left != null) {
			resNode = this.left.infixOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {
			return resNode;
		}
		System.out.println("进入中序查找");
		//如果找到,则返回,如果没有找到,就和当前结点比较,如果是则返回当前结点
		if(this.no == no) {
			return this;
		}
		//否则继续进行右递归的中序查找
		if(this.right != null) {
			resNode = this.right.infixOrderSearch(no);
		}
		return resNode;
		
	}

	
后序查找

查找规则:左子节点->右子节点->根节点。

代码实现:
	
	//后序遍历查找
	public HeroNode postOrderSearch(int no) {
		
		//判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归后序查找
		HeroNode resNode = null;
		if(this.left != null) {
			resNode = this.left.postOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {//说明在左子树找到
			return resNode;
		}
		
		//如果左子树没有找到,则向右子树递归进行后序遍历查找
		if(this.right != null) {
			resNode = this.right.postOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {
			return resNode;
		}
		System.out.println("进入后序查找");
		//如果左右子树都没有找到,就比较当前结点是不是
		if(this.no == no) {
			return this;
		}
		return resNode;
	}

二叉树的删除:

删除节点有多种情况,在针对删除节点是叶子节点时直接删除,若删除节点是非叶子节点时可以选择删除整棵树或者删除后对树进行调整。

本次选择非叶子节点的删除直接删除整棵树。

代码实现:

	public void delNode(int no) {
		
		//思路
		/*
		 * 	1. 因为我们的二叉树是单向的,所以我们是判断当前结点的子结点是否需要删除结点,而不能去判断当前这个结点是不是需要删除结点.
			2. 如果当前结点的左子结点不为空,并且左子结点 就是要删除结点,就将this.left = null; 并且就返回(结束递归删除)
			3. 如果当前结点的右子结点不为空,并且右子结点 就是要删除结点,就将this.right= null ;并且就返回(结束递归删除)
			4. 如果第2和第3步没有删除结点,那么我们就需要向左子树进行递归删除
			5.  如果第4步也没有删除结点,则应当向右子树进行递归删除.

		 */
		//2. 如果当前结点的左子结点不为空,并且左子结点 就是要删除结点,就将this.left = null; 并且就返回(结束递归删除)
		if(this.left != null && this.left.no == no) {
			this.left = null;
			return;
		}
		//3.如果当前结点的右子结点不为空,并且右子结点 就是要删除结点,就将this.right= null ;并且就返回(结束递归删除)
		if(this.right != null && this.right.no == no) {
			this.right = null;
			return;
		}
		//4.我们就需要向左子树进行递归删除
		if(this.left != null) {
			this.left.delNode(no);
		}
		//5.则应当向右子树进行递归删除
		if(this.right != null) {
			this.right.delNode(no);
		}
	}

二叉树代码的整体实现:

package com.atguigu.tree;

public class BinaryTreeDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//先需要创建一颗二叉树
		BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
		//创建需要的结点
		HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
		HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
		HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
		HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
		HeroNode node5 = new HeroNode(5, "关胜");
		
		//说明,我们先手动创建该二叉树,后面我们学习递归的方式创建二叉树
		root.setLeft(node2);
		root.setRight(node3);
		node3.setRight(node4);
		node3.setLeft(node5);
		binaryTree.setRoot(root);
		
		//测试
//		System.out.println("前序遍历"); // 1,2,3,5,4
//		binaryTree.preOrder();
		
		//测试 
//		System.out.println("中序遍历");
//		binaryTree.infixOrder(); // 2,1,5,3,4
//		
//		System.out.println("后序遍历");
//		binaryTree.postOrder(); // 2,5,4,3,1
		
		//前序遍历
		//前序遍历的次数 :4 
//		System.out.println("前序遍历方式~~~");
//		HeroNode resNode = binaryTree.preOrderSearch(5);
//		if (resNode != null) {
//			System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(), resNode.getName());
//		} else {
//			System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
//		}
		
		//中序遍历查找
		//中序遍历3次
//		System.out.println("中序遍历方式~~~");
//		HeroNode resNode = binaryTree.infixOrderSearch(5);
//		if (resNode != null) {
//			System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(), resNode.getName());
//		} else {
//			System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
//		}
		
		//后序遍历查找
		//后序遍历查找的次数  2次
//		System.out.println("后序遍历方式~~~");
//		HeroNode resNode = binaryTree.postOrderSearch(5);
//		if (resNode != null) {
//			System.out.printf("找到了,信息为 no=%d name=%s", resNode.getNo(), resNode.getName());
//		} else {
//			System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
//		}
		
		//测试一把删除结点
		
		System.out.println("删除前,前序遍历");
		binaryTree.preOrder(); //  1,2,3,5,4
		binaryTree.delNode(5);
		//binaryTree.delNode(3);
		System.out.println("删除后,前序遍历");
		binaryTree.preOrder(); // 1,2,3,4
		
		
		
	}

}

//定义BinaryTree 二叉树
class BinaryTree {
	private HeroNode root;

	public void setRoot(HeroNode root) {
		this.root = root;
	}
	
	//删除结点
	public void delNode(int no) {
		if(root != null) {
			//如果只有一个root结点, 这里立即判断root是不是就是要删除结点
			if(root.getNo() == no) {
				root = null;
			} else {
				//递归删除
				root.delNode(no);
			}
		}else{
			System.out.println("空树,不能删除~");
		}
	}
	//前序遍历
	public void preOrder() {
		if(this.root != null) {
			this.root.preOrder();
		}else {
			System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
		}
	}
	
	//中序遍历
	public void infixOrder() {
		if(this.root != null) {
			this.root.infixOrder();
		}else {
			System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
		}
	}
	//后序遍历
	public void postOrder() {
		if(this.root != null) {
			this.root.postOrder();
		}else {
			System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
		}
	}
	
	//前序遍历
	public HeroNode preOrderSearch(int no) {
		if(root != null) {
			return root.preOrderSearch(no);
		} else {
			return null;
		}
	}
	//中序遍历
	public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
		if(root != null) {
			return root.infixOrderSearch(no);
		}else {
			return null;
		}
	}
	//后序遍历
	public HeroNode postOrderSearch(int no) {
		if(root != null) {
			return this.root.postOrderSearch(no);
		}else {
			return null;
		}
	}
}

//先创建HeroNode 结点
class HeroNode {
	private int no;
	private String name;
	private HeroNode left; //默认null
	private HeroNode right; //默认null
	public HeroNode(int no, String name) {
		this.no = no;
		this.name = name;
	}
	public int getNo() {
		return no;
	}
	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public HeroNode getLeft() {
		return left;
	}
	public void setLeft(HeroNode left) {
		this.left = left;
	}
	public HeroNode getRight() {
		return right;
	}
	public void setRight(HeroNode right) {
		this.right = right;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
	}
	
	//递归删除结点
	//1.如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点
	//2.如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树
	public void delNode(int no) {
		
		//思路
		/*
		 * 	1. 因为我们的二叉树是单向的,所以我们是判断当前结点的子结点是否需要删除结点,而不能去判断当前这个结点是不是需要删除结点.
			2. 如果当前结点的左子结点不为空,并且左子结点 就是要删除结点,就将this.left = null; 并且就返回(结束递归删除)
			3. 如果当前结点的右子结点不为空,并且右子结点 就是要删除结点,就将this.right= null ;并且就返回(结束递归删除)
			4. 如果第2和第3步没有删除结点,那么我们就需要向左子树进行递归删除
			5.  如果第4步也没有删除结点,则应当向右子树进行递归删除.

		 */
		//2. 如果当前结点的左子结点不为空,并且左子结点 就是要删除结点,就将this.left = null; 并且就返回(结束递归删除)
		if(this.left != null && this.left.no == no) {
			this.left = null;
			return;
		}
		//3.如果当前结点的右子结点不为空,并且右子结点 就是要删除结点,就将this.right= null ;并且就返回(结束递归删除)
		if(this.right != null && this.right.no == no) {
			this.right = null;
			return;
		}
		//4.我们就需要向左子树进行递归删除
		if(this.left != null) {
			this.left.delNode(no);
		}
		//5.则应当向右子树进行递归删除
		if(this.right != null) {
			this.right.delNode(no);
		}
	}
	
	//编写前序遍历的方法
	public void preOrder() {
		System.out.println(this); //先输出父结点
		//递归向左子树前序遍历
		if(this.left != null) {
			this.left.preOrder();
		}
		//递归向右子树前序遍历
		if(this.right != null) {
			this.right.preOrder();
		}
	}
	//中序遍历
	public void infixOrder() {
		
		//递归向左子树中序遍历
		if(this.left != null) {
			this.left.infixOrder();
		}
		//输出父结点
		System.out.println(this);
		//递归向右子树中序遍历
		if(this.right != null) {
			this.right.infixOrder();
		}
	}
	//后序遍历
	public void postOrder() {
		if(this.left != null) {
			this.left.postOrder();
		}
		if(this.right != null) {
			this.right.postOrder();
		}
		System.out.println(this);
	}
	
	//前序遍历查找
	/**
	 * 
	 * @param no 查找no
	 * @return 如果找到就返回该Node ,如果没有找到返回 null
	 */
	public HeroNode preOrderSearch(int no) {
		System.out.println("进入前序遍历");
		//比较当前结点是不是
		if(this.no == no) {
			return this;
		}
		//1.则判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归前序查找
		//2.如果左递归前序查找,找到结点,则返回
		HeroNode resNode = null;
		if(this.left != null) {
			resNode = this.left.preOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {//说明我们左子树找到
			return resNode;
		}
		//1.左递归前序查找,找到结点,则返回,否继续判断,
		//2.当前的结点的右子节点是否为空,如果不空,则继续向右递归前序查找
		if(this.right != null) {
			resNode = this.right.preOrderSearch(no);
		}
		return resNode;
	}
	
	//中序遍历查找
	public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
		//判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归中序查找
		HeroNode resNode = null;
		if(this.left != null) {
			resNode = this.left.infixOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {
			return resNode;
		}
		System.out.println("进入中序查找");
		//如果找到,则返回,如果没有找到,就和当前结点比较,如果是则返回当前结点
		if(this.no == no) {
			return this;
		}
		//否则继续进行右递归的中序查找
		if(this.right != null) {
			resNode = this.right.infixOrderSearch(no);
		}
		return resNode;
		
	}
	
	//后序遍历查找
	public HeroNode postOrderSearch(int no) {
		
		//判断当前结点的左子节点是否为空,如果不为空,则递归后序查找
		HeroNode resNode = null;
		if(this.left != null) {
			resNode = this.left.postOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {//说明在左子树找到
			return resNode;
		}
		
		//如果左子树没有找到,则向右子树递归进行后序遍历查找
		if(this.right != null) {
			resNode = this.right.postOrderSearch(no);
		}
		if(resNode != null) {
			return resNode;
		}
		System.out.println("进入后序查找");
		//如果左右子树都没有找到,就比较当前结点是不是
		if(this.no == no) {
			return this;
		}
		return resNode;
	}
	
}

二叉排序树

概述:

基于链表式二叉树的特点,每一颗为n的二叉排序树都会产生n-1个空指针节点,为了充分利用这些空指针节点,将这些空指针节点对应的连接上相应的遍历方式的下一节点,形成一个链表式的遍历序列,此种树称之为二叉排序树。

代码实现:


public class BinaryTreeDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		BinaryTree binarytest = new BinaryTree();
		HeroNode h1 = new HeroNode(1, "chen1");
		binarytest.setRoot(h1);
		HeroNode h2 = new HeroNode(2, "chen2");             //创建节点用于测试
		HeroNode h3 = new HeroNode(3, "chen3");
		HeroNode h4 = new HeroNode(4, "chen4");
		HeroNode h5 = new HeroNode(5, "chen5");
		HeroNode h6 = new HeroNode(6, "chen6");
		h1.left = h2;
		h1.Right = h3;
		h2.Right = h4;
		h2.left = h5;
		h3.Right = h6;
		binarytest.treeThread(h1);
		System.out.println(h4.getRight().id);
		System.out.println(h1.leftType);
		System.out.println(h1.rightType);
	}

}
//二叉树类
class BinaryTree {
	public BinaryTree() {

		super();
	}

	HeroNode root;              //用于记录树的根节点
	HeroNode pre;               //用于记录构建线索化二叉树的前一个节点

	public void lisrThreadTree() {              //开始线索化二叉树的遍历
		while (root != null) {                  
			while (root.left != null) {         //先根据遍历的类型,找到二叉排序树的开始节点,既left类型不为空
				root = root.left;
			}
			if(root.leftType) {         //若一直有有线索化二叉树的下一节点,重复遍历,根据线索化二叉树的特点,不是该类型的情况只有两种,跟节点,结束节点,然后根据这种特点,在遇到后获取下一节点或者对应子节点,因为代码相同所以不用多做处理
				while(root!=null) {
					System.out.println(root.id + ",");
					root = root.getRight();
				}
			}
		}
	}
    //核心方法:根据根节点构建对应的线索化二叉树,本处是中序遍历二叉树
	public void treeThread(HeroNode root) {
		if (root == null) {
			return;
		}
		// 先处理左边
		treeThread(root.left);
		// 处理中间
		if (root.left == null) {            //判断左子节点是否为空,是空则开始利用,将left节点设置为pre,再把leftType设置为true
			root.left = pre;
			root.leftType = true;
		}
		if (pre != null && pre.Right == null) {         //若右节点为空,把右节点设置为下一节点,并且把类型进行修改,因为此时的root就是pre的后一节点。
			pre.Right = root;
			pre.rightType = true;
		}
		pre = root;                     //重点:将pre节点设置为当前节点,避免pre节点陷入死循环,pre设置为当前节点后,再开始右节点的循环时,此处就变成前一节点
		// 后右边
		treeThread(root.Right);
	}

	public void setRoot(HeroNode root) {
		this.root = root;
	}

	public void preOrder(HeroNode root) {
		if (this.root != null) {
			System.out.println("英雄名称是:" + root.getHeroName());
		}
		if (root.left != null) {
			preOrder(root.left);
		}
		if (root.Right != null) {
			preOrder(root.Right);
		}
		return;
	}

	public void delTree(int no) {
		if (this.root == null) {
			System.out.println("树为空!");
		} else {
			if (this.root.id == no) {
				this.root = null;
			} else {
				this.root.delHeroNode(no);
			}
		}

	}

	public void infixOrder(HeroNode root) {
		if (root.left != null) {
			infixOrder(root.left);
		}
		if (this.root != null) {
			System.out.println("英雄名称是:" + root.getHeroName());
		}
		if (root.Right != null) {
			infixOrder(root.Right);
		}
		return;
	}

	public void postOrder(HeroNode root) {
		if (root.left != null) {
			postOrder(root.left);
		}
		if (root.Right != null) {
			postOrder(root.Right);
		}
		if (this.root != null) {
			System.out.println("英雄名称是:" + root.getHeroName());
		}
		return;
	}

	public void preSearch(int no) {
		this.root.preSearch(no);
	}
}

class HeroNode {
	HeroNode left;
	HeroNode Right;
	String heroName;
	int id;
	boolean leftType;           //对树的节点类型进行改造,添加了leftType:决定是线索化二叉树的前子节点或者普通左子节点
	boolean rightType;              //rightType:决定是是线索化二叉树的后子节点或者普通右子节点

	public HeroNode(int id, String heroName) {
		super();
		this.heroName = heroName;
		this.id = id;
	}

	public String getHeroName() {
		return heroName;
	}

	public void setHeroName(String heroName) {
		this.heroName = heroName;
	}

	public HeroNode(String heroName) {
		super();
		this.heroName = heroName;
	}

	public HeroNode getLeft() {
		return left;
	}

	public void setLeft(HeroNode left) {
		this.left = left;
	}

	public HeroNode getRight() {
		return Right;
	}

	public void setRight(HeroNode right) {
		Right = right;
	}

	public void delHeroNode(int no) {
		if (this.left != null && this.left.id == no) {
			this.left = null;
			return;
		}
		if (this.Right != null && this.Right.id == no) {
			this.Right = null;
			return;
		}
		if (this.left != null) {
			this.left.delHeroNode(no);
		}
		if (this.Right != null) {
			this.Right.delHeroNode(no);
		}
	}

	public HeroNode preSearch(int no) {
		HeroNode res = null;
		if (res != null) {
			return res;
		}
		if (this.id == no) {
			res = this;
			return res;
		}
		if (this.left != null) {
			return res.left.preSearch(no);
		}
		if (this.Right != null) {
			return res.Right.preSearch(no);
		}
		return res;
	}
}

概述:

堆就是模拟堆的特点,将二叉树的节点分布修改成堆的样子,例如小顶堆:根节点最小,其余子节点都大于跟节点。
大顶堆:根节点最大,子节点都小于根节点。

堆存在的用途就是可以更好的处理在随时要更新并且要求排序的数据结合中,可以更有效的处理,让数据在插入时便排好序,并且复杂度只是对数级,避免了线性结构特点带来的高复杂度。我们插入一个新的节点的时候,实际上我们需要去调整的大部分时候只是这棵树上的一条路径,也就是决定它在哪一个集合里面。只要处理某个集合而不用处理整个大集合。

升序排序一般适用大顶堆,降序排序适用小顶堆。

将二叉树进行堆转化代码:

基本思路:从第一个非叶子节点开始,往回遍历,直到遇到根节点。每个遍历的节点都进行堆排序的对应操作。判断父节点跟两个节点的大小。选择最大的节点放在父节点。

	//将一个数组(二叉树), 调整成一个大顶堆
	/**
	 * 功能: 完成 将 以 i 对应的非叶子结点的树调整成大顶堆
	 * 举例  int arr[] = {4, 6, 8, 5, 9}; => i = 1 => adjustHeap => 得到 {4, 9, 8, 5, 6}
	 * 如果我们再次调用  adjustHeap 传入的是 i = 0 => 得到 {4, 9, 8, 5, 6} => {9,6,8,5, 4}
	 * @param arr 待调整的数组
	 * @param i 表示非叶子结点在数组中索引
	 * @param lenght 表示对多少个元素继续调整, length 是在逐渐的减少
	 */
	public  static void adjustHeap(int arr[], int i, int lenght) {
		
		int temp = arr[i];//先取出当前元素的值,保存在临时变量
		//开始调整
		//说明
		//1. k = i * 2 + 1 k 是 i结点的左子结点
		for(int k = i * 2 + 1; k < lenght; k = k * 2 + 1) {
			if(k+1 < lenght && arr[k] < arr[k+1]) { //说明左子结点的值小于右子结点的值
				k++; // k 指向右子结点
			}
			if(arr[k] > temp) { //如果子结点大于父结点
				arr[i] = arr[k]; //把较大的值赋给当前结点
				i = k; //!!! i 指向 k,继续循环比较
			} else {
				break;//!
			}
		}
		//当for 循环结束后,我们已经将以i 为父结点的树的最大值,放在了 最顶(局部)
		arr[i] = temp;//将temp值放到调整后的位置
	}   

堆的应用

堆排序:
基本思路:

1).将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆;

2).将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端;

3).重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序。将数据分为有序区跟无序区,不断进行操作。

堆排序代码实现:
public class HeapSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {4, 6, 8, 5, 9};
        heapSort(arr);
        System.out.println("排序后 = " + Arrays.toString(arr));
    }


    public static void heapSort(int[] arr) {
        int temp = 0;
        System.out.println("堆排序");

        //将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大项堆货小项堆
        for(int i = arr.length / 2 - 1; i >= 0; i--) {
            adjustHeap(arr, i, arr.length);
        }

        //将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端
        //重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序
        for(int j = arr.length - 1; j > 0; j--) {
            //交换
            temp = arr[j];
            arr[j] = arr[0];
            arr[0] = temp;
            adjustHeap(arr,0, j);
        }
    }

    //将数组转换为最大堆
    /**
     * 功能:完成将以 i 为对应的非叶子结点的树调整成大项堆
     * eg:int[] arr = {4, 6, 8, 5, 9} => i = 1 => adjustHeap => 得到 {4, 9, 8, 5, 6}
     * 若再次调入 adjustHeap 则传入的是 i = 0 => 得到 {4, 9, 8, 5, 6} => {9, 6, 8, 5, 4}
     * @param arr 待调整的数组
     * @param i 表示非叶子结点在数组中索引
     * @param length 表示对多少个元素继续调整,length是在逐渐的减少
     */
    public static void adjustHeap(int[] arr, int i, int length) {
        int temp = arr[i];  //先取出当前元素的值,保存在临时变量
        //1.k = i * 2 + 1,k是 i 结点的左子结点
        for(int k = i * 2 + 1; k < length; k = k * 2 + 1) {
            if(k + 1 < length && arr[k] < arr[k + 1]) { //说明左子结点的值小于右子结点的值
                k++;    //k指向右子结点
            }
            if(arr[k] > temp) { //如果子结点大于父结点
                arr[i] = arr[k];    //把较大的值赋给当前结点
                i = k;  //指向k,继续循环比较
            }else {
                break;
            }
        }
        //当for 循环结束后,我们已经将以 i 为父结点的树的最大值,放在了最顶
        arr[i] = temp;  //将 temp 值放到调整后的位置
    }
}

哈夫曼树

概述:

哈夫曼树又称最优二叉树,是一种带权路径长度最短的二叉树。当用n个结点(都做叶子结点且都有各自的权值)试图构建一棵树时,如果构建的这棵树的带权路径长度最小,称这棵树为“最优二叉树”,有时也叫“赫夫曼树”或者“哈夫曼树”。

所谓树的带权路径长度,就是树中所有的叶结点的权值乘上其到根结点的路径长度(若根结点为0层,叶结点到根结点的路径长度为叶结点的层数)。树的带权路径长度记为WPL=(W1L1+W2L2+W3L3+…+ WnLn),N个权值Wi(i=1,2,…n)构成一棵有N个叶结点的二叉树,相应的叶结点的路径长度为Li(i=1,2,…n)。可以证明哈夫曼树的WPL是最小的。

在哈夫曼树中权值越小的点层级越高,权值越大的点权值越低,可以保证在压缩、传输数据时数据可以保持一种最简压缩的结构,适用于传输数据、压缩数据。

哈夫曼编码表:

哈夫曼编码表在数据文件压缩以及电讯传递中右广泛的应用。是可变字长编码的一种方式。其压缩效率可以达到20%-90%。由于在哈夫曼树中的特点,所有的路劲的有效节点都是叶子节点,其叶子节点不可能是另一个叶子节点的路径之一,因此哈夫曼树生成的哈夫曼编码具有唯一性。

哈夫曼树的构建:

1)对给定的n个权值{W1,W2,W3,…,Wi,…,Wn}构成n棵二叉树的初始集合F={T1,T2,T3,…,Ti,…, Tn},其中每棵二叉树Ti中只有一个权值为Wi的根结点,它的左右子树均为空。

2)在F中选取两棵根结点权值最小的树作为新构造的二叉树的左右子树,新二叉树的根结点的权值为其左右子树的根结点的权值之和。

3)从F中删除这两棵树,并把这棵新的二叉树同样以升序排列加入到集合F中。

4)重复2)和3),直到集合F中只有一棵二叉树为止。

代码实现:

	/**
    * 
    * @param arr 需要创建成哈夫曼树的数组
    * @return 创建好后的赫夫曼树的root结点
    */
   public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
   	// 第一步为了操作方便
   	// 1. 遍历 arr 数组
   	// 2. 将arr的每个元素构成成一个Node
   	// 3. 将Node 放入到ArrayList中
   	List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
   	for (int value : arr) {
   		nodes.add(new Node(value));
   	}
   	
   	//我们处理的过程是一个循环的过程
   	
   	
   	while(nodes.size() > 1) {
   	
   		//排序 从小到大 
   		Collections.sort(nodes);
   		
   		System.out.println("nodes =" + nodes);
   		
   		//取出根节点权值最小的两颗二叉树 
   		//(1) 取出权值最小的结点(二叉树)
   		Node leftNode = nodes.get(0);
   		//(2) 取出权值第二小的结点(二叉树)
   		Node rightNode = nodes.get(1);
   		
   		//(3)构建一颗新的二叉树
   		Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
   		parent.left = leftNode;
   		parent.right = rightNode;
   		
   		//(4)从ArrayList删除处理过的二叉树
   		nodes.remove(leftNode);
   		nodes.remove(rightNode);
   		//(5)将parent加入到nodes
   		nodes.add(parent);
   	}
   	
   	//返回哈夫曼树的root结点
   	return nodes.get(0);
   	
   }
}

用哈夫曼树实现数据的压缩与解压:

基本思路:

1、 将传入的数据用byte数组储存(byte数组便于数据的处理)

2、将byte数组转化为哈夫曼树储存

3、将根据哈夫曼树来生成哈夫曼编码表(树的路径左为0,右为1,路径长度对应的就是数据值)

4、在压缩时根据以上,将哈夫曼树以及哈夫曼编码用对象流压缩到文件中

5、在解压时根据压入的顺序将对象解压出来后,根据哈夫曼编码表来解压哈夫曼树,然后获得byte数组再重新转化会源文件。

此处的未理解之处就是根据字节数组的特点如何完全完整的利用字节类型的完整储存空间。

实现:
根据哈夫曼树生成哈夫曼编码:
	//生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码
	//思路:
	//1. 将赫夫曼编码表存放在 Map<Byte,String> 形式
	//   生成的赫夫曼编码表{32=01, 97=100, 100=11000, 117=11001, 101=1110, 118=11011, 105=101, 121=11010, 106=0010, 107=1111, 108=000, 111=0011}
	static Map<Byte, String> huffmanCodes = new HashMap<Byte,String>();
	//2. 在生成赫夫曼编码表示,需要去拼接路径, 定义一个StringBuilder 存储某个叶子结点的路径
	static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
	
	
	//为了调用方便,我们重载 getCodes
	private static Map<Byte, String> getCodes(Node root) {
		if(root == null) {
			return null;
		}
		//处理root的左子树
		getCodes(root.left, "0", stringBuilder);
		//处理root的右子树
		getCodes(root.right, "1", stringBuilder);
		return huffmanCodes;
	}
	
	/**
	 * 功能:将传入的node结点的所有叶子结点的赫夫曼编码得到,并放入到huffmanCodes集合
	 * @param node  传入结点
	 * @param code  路径: 左子结点是 0, 右子结点 1
	 * @param stringBuilder 用于拼接路径
	 */
	private static void getCodes(Node node, String code, StringBuilder stringBuilder) {
		StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
		//将code 加入到 stringBuilder2
		stringBuilder2.append(code);
		if(node != null) { //如果node == null不处理
			//判断当前node 是叶子结点还是非叶子结点
			if(node.data == null) { //非叶子结点
				//递归处理
				//向左递归
				getCodes(node.left, "0", stringBuilder2);
				//向右递归
				getCodes(node.right, "1", stringBuilder2);
			} else { //说明是一个叶子结点
				//就表示找到某个叶子结点的最后
				huffmanCodes.put(node.data, stringBuilder2.toString());
			}
		}
	}
	
完整代码:

package com.atguigu.huffmancode;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

public class HuffmanCode {

	public static void main(String[] args) {
		
		//测试压缩文件
//		String srcFile = "d://Uninstall.xml";
//		String dstFile = "d://Uninstall.zip";
//		
//		zipFile(srcFile, dstFile);
//		System.out.println("压缩文件ok~~");
		
		
		//测试解压文件
		String zipFile = "d://Uninstall.zip";
		String dstFile = "d://Uninstall2.xml";
		unZipFile(zipFile, dstFile);
		System.out.println("解压成功!");
		

		
	}
	
	//编写一个方法,完成对压缩文件的解压
	/**
	 * 
	 * @param zipFile 准备解压的文件
	 * @param dstFile 将文件解压到哪个路径
	 */
	public static void unZipFile(String zipFile, String dstFile) {
		
		//定义文件输入流
		InputStream is = null;
		//定义一个对象输入流
		ObjectInputStream ois = null;
		//定义文件的输出流
		OutputStream os = null;
		try {
			//创建文件输入流
			is = new FileInputStream(zipFile);
			//创建一个和  is关联的对象输入流
			ois = new ObjectInputStream(is);
			//读取byte数组  huffmanBytes
			byte[] huffmanBytes = (byte[])ois.readObject();
			//读取赫夫曼编码表
			Map<Byte,String> huffmanCodes = (Map<Byte,String>)ois.readObject();
			
			//解码
			byte[] bytes = decode(huffmanCodes, huffmanBytes);
			//将bytes 数组写入到目标文件
			os = new FileOutputStream(dstFile);
			//写数据到 dstFile 文件
			os.write(bytes);
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			System.out.println(e.getMessage());
		} finally {
			
			try {
				os.close();
				ois.close();
				is.close();
			} catch (Exception e2) {
				// TODO: handle exception
				System.out.println(e2.getMessage());
			}
			
		}
	}
	
	//编写方法,将一个文件进行压缩
	/**
	 * 
	 * @param srcFile 你传入的希望压缩的文件的全路径
	 * @param dstFile 我们压缩后将压缩文件放到哪个目录
	 */
	public static void zipFile(String srcFile, String dstFile) {
		
		//创建输出流
		OutputStream os = null;
		ObjectOutputStream oos = null;
		//创建文件的输入流
		FileInputStream is = null;
		try {
			//创建文件的输入流
			is = new FileInputStream(srcFile);
			//创建一个和源文件大小一样的byte[]
			byte[] b = new byte[is.available()];
			//读取文件
			is.read(b);
			//直接对源文件压缩
			byte[] huffmanBytes = huffmanZip(b);
			//创建文件的输出流, 存放压缩文件
			os = new FileOutputStream(dstFile);
			//创建一个和文件输出流关联的ObjectOutputStream
			oos = new ObjectOutputStream(os);
			//把 赫夫曼编码后的字节数组写入压缩文件
			oos.writeObject(huffmanBytes); //我们是把
			//这里我们以对象流的方式写入 赫夫曼编码,是为了以后我们恢复源文件时使用
			//注意一定要把赫夫曼编码 写入压缩文件
			oos.writeObject(huffmanCodes);
			
			
		}catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			System.out.println(e.getMessage());
		}finally {
			try {
				is.close();
				oos.close();
				os.close();
			}catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
				System.out.println(e.getMessage());
			}
		}
		
	}
	
	//完成数据的解压
	//思路
	//1. 将huffmanCodeBytes [-88, -65, -56, -65, -56, -65, -55, 77, -57, 6, -24, -14, -117, -4, -60, -90, 28]
	//   重写先转成 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..."
	//2.  赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..." =》 对照 赫夫曼编码  =》 "i like like like java do you like a java"
	
	
	//编写一个方法,完成对压缩数据的解码
	/**
	 * 
	 * @param huffmanCodes 赫夫曼编码表 map
	 * @param huffmanBytes 赫夫曼编码得到的字节数组
	 * @return 就是原来的字符串对应的数组
	 */
	private static byte[] decode(Map<Byte,String> huffmanCodes, byte[] huffmanBytes) {
		
		//1. 先得到 huffmanBytes 对应的 二进制的字符串 , 形式 1010100010111...
		StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
		//将byte数组转成二进制的字符串
		for(int i = 0; i < huffmanBytes.length; i++) {
			byte b = huffmanBytes[i];
			//判断是不是最后一个字节
			boolean flag = (i == huffmanBytes.length - 1);
			stringBuilder.append(byteToBitString(!flag, b));
		}
		//把字符串安装指定的赫夫曼编码进行解码
		//把赫夫曼编码表进行调换,因为反向查询 a->100 100->a
		Map<String, Byte>  map = new HashMap<String,Byte>();
		for(Map.Entry<Byte, String> entry: huffmanCodes.entrySet()) {
			map.put(entry.getValue(), entry.getKey());
		}
		
		//创建要给集合,存放byte
		List<Byte> list = new ArrayList<>();
		//i 可以理解成就是索引,扫描 stringBuilder 
		for(int  i = 0; i < stringBuilder.length(); ) {
			int count = 1; // 小的计数器
			boolean flag = true;
			Byte b = null;
			
			while(flag) {
				//1010100010111...
				//递增的取出 key 1 
				String key = stringBuilder.substring(i, i+count);//i 不动,让count移动,指定匹配到一个字符
				b = map.get(key);
				if(b == null) {//说明没有匹配到
					count++;
				}else {
					//匹配到
					flag = false;
				}
			}
			list.add(b);
			i += count;//i 直接移动到 count	
		}
		//当for循环结束后,我们list中就存放了所有的字符  "i like like like java do you like a java"
		//把list 中的数据放入到byte[] 并返回
		byte b[] = new byte[list.size()];
		for(int i = 0;i < b.length; i++) {
			b[i] = list.get(i);
		}
		return b;
		
	}
 	
	/**
	 * 将一个byte 转成一个二进制的字符串, 如果看不懂,可以参考我讲的Java基础 二进制的原码,反码,补码
	 * @param b 传入的 byte
	 * @param flag 标志是否需要补高位如果是true ,表示需要补高位,如果是false表示不补, 如果是最后一个字节,无需补高位
	 * @return 是该b 对应的二进制的字符串,(注意是按补码返回)
	 */
	private static String byteToBitString(boolean flag, byte b) {
		//使用变量保存 b
		int temp = b; //将 b 转成 int
		//如果是正数我们还存在补高位
		if(flag) {
			temp |= 256; //按位与 256  1 0000 0000  | 0000 0001 => 1 0000 0001
		}
		String str = Integer.toBinaryString(temp); //返回的是temp对应的二进制的补码
		if(flag) {
			return str.substring(str.length() - 8);
		} else {
			return str;
		}
	}
	
	//使用一个方法,将前面的方法封装起来,便于我们的调用.
	/**
	 * 
	 * @param bytes 原始的字符串对应的字节数组
	 * @return 是经过 赫夫曼编码处理后的字节数组(压缩后的数组)
	 */
	private static byte[] huffmanZip(byte[] bytes) {
		List<Node> nodes = getNodes(bytes);
		//根据 nodes 创建的赫夫曼树
		Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
		//对应的赫夫曼编码(根据 赫夫曼树)
		Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
		//根据生成的赫夫曼编码,压缩得到压缩后的赫夫曼编码字节数组
		byte[] huffmanCodeBytes = zip(bytes, huffmanCodes);
		return huffmanCodeBytes;
	}
	
	
	//编写一个方法,将字符串对应的byte[] 数组,通过生成的赫夫曼编码表,返回一个赫夫曼编码 压缩后的byte[]
	/**
	 * 
	 * @param bytes 这时原始的字符串对应的 byte[]
	 * @param huffmanCodes 生成的赫夫曼编码map
	 * @return 返回赫夫曼编码处理后的 byte[] 
	 * 举例: String content = "i like like like java do you like a java"; =》 byte[] contentBytes = content.getBytes();
	 * 返回的是 字符串 "1010100010111111110010001011111111001000101111111100100101001101110001110000011011101000111100101000101111111100110001001010011011100"
	 * => 对应的 byte[] huffmanCodeBytes  ,即 8位对应一个 byte,放入到 huffmanCodeBytes
	 * huffmanCodeBytes[0] =  10101000(补码) => byte  [推导  10101000=> 10101000 - 1 => 10100111(反码)=> 11011000= -88 ]
	 * huffmanCodeBytes[1] = -88
	 */
	private static byte[] zip(byte[] bytes, Map<Byte, String> huffmanCodes) {
		
		//1.利用 huffmanCodes 将  bytes 转成  赫夫曼编码对应的字符串
		StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
		//遍历bytes 数组 
		for(byte b: bytes) {
			stringBuilder.append(huffmanCodes.get(b));
		}
		
		//System.out.println("测试 stringBuilder~~~=" + stringBuilder.toString());
		
		//将 "1010100010111111110..." 转成 byte[]
		
		//统计返回  byte[] huffmanCodeBytes 长度
		//一句话 int len = (stringBuilder.length() + 7) / 8;
		int len;
		if(stringBuilder.length() % 8 == 0) {
			len = stringBuilder.length() / 8;
		} else {
			len = stringBuilder.length() / 8 + 1;
		}
		//创建 存储压缩后的 byte数组
		byte[] huffmanCodeBytes = new byte[len];
		int index = 0;//记录是第几个byte
		for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 8) { //因为是每8位对应一个byte,所以步长 +8
				String strByte;
				if(i+8 > stringBuilder.length()) {//不够8位
					strByte = stringBuilder.substring(i);
				}else{
					strByte = stringBuilder.substring(i, i + 8);
				}	
				//将strByte 转成一个byte,放入到 huffmanCodeBytes
				huffmanCodeBytes[index] = (byte)Integer.parseInt(strByte, 2);
				index++;
		}
		return huffmanCodeBytes;
	}
	
	//生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码
	//思路:
	//1. 将赫夫曼编码表存放在 Map<Byte,String> 形式
	//   生成的赫夫曼编码表{32=01, 97=100, 100=11000, 117=11001, 101=1110, 118=11011, 105=101, 121=11010, 106=0010, 107=1111, 108=000, 111=0011}
	static Map<Byte, String> huffmanCodes = new HashMap<Byte,String>();
	//2. 在生成赫夫曼编码表示,需要去拼接路径, 定义一个StringBuilder 存储某个叶子结点的路径
	static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
	
	
	//为了调用方便,我们重载 getCodes
	private static Map<Byte, String> getCodes(Node root) {
		if(root == null) {
			return null;
		}
		//处理root的左子树
		getCodes(root.left, "0", stringBuilder);
		//处理root的右子树
		getCodes(root.right, "1", stringBuilder);
		return huffmanCodes;
	}
	
	/**
	 * 功能:将传入的node结点的所有叶子结点的赫夫曼编码得到,并放入到huffmanCodes集合
	 * @param node  传入结点
	 * @param code  路径: 左子结点是 0, 右子结点 1
	 * @param stringBuilder 用于拼接路径
	 */
	private static void getCodes(Node node, String code, StringBuilder stringBuilder) {
		StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
		//将code 加入到 stringBuilder2
		stringBuilder2.append(code);
		if(node != null) { //如果node == null不处理
			//判断当前node 是叶子结点还是非叶子结点
			if(node.data == null) { //非叶子结点
				//递归处理
				//向左递归
				getCodes(node.left, "0", stringBuilder2);
				//向右递归
				getCodes(node.right, "1", stringBuilder2);
			} else { //说明是一个叶子结点
				//就表示找到某个叶子结点的最后
				huffmanCodes.put(node.data, stringBuilder2.toString());
			}
		}
	}
	
	//前序遍历的方法
	private static void preOrder(Node root) {
		if(root != null) {
			root.preOrder();
		}else {
			System.out.println("赫夫曼树为空");
		}
	}
	
	/**
	 * 
	 * @param bytes 接收字节数组
	 * @return 返回的就是 List 形式   [Node[date=97 ,weight = 5], Node[]date=32,weight = 9]......],
	 */
	private static List<Node> getNodes(byte[] bytes) {
		
		//1创建一个ArrayList
		ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
		
		//遍历 bytes , 统计 每一个byte出现的次数->map[key,value]
		Map<Byte, Integer> counts = new HashMap<>();
		for (byte b : bytes) {
			Integer count = counts.get(b);
			if (count == null) { // Map还没有这个字符数据,第一次
				counts.put(b, 1);
			} else {
				counts.put(b, count + 1);
			}
		}
		
		//把每一个键值对转成一个Node 对象,并加入到nodes集合
		//遍历map
		for(Map.Entry<Byte, Integer> entry: counts.entrySet()) {
			nodes.add(new Node(entry.getKey(), entry.getValue()));
		}
		return nodes;
		
	}
	
	//可以通过List 创建对应的赫夫曼树
	private static Node createHuffmanTree(List<Node> nodes) {
		
		while(nodes.size() > 1) {
			//排序, 从小到大
			Collections.sort(nodes);
			//取出第一颗最小的二叉树
			Node leftNode = nodes.get(0);
			//取出第二颗最小的二叉树
			Node rightNode = nodes.get(1);
			//创建一颗新的二叉树,它的根节点 没有data, 只有权值
			Node parent = new Node(null, leftNode.weight + rightNode.weight);
			parent.left = leftNode;
			parent.right = rightNode;
			
			//将已经处理的两颗二叉树从nodes删除
			nodes.remove(leftNode);
			nodes.remove(rightNode);
			//将新的二叉树,加入到nodes
			nodes.add(parent);
			
		}
		//nodes 最后的结点,就是赫夫曼树的根结点
		return nodes.get(0);
		
	}
	

}



//创建Node ,待数据和权值
class Node implements Comparable<Node>  {
	Byte data; // 存放数据(字符)本身,比如'a' => 97 ' ' => 32
	int weight; //权值, 表示字符出现的次数
	Node left;//
	Node right;
	public Node(Byte data, int weight) {
		
		this.data = data;
		this.weight = weight;
	}
	@Override
	public int compareTo(Node o) {
		// 从小到大排序
		return this.weight - o.weight;
	}
	
	public String toString() {
		return "Node [data = " + data + " weight=" + weight + "]";
	}
	
	//前序遍历
	public void preOrder() {
		System.out.println(this);
		if(this.left != null) {
			this.left.preOrder();
		}
		if(this.right != null) {
			this.right.preOrder();
		}
	}
}

二叉排序树

概述:

二叉排序树又称二叉查找树,亦称二叉搜索树。在一般情况下,查询效率比链表结构要高。

二叉排序树中,如果其根结点有左子树,那么左子树上所有结点的值都小于根结点的值;

二叉排序树中,如果其根结点有右子树,那么右子树上所有结点的值都大小根结点的值;

二叉排序树的左右子树也要求都是二叉排序树;

二叉排序树的中序遍历是一个有序序列。

二叉树排序树的删除以及添加:

在添加数据时二叉排序树的特点就是根据排序规则找到添加的位置,特殊之处是若相等,可以选择左节点或者右节点进行添加。

在删除时,若要删除的是叶子节点,则直接删除该节点。

若要删除的点下面有单一子树,直接越过这个点连接到其子节点。

若要删除的点有左右子树,找到其右子树最小值或者左子树最大值,然后替换要删除节点的值并且将其右子树最小值或者左子树最大值点删除。

代码实现:


package com.atguigu.binarysorttree;

public class BinarySortTreeDemo {

	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = {7, 3, 10, 12, 5, 1, 9, 2};
		BinarySortTree binarySortTree = new BinarySortTree();
		//循环的添加结点到二叉排序树
		for(int i = 0; i< arr.length; i++) {
			binarySortTree.add(new Node(arr[i]));
		}
		
		//中序遍历二叉排序树
		System.out.println("中序遍历二叉排序树~");
		binarySortTree.infixOrder(); // 1, 3, 5, 7, 9, 10, 12
		
		//测试一下删除叶子结点
	    binarySortTree.delNode(12);
	    binarySortTree.delNode(5);
	    binarySortTree.delNode(10);
	    binarySortTree.delNode(2);
	    binarySortTree.delNode(3);
	    binarySortTree.delNode(9);
	    binarySortTree.delNode(1);
	    binarySortTree.delNode(7);
		System.out.println("root=" + binarySortTree.getRoot());
		System.out.println("删除结点后");
		binarySortTree.infixOrder();
	}

}

//创建二叉排序树
class BinarySortTree {
	private Node root;
	public Node getRoot() {
		return root;
	}

	//查找要删除的结点
	public Node search(int value) {
		if(root == null) {
			return null;
		} else {
			return root.search(value);
		}
	}
	
	//查找父结点
	public Node searchParent(int value) {
		if(root == null) {
			return null;
		} else {
			return root.searchParent(value);
		}
	}
	
	//编写方法: 
	//1. 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
	//2. 删除node 为根结点的二叉排序树的最小结点
	/**
	 * 
	 * @param node 传入的结点(当做二叉排序树的根结点)
	 * @return 返回的 以node 为根结点的二叉排序树的最小结点的值
	 */
	public int delRightTreeMin(Node node) {
		Node target = node;
		//循环的查找左子节点,就会找到最小值
		while(target.left != null) {
			target = target.left;
		}
		//这时 target就指向了最小结点
		//删除最小结点
		delNode(target.value);
		return target.value;
	}
	
	
	//删除结点
	public void delNode(int value) {
		if(root == null) {
			return;
		}else {
			//1.需求先去找到要删除的结点  targetNode
			Node targetNode = search(value);
			//如果没有找到要删除的结点
			if(targetNode == null) {
				return;
			}
			//如果我们发现当前这颗二叉排序树只有一个结点
			if(root.left == null && root.right == null) {
				root = null;
				return;
			}
			
			//去找到targetNode的父结点
			Node parent = searchParent(value);
			//如果要删除的结点是叶子结点
			if(targetNode.left == null && targetNode.right == null) {
				//判断targetNode 是父结点的左子结点,还是右子结点
				if(parent.left != null && parent.left.value == value) { //是左子结点
					parent.left = null;
				} else if (parent.right != null && parent.right.value == value) {//是由子结点
					parent.right = null;
				}
			} else if (targetNode.left != null && targetNode.right != null) { //删除有两颗子树的节点
				int minVal = delRightTreeMin(targetNode.right);
				targetNode.value = minVal;
				
				
			} else { // 删除只有一颗子树的结点
				//如果要删除的结点有左子结点 
				if(targetNode.left != null) {
					if(parent != null) {
						//如果 targetNode 是 parent 的左子结点
						if(parent.left.value == value) {
							parent.left = targetNode.left;
						} else { //  targetNode 是 parent 的右子结点
							parent.right = targetNode.left;
						} 
					} else {
						root = targetNode.left;
					}
				} else { //如果要删除的结点有右子结点 
					if(parent != null) {
						//如果 targetNode 是 parent 的左子结点
						if(parent.left.value == value) {
							parent.left = targetNode.right;
						} else { //如果 targetNode 是 parent 的右子结点
							parent.right = targetNode.right;
						}
					} else {
						root = targetNode.right;
					}
				}
				
			}
			
		}
	}
	
	//添加结点的方法
	public void add(Node node) {
		if(root == null) {
			root = node;//如果root为空则直接让root指向node
		} else {
			root.add(node);
		}
	}
	//中序遍历
	public void infixOrder() {
		if(root != null) {
			root.infixOrder();
		} else {
			System.out.println("二叉排序树为空,不能遍历");
		}
	}
}

//创建Node结点
class Node {
	int value;
	Node left;
	Node right;
	public Node(int value) {
		
		this.value = value;
	}
	
	
	//查找要删除的结点
	/**
	 * 
	 * @param value 希望删除的结点的值
	 * @return 如果找到返回该结点,否则返回null
	 */
	public Node search(int value) {
		if(value == this.value) { //找到就是该结点
			return this;
		} else if(value < this.value) {//如果查找的值小于当前结点,向左子树递归查找
			//如果左子结点为空
			if(this.left  == null) {
				return null;
			}
			return this.left.search(value);
		} else { //如果查找的值不小于当前结点,向右子树递归查找
			if(this.right == null) {
				return null;
			}
			return this.right.search(value);
		}
		
	}
	//查找要删除结点的父结点
	/**
	 * 
	 * @param value 要找到的结点的值
	 * @return 返回的是要删除的结点的父结点,如果没有就返回null
	 */
	public Node searchParent(int value) {
		//如果当前结点就是要删除的结点的父结点,就返回
		if((this.left != null && this.left.value == value) || 
				(this.right != null && this.right.value == value)) {
			return this;
		} else {
			//如果查找的值小于当前结点的值, 并且当前结点的左子结点不为空
			if(value < this.value && this.left != null) {
				return this.left.searchParent(value); //向左子树递归查找
			} else if (value >= this.value && this.right != null) {
				return this.right.searchParent(value); //向右子树递归查找
			} else {
				return null; // 没有找到父结点
			}
		}
		
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "Node [value=" + value + "]";
	}


	//添加结点的方法
	//递归的形式添加结点,注意需要满足二叉排序树的要求
	public void add(Node node) {
		if(node == null) {
			return;
		}
		
		//判断传入的结点的值,和当前子树的根结点的值关系
		if(node.value < this.value) {
			//如果当前结点左子结点为null
			if(this.left == null) {
				this.left = node;
			} else {
				//递归的向左子树添加
				this.left.add(node);
			}
		} else { //添加的结点的值大于 当前结点的值
			if(this.right == null) {
				this.right = node;
			} else {
				//递归的向右子树添加
				this.right.add(node);
			}
			
		}
	}
	
	//中序遍历
	public void infixOrder() {
		if(this.left != null) {
			this.left.infixOrder();
		}
		System.out.println(this);
		if(this.right != null) {
			this.right.infixOrder();
		}
	}
	
}

平衡二叉树

概述:

平衡二叉树首先是二叉排序树。基于二叉排序树,发现树越矮查找效率越高,进而发明了二叉平衡树。

平衡二叉树可以有效解决树的结构不均衡的问题,例如只有右子树,没有左子树等情况。

平衡二叉树是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

平衡二叉树把插入,查找,删除的时间复杂度最好情况和最坏情况都维持在O(logN)。但是频繁旋转会使插入和删除牺牲掉O(logN)左右的时间,不过相对二叉查找树来说,时间上稳定了很多。

平衡二叉树的旋转:

左旋:

平衡二叉树左旋是指把二叉树的根节点的右子节点放到根节点,其他的节点随着做出操作来保持其形态的操作。

其操作步骤为:

1、创建一个新节点保存当前根节点的值。

2、把新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树。 (将右子节点的左值放到左子树,维持排序树形态)

3、把当前节点的值换为右子节点的值。 (更换根节点)

4、把当前节点的右子树换位右子树的右子树。 (越过更换的节点,将其删除)

5、把当前节点的左子树换为新节点。 (把原来的根节点换到左节点完成左旋)

右旋:

平衡二叉树右旋是指把二叉树的根节点的左子节点放到根节点,其他的节点随着做调整来保持其形态的操作。

1、创建一个新节点保存当前根节点的值。

2、把新节点的左子树设置为当前节点的左子树的右子树。 (将右子节点的左值放到左子树,维持排序树形态)

3、把当前节点的值换为左子节点的值。 (更换根节点)

4、把当前节点的左子树换位左子树的左子树。 (越过更换的节点,将其删除)

5、把当前节点的右子树换为新节点。 (把原来的根节点换到右节点完成右旋)

双旋转:

在右旋时左子树的右子树高度大于左子树高度时,单次旋转不可以完成稳定树形态的目标,因此需要先对左节点做出左旋转(稳定左子树形态),再对根节点做出右旋转的操作。

代码实现:

// 创建AVLTree
class AVLTree {
	private Node root;

	public Node getRoot() {
		return root;
	}


	// 查找父结点
	public Node searchParent(int value) {
		if (root == null) {
			return null;
		} else {
			return root.searchParent(value);
		}
	}



	// 添加结点的方法
	public void add(Node node) {
		if (root == null) {
			root = node;// 如果root为空则直接让root指向node
		} else {
			root.add(node);
		}
	}

	// 中序遍历
	public void infixOrder() {
		if (root != null) {
			root.infixOrder();
		} else {
			System.out.println("二叉排序树为空,不能遍历");
		}
	}
}

// 创建Node结点
class Node {
	int value;
	Node left;
	Node right;

	public Node(int value) {

		this.value = value;
	}

	// 返回左子树的高度
	public int leftHeight() {
		if (left == null) {
			return 0;
		}
		return left.height();
	}

	// 返回右子树的高度
	public int rightHeight() {
		if (right == null) {
			return 0;
		}
		return right.height();
	}

	// 返回 以该结点为根结点的树的高度
	public int height() {
		return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;
	}
	
	//左旋转方法
	private void leftRotate() {
		
		//创建新的结点,以当前根结点的值
		Node newNode = new Node(value);
		//把新的结点的左子树设置成当前结点的左子树
		newNode.left = left;
		//把新的结点的右子树设置成带你过去结点的右子树的左子树
		newNode.right = right.left;
		//把当前结点的值替换成右子结点的值
		value = right.value;
		//把当前结点的右子树设置成当前结点右子树的右子树
		right = right.right;
		//把当前结点的左子树(左子结点)设置成新的结点
		left = newNode;
		
		
	}
	
	//右旋转
	private void rightRotate() {
		Node newNode = new Node(value);
		newNode.right = right;
		newNode.left = left.right;
		value = left.value;
		left = left.left;
		right = newNode;
	}


	// 添加结点的方法
	// 递归的形式添加结点,注意需要满足二叉排序树的要求
	public void add(Node node) {
		if (node == null) {
			return;
		}

		// 判断传入的结点的值,和当前子树的根结点的值关系
		if (node.value < this.value) {
			// 如果当前结点左子结点为null
			if (this.left == null) {
				this.left = node;
			} else {
				// 递归的向左子树添加
				this.left.add(node);
			}
		} else { // 添加的结点的值大于 当前结点的值
			if (this.right == null) {
				this.right = node;
			} else {
				// 递归的向右子树添加
				this.right.add(node);
			}

		}
		
		//当添加完一个结点后,如果: (右子树的高度-左子树的高度) > 1 , 左旋转
		if(rightHeight() - leftHeight() > 1) {
			//如果它的右子树的左子树的高度大于它的右子树的右子树的高度
			if(right != null && right.leftHeight() > right.rightHeight()) {
				//先对右子结点进行右旋转
				right.rightRotate();
				//然后在对当前结点进行左旋转
				leftRotate(); //左旋转..
			} else {
				//直接进行左旋转即可
				leftRotate();
			}
			return ; //必须要!!!
		}
		
		//当添加完一个结点后,如果 (左子树的高度 - 右子树的高度) > 1, 右旋转
		if(leftHeight() - rightHeight() > 1) {
			//如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的高度
			if(left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {
				//先对当前结点的左结点(左子树)->左旋转
				left.leftRotate();
				//再对当前结点进行右旋转
				rightRotate();
			} else {
				//直接进行右旋转即可
				rightRotate();
			}
		}
	}

	// 中序遍历
	public void infixOrder() {
		if (this.left != null) {
			this.left.infixOrder();
		}
		System.out.println(this);
		if (this.right != null) {
			this.right.infixOrder();
		}
	}

}

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