js验证码干扰(动态)

效果一

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效果二

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代码一

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>js简单验证码使用</title>
<style>
    .code
    {
     
     
         font-family:Arial;
         font-style:italic;
         color:blue;
         font-size:30px;
         border:0;
         padding:2px 3px;
         letter-spacing:3px;
         font-weight:bolder;            
         float:left;           
         cursor:pointer;
         width:150px;
         height:50px;
         line-height:60px;
         text-align:center;
         vertical-align:middle;
         background-color:#D8B7E3;
     }
     span {
     
     
        text-decoration:none;
        font-size:12px;
        color:#288bc4;
        padding-left:10px;
    }

    span:hover {
     
     
        text-decoration:underline;
        cursor:pointer;
    }
</style>

<script>
    //页面加载时,生成随机验证码
    window.onload=function(){
     
     
     createCode(4);    
    }

    //生成验证码的方法
    function createCode(length) {
     
     
        var code = "";
        var codeLength = parseInt(length); //验证码的长度
        var checkCode = document.getElementById("checkCode");
        所有候选组成验证码的字符,当然也可以用中文的
        var codeChars = new Array(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
        'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
        'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'); 
        //循环组成验证码的字符串
        for (var i = 0; i < codeLength; i++)
        {
     
     
            //获取随机验证码下标
            var charNum = Math.floor(Math.random() * 62);
            //组合成指定字符验证码
            code += codeChars[charNum];
        }
        if (checkCode)
        {
     
     
            //为验证码区域添加样式名
            checkCode.className = "code";
            //将生成验证码赋值到显示区
            checkCode.innerHTML = code;
        }
    }
    
    //检查验证码是否正确
    function validateCode()
    {
     
     
        //获取显示区生成的验证码
        var checkCode = document.getElementById("checkCode").innerHTML;
        //获取输入的验证码
        var inputCode = document.getElementById("inputCode").value;
        console.log(checkCode);
        console.log(inputCode);
        if (inputCode.length <= 0)
        {
     
     
            alert("请输入验证码!");
        }
        else if (inputCode.toUpperCase() != checkCode.toUpperCase())
        {
     
     
            alert("验证码输入有误!");
            createCode(4);
        }
        else
        {
     
     
            alert("验证码正确!");
        }       
    }   
</script>
</head>
<body>
    <table border="0" cellspacing="5" cellpadding="5" >
        <tr>
            <td> <div id="checkCode" class="code"  onclick="createCode(4)" ></div></td>
            <td> <span onclick="createCode(4)">看不清换一张</span></td>
        </tr>
        <tr>
            <td>验证码:</td>
            <td><input type="text" id="inputCode"  style="float:left;" /></td>
        </tr>
        <tr>
            <td></td>
            <td><input type="button" onclick="validateCode()"  value="确定" /></td>
        </tr>
    </table>
    </div>
</body>
</html>

代码二

<!DOCTYPE html>

<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>canvas验证码</title>
</head>
<body>
    <canvas width="200" height="60" id="check" style="border:1px solid #000;">您的浏览器不支持canvas标签!</canvas>
    <script>
        var ctx = document.getElementById("check").getContext("2d");
        var ctxW = document.getElementById("check").clientWidth;
        var ctxH = document.getElementById("check").clientHeight;
        /**
         * 产生一个随机数  可设置随机数区间
         * @param  {[Number]} min [随机数区间下限]
         * @param  {[Number]} max [随机数区间上限]
         * @return {[Number]}     [返回一个在此区间的随机数]
         */

        function ranNum(min, max) {
     
     
            return Math.random() * (max - min) + min;
        }
        /**
         * 返回一个随机颜色 可设置颜色区间
         * @param  {[Number]} min [颜色下限]
         * @param  {[Number]} max [颜色上限]
         * @return {[String]}     [随机颜色]
         */

        function ranColor(min, max) {
     
     
            var r = ranNum(min, max);
            var g = ranNum(min, max);
            var b = ranNum(min, max);
            // return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
            return `rgb(${
       
       r},${
       
       g},${
       
       b})`;
        }
        /**
         * 随机字符串数组
         * @return {[Array]} [随机数组]
         */
        function ranStr() {
     
     
            var str = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789";
            return str.split("").sort(function () {
     
     
                return Math.random() - 0.5
            });
        }

        /**
         * 绘制文本字符串
         * @param  {[String]} canvasId [canvas的id]
         * @param  {[Number]} canvasW  [canvas的width]
         * @param  {[Number]} canvasH  [canvas的height]
         * @param  {[Number]} num      [绘制验证码的字数]
         * @param  {[Number]} fsMin    [字体大小下限]
         * @param  {[Number]} fsMax    [字体大小上限]
         * @param  {[Number]} frMin    [字体旋转偏移下限]
         * @param  {[Number]} frMax    [字体旋转偏移上限]
         * @param  {[Number]} min      [颜色下限]
         * @param  {[Number]} max      [颜色上限]
         * @return {[String]} [随机字符串]
         */

        function drawText(canvasId, canvasW, canvasH, num, fsMin, fsMax, frMin, frMax, min, max) {
     
     
            var str = "";
            for (var i = 0; i < num; i++) {
     
     
                var char = ranStr()[Math.floor(0, ranStr().length)];
                var fs = ranNum(fsMin, fsMax);
                canvasId.font = fs + "px Verdana";
                canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);
                // 保存绘制的状态
                canvasId.save();
                // context.translate(x,y);
                // x    添加到水平坐标(x)上的值
                // y    添加到垂直坐标(y)上的值
                // 偏移

                canvasId.translate(canvasW / num * i + canvasW / 20, 0);
                // 变换角度
                canvasId.rotate(ranNum(frMin, frMax) * Math.PI / 180);
                // context.fillText(text,x,y,maxWidth);
                // text    规定在画布上输出的文本。
                // x    开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。
                // y    开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。
                // maxWidth    可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
                canvasId.fillText(char, 0, (canvasH + fs) / 2.5, canvasW / num);
                // 返回之前保存过的路径状态和属性
                ctx.restore();
                str += char;
            }

            // console.log(str);
            return str;
        }

 
        /**
         * 绘制背景
         * @param  {[String]} canvasId [canvas的id]
         * @param  {[Number]} canvasW  [canvas的width]
         * @param  {[Number]} canvasH  [canvas的height]
         * @param  {[Number]} min      [下限]
        * @param  {[Number]} max      [上限]
         */

        function drawBg(canvasId, canvasW, canvasH, min, max) {
     
     
            // 绘制canvas背景
            canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);
            // 填充颜色
            canvasId.fillRect(0, 0, canvasW, canvasH);
        }

        /**
         * 绘制干扰 圆点
         * @param  {[String]} canvasId [canvas的id]
         * @param  {[Number]} canvasW  [canvas的width]
         * @param  {[Number]} canvasH  [canvas的height]
         * @param  {[Number]} num      [绘制的数量]
         * @param  {[Number]} r        [圆点半径]
         * @param  {[Number]} min      [下限]
         * @param  {[Number]} max      [上线]
         */

        function drawCircle(canvasId, canvasW, canvasH, num, r, min, max) {
     
     
            for (var i = 0; i < num; i++) {
     
     
                // 开始绘制 (拿起笔)
                canvasId.beginPath();
                // context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); (绘制)
                // x    圆的中心的 x 坐标。
                // y    圆的中心的 y 坐标。
                // r    圆的半径。
                // sAngle    起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
                // eAngle    结束角,以弧度计。
                // counterclockwise    可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
                canvasId.arc(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH), r, 0, 2 * Math.PI);

 
                // 填充颜色
                canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);

                // 填充
                canvasId.fill();

                // 闭合绘制 (放开笔)
                canvasId.closePath();
            }
        }

 

        /**
         * 绘制干扰 线段
         * @param  {[String]} canvasId [canvas的id]
         * @param  {[Number]} canvasW  [canvas的width]
         * @param  {[Number]} canvasH  [canvas的height]
         * @param  {[Number]} num      [绘制的数量]
         * @param  {[Number]} min      [下限]
         * @param  {[Number]} max      [上线]
         */

        function drawLine(canvasId, canvasW, canvasH, num, min, max) {
     
     
            for (var i = 0; i < num; i++) {
     
     
                // 开始绘制 (拿起笔)
                canvasId.beginPath();
                // 绘制开始点
                canvasId.moveTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
                // 绘制结束点
                canvasId.lineTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH));
                canvasId.strokeStyle = ranColor(min, max);
                canvasId.stroke();
                canvasId.closePath();
            }
        }
        // 绘制验证码
        function drawCanvas() {
     
     
            // 清空canvas
            ctx.clearRect(0, 0, 200, 60);
            // 绘制背景
            drawBg(ctx, ctxW, ctxH, 200, 255);
            // 绘制干扰圆点
            drawCircle(ctx, ctxW, ctxH, 20, 5, 200, 255);
            // 绘制干扰线段
            drawLine(ctx, ctxW, ctxH, 20, 0, 255);
            // 绘制验证码
            var str = drawText(ctx, ctxW, ctxH, 4, 10, 50, -30, 30, 0, 100);
            return str;
        }
        drawCanvas();
        document.getElementById('check').onclick = drawCanvas;
    </script>
</body>

</html>

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