Java学习笔记_16 项目实战之天天酷跑(三):缓冲加载游戏界面

项目源码及相关图片资源,已上传至GitHub,有需要的朋友自取吧。

https://github.com/HueyM/Projects

前文,我们完成了开始游戏界面的搭建。本文将实现缓冲加载界面的搭建。并搭建与前面俩界面间的桥梁。
实现输入正确用户名密码后,进入开始游戏界面,点击开始游戏按钮后,进入缓冲加载界面的功能。

界面示意图:

在这里插入图片描述

具体要求:

  • 缓存加载界面:背景图片、进度条
  • 动态加载过程。(线程)
我们想要实现动态的缓冲加载过程,让进度条动起来,就需要引入线程的概念了。

线程:

Thread类中这样定义:

线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。

举个例子,你用百度网盘下载一部电影,这就是一个线程。而如果你同时下载多部电影,这就是多线程了。

1.线程有6种状态:新建,运行,阻塞,等待,计时等待和终止。

新建:当使用new操作符创建新线程时,线程处于“新建”状态。
运行(可运行):调用start()方法。

阻塞:当线程需要获得对象的内置锁,而该锁正在被其他线程拥有。
等待:当线程等待其他线程通知调度表可以运行时。
计时等待:对于一些含有时间参数的方法,如Thread类的sleep() 。
终止:当run()方法运行完毕或出现异常时。

2.创建线程的两种方式:

1、实现Runnable
2、实现Thread类

直接上代码:

package cn.sqc.runday.controller;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JProgressBar;

/**
 * 
 * @author Huey
 * @date 2020-11-18
 * 缓存加载界面:背景图片、进度条
 * 动态加载过程。(线程)
 * 
 */
public class WindowFrame extends JFrame implements Runnable{
	JLabel background;
	//进度条
	JProgressBar jdt;
	
	//创建一个线程并启动
	public void Start(){
		WindowFrame frame = new WindowFrame();
		Thread t = new Thread(frame);//t代表线程
		//启动线程
		t.start();
		dispose();
	}
	
	
	public WindowFrame() {
		background = new JLabel(new ImageIcon("Image/hbg.jpg"));
		this.add(BorderLayout.NORTH,background);//放在窗口上面
		
		jdt = new JProgressBar();
		jdt.setStringPainted(true);//加载以字符串形式呈现出来。0%
		jdt.setBackground(Color.ORANGE);
		this.add(BorderLayout.SOUTH,jdt);
		
		//大小 568 * 340
		this.setSize(568,340);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setDefaultCloseOperation(3);
		this.setUndecorated(true);
		this.setIconImage(new ImageIcon("Image/115.png").getImage());	
		this.setVisible(true);	
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		new WindowFrame().Start();
	}
	

	@Override
	public void run() {
		//启动线程后,线程具体执行的内容
		int [] values = {0,1,3,10,23,32,40,47,55,66,76,86,89,95,99,99,99,100};
		for(int i=0; i<values.length; i++){//循环遍历赋值
			jdt.setValue(values[i]);
			//线程休眠
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}//200毫秒
		}
	}
	
}

加载界面代码敲完,现在开始造桥。
在这里插入图片描述
现在,我们从第一个登录界面开始测试。

在这里插入图片描述
点击开始游戏:
在这里插入图片描述
非静止画面……

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
成功实现!

个人学习笔记,若有误还望不吝赐教。

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