1. 定义
递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
2. 递归调用机制
- 打印问题
- 阶乘问题
- 使用图解方式说明递归的调用机制
代码实现
package com.lele.recursion;
/**
* author: hwl
* date: 2020/10/4 9:15
* version: 1.0.0
* modified by:
* description:
*/
public class RecursionTest {
public static void main(String[] args) {
// test(4);
System.out.println("阶乘结果:" + factorial(3));
}
/**
* 打印问题
* @param n
*/
public static void test(int n) {
if (n > 2) {
test(n - 1);
}
System.out.println("n=" + n);
}
/**
* 阶乘问题
* @param n
* @return
*/
public static int factorial(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return factorial(n - 1) * n; // 1*2*3
}
}
}
3. 递归能解决的问题
- 各种数学问题:八皇后问题、汉诺塔、阶乘问题、迷宫问题、球和篮子的问题;
- 各种算法中也会使用到递归:快排、归并排序、二分查找、分治算法等;
- 用栈解决的问题,采用递归解决,代码更简洁;
4. 递归需要遵守的规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间);
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响;
- 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据;
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现 StackOverflowError;
- 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕;
5. 迷宫问题
代码实现
package com.lele.recursion;
/**
* author: hwl
* date: 2020/10/6 12:45
* version: 1.0.0
* modified by:
* description: 迷宫问题(最终的路径与程序员设置的找策略路径有关,即:找路的上下左右的顺序有关)
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// 先创建一个二维数组,模拟迷宫
// 地图
int[][] map = new int[8][7];
// 使用1表示墙
// 上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
// 左右全部置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
// 设置挡板,用1表示
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// 输出地图
System.out.println("地图的情况:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
// 使用递归回溯给小球找路 策略(方法) 下=>右=>上=>左
setWay(map, 1, 1);
// 策略(方法) 上=>右=>下=>左
// setWay2(map, 1, 1);
// 输出新的地图,小球走过并标识过的
System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况:");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 使用递归回溯来给小球找路
* 说明:
* 1.如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到
* 2.当map[i][j]为:0表示该点没有走过;1表示墙;2表示通路可以走;3表示该点已经走过,但是走不通;
* 3.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下=>右=>上=>左 , 如果该点走不通,再回溯;
* @param map 表示地图
* @param i 小球起始位置的行索引
* @param j 小球起始位置的列索引
* @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
// 通路已经找到
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {
//该点还没有走过
// 按照策略 下=>右=>上=>左 走
map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通
if (setWay(map, i+1, j)) {
//向下走
return true;
} else if (setWay(map, i, j+1)) {
// 向右走
return true;
} else if (setWay(map, i-1, j)) {
//向上走
return true;
} else if (setWay(map, i, j-1)) {
// 向左走
return true;
} else {
// 该点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
// map[i][j] 可能是1、2、3
return false;
}
}
}
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {
// 通路已经找到
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {
//该点还没有走过
// 按照策略 上=>右=>下=>左 走
map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通
if (setWay2(map, i-1, j)) {
//向上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j+1)) {
// 向右走
return true;
} else if (setWay2(map, i+1, j)) {
//向下走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j-1)) {
// 向左走
return true;
} else {
// 该点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
// map[i][j] 可能是1、2、3
return false;
}
}
}
}
6. 八皇后问题(回溯算法)
介绍
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯-贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法(92)。
思路分析
- 第一个皇后先放第一行第一列;
- 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK,如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适的;
- 继续第三个皇后,还是第一列、第二列…直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解;
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即:将第一个皇后,放到第一列的所有正确解全部得到;
- 然后回头继续第一个皇后放到第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4 的步骤。
说明
理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题。
arr[8] = {
0,4,7,5,2,6,1,3}
// arr下标 表示 第几行,即第几个皇后
// arr[i] = val, val表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列
代码实现
package com.lele.recursion;
/**
* author: hwl
* date: 2020/10/6 16:56
* version: 1.0.0
* modified by:
* description: 八皇后问题
*/
public class Queue8 {
// 定义一个 max 表示共有多少个皇后
int max = 8;
//定义数组 array,保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0,4,7,5,2,6,1,3}
int[] array = new int[max];
static int count = 0;
static int judgeCount = 0;
public static void main(String[] args) {
// 测试 8皇后是否正确
Queue8 queue8 = new Queue8();
queue8.check(0);
System.out.printf("一共有%d种解法", count);
System.out.printf("一共判断冲突的次数有%d次", judgeCount);// 1.5w
}
/**
* 放置第 n 个皇后
* 注意:check 是每一次递归时,进入到chenck中都有 for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯
* @param n
*/
private void check(int n) {
if (n == max) {
// 8个皇后已经放好
print();
return;
}
// 依次放入皇后,并判断是否冲突
for (int i = 0; i < max; i++) {
// 先把当前这个皇后 n,放到该行的第1列
array[n] = i;
// 判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
if (judge(n)) {
// 接着放 n+1 个皇后,即开始递归
check(n+1);
}
// 如果冲突,就继续执行 array[n] = i;即将第n个皇后,放置本行的后移一个位置
}
}
/**
* 查看当我们放置第n个皇后,就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
* @param n 表示第n个皇后
* @return
*/
private boolean judge(int n) {
judgeCount++;
for (int i = 0; i < n; i++) {
/**
* 说明:
* 1. array[i] == array[n] 表示 判断第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
* 2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示 判断第n个皇后是否和第i皇后在同一斜线
* 3. 判断是否在同一行:没有必要,n每次都在递增
*/
if (array[i] == array[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
return false;
}
}
return true;
}
/**
* 输出皇后的摆放位置
*/
private void print() {
count++;
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
System.out.println();
}
}