Unity程序进入后台或者进入前台的时候执行方法

//unity自带方法,游戏进入前后台都会执行这个方法判断BOOL值来确定.
void OnApplicationPause(bool paused)
 {
    
    
        
        if (paused)
        {
    
    
        //程序进入后台时执行
        }
        else
        {
    
    
            //程序从后台进入前台时
         }
        
    }

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