Android事件分发详解

  一:事件分发基础知识讲解

   1.事件分发的”事件“是指什么?

即 用户触摸屏幕时产生的点击事件(Touch事件)。这个点击事件(Touch事件)会被封装成MotionEvent对象。从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件。

MotionEvent 事件类型:

MotionEvent.ACTION_DOWN  手指 初次接触到屏幕 时触发

MotionEvent.ACTION_MOVE    手指 在屏幕上滑动时触发,会多次触发

MotionEvent.ACTION_UP      手指 离开屏幕 时触发

MotionEvent.ACTION_CANCEL  事件 被上层拦截 时触发

2.事件分发的本质

将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View。及我们说所的事件分发。

 3.事件在哪些对象之间进行传递?事件分发的流程顺序?

事件传递的对象:Activity、ViewGroup、View (所有的控件 都必须具备传递事件的能力)

事件传递的顺序:1个点击事件发生后,事件先传到Activity-->再传到ViewGroup-->再到View

4. 事件分发过程由哪些方法协作完成?(重点)

① dispatchTouchEvent() :  当前事件传递的对象是否把某个点击事件分发传递给他的孩子。                                             

 dispatchTouchEvent()=true :  当前事件传递的对象  当前点击事件分发给下一级ViewGroup,让下一级ViewGroup 再来分发这个点击事件       

 dispatchTouchEvent()=false :   当前点击事件没有往下分发
(表示当前点击事件分发结束了,但是还没有处理,那就需要在 viewGroup.OnTouchEvent()方法来处理这个点击事件).   

 ②onTouchEvent() :  (在dispatchTouchEvent()方法内部执行)                  
   当 前事件传递的对象 对 该点击事件 是否处理        

    true 处理该点击事件

    false  不处理该点击事件                               

 ③ onInterceptTouchEvent()  : (在ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法内部执行)                 
   当前事件传递的对象 对 该点击事件是否进行拦截

  onInterceptTouchEvent() =false (默认) 不拦截当前的点击事件,那么该事件会继续向下级子View 传递分发点击事件

  onInterceptTouchEvent() =true (需手动复写设置) 拦截当前的点击事件,即当前点击事件不允许往下传递

dispatchTouchEvent()、 onTouchEvent() 属于消费事件、终结事件传递(返回true)
而onInterceptTouchEvent 并不能消费事件,它相当于是一个分叉口起到分流导流的作用,对后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP事件接收起到非常大的作用
接收了ACTION_DOWN事件的函数不一定能收到后续事件(ACTION_MOVE、ACTION_UP)
onTouch()和onTouchEvent()的区别:
该2个方法都是在View.dispatchTouchEvent()中调用
但onTouch()优先于onTouchEvent执行;若手动复写在onTouch()中返回true(即 将事件消费掉),
将不会再执行onTouchEvent()

二:事件分发机制流程详细分析

流程1:Activity对点击事件的分发流程

Android事件分发机制首先会将点击事件传递到Activity中,通过dispatchTouchEvent()方法进行点击事件分发。

dispatchTouchEvent()如何分发 这个点击事件? 这个点击事件分发给谁呢?

(1)Activity对点击事件的分发流程 简单点总结:

  Activity.dispatchTouchEvent()

  true    当前点击事件分发给下一级ViewGroup,让下一级ViewGroup 再来分发这个点击事件

  false    当前点击事件没有往下分发(表示当前点击事件分发结束了),

            (当前点击事件虽然结束了分发,但是还没有处理)那就需要在Acvity.dispatchTouchEvent() 方法内部的执行  Activity.OnTouchEvent()方法来处理这个点击事件, 

            Activity.OnTouchEvent()  =true  被Activity 消费处理了该点击事件(点击事件在Windows边界外)   

              Activity.OnTouchEvent()  =false  Activity  没有处理消费该事件 (点击事件在Windows边界内)

(2)源码分析:这里略

Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类
DecorView顶层View.DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类.
DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类.
FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
调用父类ViewGroup.dispatchTouchEvent()方法去处理这个点击事件

所以Activity的事件分发(Activity.dispatchTouchEvent(),最终还是有 ViewGroup.dispatchTouchEvent()方法去处理这个点击事件ViewGroup.dispatchTouchEvent() =false  就是ViewGroup,不会把点击事件往下分发, 那么就执行Activity.onTouchEvent()方法, 有Activity处理这个点击事件。

流程2: ViewGroup对点击事件的分发流程

ViewGroup每次事件分发时,都需先调用viewGroup.onInterceptTouchEvent()询问是否拦截当前点击事件

通过ViewGroup 源码分析:

根据源码我们知道:viewgroup.dispatchTouchEvent()事件分发  返回true 或false 的需要判断条件是:

 (1)判断条件1:boolean disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能

   ① disallowIntercept = true  禁用事件拦截的功能,   那么viewGroup.onInterceptTouchEvent(ev)=false,
   所以不拦截当前的点击事件,那么该事件会继续向下级子View 传递分发点击事件。

 ②disallowIntercept = false(默认是false)  不禁用事件拦截的功能   那么 就执行boolean intercepted = onInterceptTouchEvent(ev)方法 根据这个方法返回true/false 来判断是否拦截当前点击事件

boolean disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),
可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)修改boolean值

(2)判断条件2:  判断 ViewGroup类里的onInterceptTouchEvent(ev)方法 返回true/false来判断是否拦截当前点击事件(这里很重要)  

①boolean intercepted = onInterceptTouchEvent(ev)=false(默认),即不拦截当前点击事件,从而进入到条件判断的内部,当前事件分发传递给孩子View(viewGroup->view)去处理。

 那么这里ViewGroup如何把当前事件传递给孩子View的呢?

通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View找到那个被点击的子View,从而找到当前被点击的View,内部调用了childView.dispatchTouchEvent(ev)方法 =  true ,就是实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递,子view就处理了此点击事件;如果找不到 viewGroup 会自己处理消费该点击事件::onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick()。

②boolean intercepted = onInterceptTouchEvent()=true(手动复写修改true),即拦截事件,从而跳出了该if条件判断,父容器停止当前事件往下传递,那么父容器viewGroup自己处理当前点击事件:

super.dispatchTouchEvent(ev) =  true-->viewonTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick()

源码分析:

/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

  // 仅贴出关键代码
  ... 

  if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  
  // 分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
    // 判断值1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
    // 判断值2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对onInterceptTouchEvent()返回值取反
        // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部
        // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断
        // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

  // 分析2
    // 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View
    for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
        final View child = children[i];  
        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                || child.getAnimation() != null) {  
            child.getHitRect(frame);  

            // 2. 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
            if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                ev.setLocation(xc, yc);  
                child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                // 3. 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)
                if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 

                // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                // 若该控件可点击,那么点击时dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                // 即该子View把ViewGroup的点击事件消费掉了

                mMotionTarget = child;  
                return true; 
                      }  
                  }  
              }  
          }  
      }  
    }  

  ...

  return super.dispatchTouchEvent(ev);
  // 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)
  // 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
  // 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递
  // 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()

  ... 

}

/**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否拦截事件
  * 说明:
  *     a. 返回false:不拦截(默认)
  *     b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    
    // 默认不拦截
    return false;

  } 
  // 回到调用原处

流程3:View的事件分发机制

View的事件分发机制view.dispatchTouchEvent()返回true/false的核心点在于:
view是否注册了Touch事件监听(mOnTouchListener.onTouch(this, event))

   (1) 没有注册Touch事件监听setOnTouchListener, 怎么处理事件?  
   调用View.onTouchEvent() -> performClick() ->(如果设置了点击事件,就回调) onClick()。
      (2)注册Touch事件监听setOnTouchListener   判断onTouch()的返回值
     ① 返回 onTouch()=false
       事件无被消费,View.dispatchTouchEvent()=false 跳出If,
      事件会继续往下传递,去处理事件, 即调用View.onTouchEvent() -> performClick() ->(如果设置了点击事件,就回调) onClick()。
      
      ②返回onTouch()=true,
      view.dispatchTouchEvent()=true,事件被消费,不会继续往下传递 ,事件分发结束(已经分发到头了),
       View.dispatchTouchEvent()直接返回true;
     所以最终不会调用View.onTouchEvent(),也不会调用onClick()。

这里需要特别注意的是,onTouch()的执行 先于onClick()

三:工作流程总结事件分发流程_Activity_ViewGroup_View_流程图:
1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到View。

四:事件分发的案例场景:

操作情景:

  1. 用户先触摸到屏幕上View C上的某个点(图中黄区)

Action_DOWN事件在此处产生

2.用户移动手指

3.最后离开屏幕

一般的事件传递的几种情况

 场景1:默认情况的事件分发

即不对控件里的方法(dispatchTouchEvent()onTouchEvent()onInterceptTouchEvent())进行重写 或 更改返回值。这3个方法的默认实现:调用下层的方法 & 逐层返回

默认情况的事件分发事件传递情况:(呈U型)

Activity A:dispatchTouchEvent() ->> ViewGroup B:dispatchTouchEvent() ->> View C:dispatchTouchEvent() -->>View C:onTouchEvent() ->> ViewGroup B:onTouchEvent() ->> Activity A:onTouchEvent()

 

 场景2:处理事件分发

View C希望处理该点击事件,即:设置View C为可点击的(Clickable) 或 复写其onTouchEvent()返回true

DOWN事件被传递给C的onTouchEvent方法,该方法返回true,表示处理该事件

因为View C正在处理该事件,那么DOWN事件将不再往上传递给ViewGroup B 和 Activity AonTouchEvent()

其他事件(Move、Up)也将传递给View ConTouchEvent()处理。

场景3:拦截DOWN事件

假设ViewGroup B希望处理该点击事件,即ViewGroup B复写了onInterceptTouchEvent()返回true拦击点击事件不允许往下传递、onTouchEvent()返回true ViewGroup B 自己处理该点击事件

DOWN事件被传递给ViewGroup BonInterceptTouchEvent()=true,表示拦截该事件,即自己处理该事件(事件不再往下传递)

其他事件(Move、Up)将直接传递给ViewGroup BonTouchEvent()

场景4:拦截DOWN的后续事件

ViewGroup B 无拦截DOWN事件(DOWN事件传递到View ConTouchEvent()=true,还是View C来处理DOWN事件),但ViewGroup B拦截了接下来的MOVE事件,viewGroup BonInterceptTouchEvent()=true拦截该MOVE事件,但该事件并没有传递给ViewGroup B,

这个MOVE事件将会被系统变成一个CANCEL事件传递给View ConTouchEvent()来进行处理

只有后续再来了一个MOVE事件,该MOVE事件才会直接传递给ViewGroup BonTouchEvent()=true来进行处理,ViewGroup B就处理了后续的MOVE事件了.

View C再也不会收到该事件列产生的后续事件

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转载自blog.csdn.net/qq_33552379/article/details/119861158
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