对象与指针
指向对象的指针
类名 * 指针变量名表;
例:Person person1("Zhang3", 19, 'f');` Person *ptr=&Person1; ptr->ShowMe();
动态存储
对象指针=new 类名(名字初始化值);
delete 名字指针;
例:
Person *p=new Person;
delete p;
例子
#include<iostream> //日期类定义
using namespace std;
class Date
{
public:
int year,month,day;
void init(int y,int m,int k);
void print_ymd();
};
void Date::init(int yy,int mm,int dd)
{
month = mm; year = yy; day = dd; }
void Date::print_ymd()
{
cout<<year<<"-"<<month<<"-"<<day<<endl; }
int main()
{
Date date1;
Date *p1 = &date1;
p1->init(2006,5,13);
p1->print_ymd();
int *p2 = &date1.year;
cout << *p2 <<endl;
void (Date::*p3)(int ,int ,int); //普通函数指针定义不行
void (Date::*p4)();
p3 = Date::init;
p4 = Date::print_ymd;
(date1.*p3)(2006,4,8);
(date1.*p4)();
return 0;
}
添加构造函数与析构函数
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Person
{
private:
char Name[9];
char Sex;
int Age;
public:
Person( )
{
strcpy(Name,"XXX");
Age = 0;
Sex = ' ';
}
~Person( )
{
cout<<"Now destroying Person"<<endl; }
void Register( char *name, int age, char sex);
void ShowMe( );
};
void Person::Register(char *name,int age,char sex)
{
strcpy(Name,name);
Age = age;
Sex = sex;
}
void Person::ShowMe()
{
cout<<Name<<'\t'<<Age<<'\t'<<Sex<<endl;}
主函数测试
int main()
{
Person *p1,*p2; //声明两个指向对象的指针
p1=new Person; //动态生成一个Person对象
cout << "person1: \t";
p1->ShowMe();
p1->Register("Zhang3", 19, 'm');
cout << "person1: \t";
p1->ShowMe();
p2=new Person; //动态生成一个Person对象
cout << "person2: \t";
p2->ShowMe();
*p2 = *p1; //对象之间的赋值
cout << "person2: \t";
p2->ShowMe();
delete p1; //释放p1指针指向对象所占的空间
delete p2; //释放p2指针指向对象所占的空间
return 0;
}
成员函数指针与一般函数指针区别
指向类中成员函数的指针与一般函数指针定义的区别:
- 函数指针是指向一组同类型的函数的指针;
- 类成员函数指针是指向同类中同一组类型的成员函数的指针
- 成员函数更准确的讲应该是指非静态的成员函数。
- 前者是直接指向函数地址的,而后者从字面上也可以知道它肯定是跟类和对象有着关系的