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MarbleDrop物理引擎游戏总结
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2018-06-03 22:37:46
阅读次数: 3
1.ui作为游戏物体,cavans为世界坐标,size是屏幕高的一半,并且缩放比例0.01
2.有可视化EventTrigger组件
3.鼠标转换世界坐标,和相机z轴值一样,一般要修正
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转载自
www.cnblogs.com/xiaomao21/p/9130787.html
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