MarbleDrop物理引擎游戏总结

1.ui作为游戏物体,cavans为世界坐标,size是屏幕高的一半,并且缩放比例0.01

2.有可视化EventTrigger组件

3.鼠标转换世界坐标,和相机z轴值一样,一般要修正

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转载自www.cnblogs.com/xiaomao21/p/9130787.html