unity和C#的多线程 Thread的IsBackground属性,详解

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Thread的IsBackground = true;//主程序结束后,线程随之结束

【日常要用到的】

Thread的IsBackground = false;//主程序结束后,线程不会随之结束

案例1、

using System;

using System.Threading;

namespace ConsoleApp1

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Thread t = new Thread(() =>

            {

                Console.WriteLine("1");

                Console.WriteLine("线程结束");

                Console.ReadLine();

            });

            // 摘要:

            // 获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。

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转载自blog.csdn.net/qq_39646949/article/details/128035546
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