如何利用元宇宙技术打造更美好的现实世界

在开发新产品时以人性化与共情力为中心,这种设计思维几乎得到了所有企业创新团队的推崇。设计思维的第一步就是对人种学进行研究并得出重要见解,然后通过原型和共鸣试验来进行迭代,最终打造出以用户为中心、更臻完善的产品。这个过程目前被视为现代产品开发的黄金标准。但如果不是为了卖出更多产品,而是解决普遍的社会问题呢?我们如何利用人工智能、计算机视觉、增强现实和空间计算等元宇宙技术,来解决那些意义重大的问题呢?

为了制作第一人称射击游戏,你可以去学习设计思维、编码或3D建模和动画等很多课程。但世界上只有一门学术课程,将实现联合国可持续发展目标作为每个教育项目的核心要求。哥本哈根交互设计学院将联合国提出的17个相互关联的全球目标视为其教学的核心宗旨,而这些目标也是“实现所有人更美好和更可持续未来的蓝图”。

今年为贵公司举办一场元宇宙构想研讨会吧。

你的团队可以借助很多沉浸式的计算机原型制作工具来展开试验,例如Apple Reality Composer、Adobe Aero和Snap Lens studio等等。哪怕只是为期一天的研讨会,参会的专业导师也会为你的团队答疑解惑,让想法变成原型。创造总能带给人期待和满足。团队一起努力,了解新媒体的潜力,当喊出“我们做出了这个!”时,内心会感到无比自豪。

元宇宙来了,开始为新世界设计体验吧。

每个元宇宙都有自己的技术、隐私政策、商业模式和架构,有些是孤立的,有些是开放的。扎克伯格的愿景与谷歌、微软、苹果、亚马逊、MagicLeap、UnReal或英伟达的愿景大不相同。Niantic正在布局元宇宙,要用数字游戏层来丰富这个世界,鼓励人们走出去——毕竟大多数人都很想去设计和建造基于现实世界的元宇宙。

关键是你的团队要让构建元宇宙的引擎发动起来。SuperSight.world提供了获取一流原型开发工具的链接。设计一些体验:想想这项技术将如何改变远程协作、沉浸式学习、配置和销售产品以及勾勒未来的方式?熟练使用这些工具可以快速开发原型并有效展开远程工作,这是保持敏捷性、竞争力和创造力的关键所在。

稿件来源:https://www.forbes.com/sites/davidrose/2022/02/13/how-to-use-metaverse-technology-to-design-a-better-real-world

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_65135736/article/details/122949015