Unity 从0到1_#2_Unity 入门_ Unity 组件讲解

2、Unity 组件

1-0、Unity 界面

Unity各组件如下图所示:

图2-1-0-0

①菜单栏:与各软件菜单栏作用大致相同

②控制栏:控制预览的开始/结束、暂停、继续

③编辑方式:用于改变调整游戏组件(GameObject)的位置,大小的方式

④游戏预览:以用户的方式在编辑器内运行

⑤游戏开发全局:用于图形化调整游戏组件的位置、大小

⑥游戏组件:用于选定游戏组件

⑦右键菜单:用于创建、复制、删除游戏组件等操作

⑧项目文件栏:用于管理项目的文件

⑨组件设定栏:用于设定组件的信息、作用、位置、大小等

⑩消息反馈栏:用于查看报错(Error)、警告(Warming)、调试输出(Debug.Log)的内容

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转载自blog.csdn.net/qq_56893129/article/details/127476853