Unity Scripts学习笔记 - 001.关于Input.GetKey...命令的使用说明解释

关于Input.GetKey…命令的使用说明:

由于官方文档的解释不是很直白,自行测试一下会更容易理解;

官方文档说明:

在这里插入图片描述

实际编译过程中测试结果:

具体解释说明查看注释;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ScriptOfInputClass : MonoBehaviour
{
    
    
    void Update()
    {
    
    
        if (Input.GetKeyDown("n"))//命令执行一次
        {
    
    
            Debug.Log("n 使用 GetKeyDown 指令");
        }

        if (Input.GetKey("m"))//按键按下过程持续执行,用于行走等持续动作执行
        {
    
    
            Debug.Log("m 使用 GetKey 指令");
        }

        if (Input.GetKeyUp("b"))//按键抬起时执行
        {
    
    
            Debug.Log("b 使用 GetKeyUp 指令");
        }
    }
}

如果错漏,敬请指正。

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转载自blog.csdn.net/m0_54122551/article/details/124654187