关于Input.GetKey…命令的使用说明:
由于官方文档的解释不是很直白,自行测试一下会更容易理解;
官方文档说明:
实际编译过程中测试结果:
具体解释说明查看注释;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScriptOfInputClass : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("n"))//命令执行一次
{
Debug.Log("n 使用 GetKeyDown 指令");
}
if (Input.GetKey("m"))//按键按下过程持续执行,用于行走等持续动作执行
{
Debug.Log("m 使用 GetKey 指令");
}
if (Input.GetKeyUp("b"))//按键抬起时执行
{
Debug.Log("b 使用 GetKeyUp 指令");
}
}
}
如果错漏,敬请指正。