只是在随便想想,或许当不得真。
1.关于主角,初始属性浮动,装备随机,这一部分其实暗黑已经做得不错了;
2.关于对手,一个生物都是一个线程,初始时,小怪属性随机,种类分区域。之后每个小怪都会成长可能因为各种各样的事件,变强、变弱、受伤、死亡、新生。而玩家只是参与其中的一种自控生物罢了。这样的话,这就更像是另一个世界。
3.关于NPC,NPC也会被替代,被新生的更符合条件的NPC。
4.想起来再补充,欢迎对随机性游戏感兴趣的各位一起交流,头脑风暴,哈哈。
只是在随便想想,或许当不得真。
1.关于主角,初始属性浮动,装备随机,这一部分其实暗黑已经做得不错了;
2.关于对手,一个生物都是一个线程,初始时,小怪属性随机,种类分区域。之后每个小怪都会成长可能因为各种各样的事件,变强、变弱、受伤、死亡、新生。而玩家只是参与其中的一种自控生物罢了。这样的话,这就更像是另一个世界。
3.关于NPC,NPC也会被替代,被新生的更符合条件的NPC。
4.想起来再补充,欢迎对随机性游戏感兴趣的各位一起交流,头脑风暴,哈哈。