Crash inside the platform compiler
Fatal error: [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\ShaderCompiler\ShaderCompiler.cpp] [Line: 7999]
Failed to compile global shader TParticleSimulationPS<PCM_DepthBuffer> . Enable 'r.ShaderDevelopmentMode' in ConsoleVariables.ini for retries.
拷贝过来的(DX11)项目没问题(git svn等)
新建有问题。。。(DX12)
编译过程中各种崩溃
尝试了各种流程
1.DirectX装一遍 毛用没有
2.驱动倒退两版 毛用没有
3.来回重装Unreal 毛用没有
4.差点给vs三个版本卸载了...
5.升级BIOS 额成功了
我...
需要的可以试试
阿苏斯Z790-E 139k...
希望有帮助吧,折腾死我了...真折腾