Texture WrapMode

unity 与 cocosCreator 的纹理设置都有WrapMode 选项

默认是 Clamp
如果使用图片拉伸则使用这个选项

Repeat
如果是希望图片平铺则使用这个选项

在这里插入图片描述
如果想要实现图片平铺的效果, 来看下两种纹理设置的对比。

设置为 Clamp 模式下
在这里插入图片描述
可以得到平铺的效果
但是可以看到线框模式下,图片被多次渲染。

设置为Repeat模式
在这里插入图片描述
线框模式可以看到只有两个三角形就可以渲染完成。效果上来说都实现了平铺, 但是设置Repeat 更加高效。

另外在高版本的Unity 中有Mirrror 选项,以及Mirror once 选项, 是用来实现翻转用的。但是设置了之后也没啥用,至今不知道这个怎么使用

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转载自blog.csdn.net/qq_27461747/article/details/108439073