Texture - 节点容器

节点容器

在节点容器中使用节点

强烈推荐在节点容器中使用节点, Texture 提供了如下的节点容器.

Texture 节点容器 UIKit中的等价物
ASCollectionNode 代替 UIKit 中的 UICollectionView
ASPagerNode 代替 UIKit 中的 UIPageViewController
ASTableNode 代替 UIKit 中的 UITableView
ASViewController 代替 UIKit 中的 UIViewController
ASNavigationController 代替 UIKit 中的 UINavigationController, 实现了 ASVisibility 协议
ASTabBarController 代替 UIKit 中的 UITabBarController, 实现了 ASVisibility 协议

每个节点容器的文档中都突出显示了示例代码和特定示例项目。

使用节点容器可以获得什么?

节点容器自动管理其节点的智能预加载。 这意味着所有节点的布局测量,数据获取,解码和渲染都将异步完成。 除了其他便利之外,这也是建议在容器节点内使用节点的原因。

请注意,尽管可以直接使用节点(没有Texture节点容器),但除非您添加其他调用,否则它们只会在屏幕上显示后开始显示(如UIKit所示)。 这可能导致性能下降和内容闪烁。

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转载自blog.csdn.net/qfeung/article/details/86600159