黑马程序员Java零基础视频教程笔记-判断和循环

一、流程控制语句

1. 顺序结构
顺序结构语句是Java程序默认的执行流程,按照代码的先后顺序,从上到下依次执行
2. 样例

package com.itheima.orderdemo;
public class OrderDemo{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        System.out.println("努力做主人喜欢的事");
        System.out.println("大小姐驾到!通通闪开!");
        System.out.println("凛冬已至,故乡的梅花开了吗");
        System.out.println("心怀不惧,方能翱翔于天际");
    }
}

二、if 的第一种格式

1. 格式

if (关系表达式){
    
    
    语句体;
}

2. 举例

if (酒量 > 2){
    
    
    System.out.println("小伙子,不错!");
}

3. 执行流程

① 首先计算关系表达式的值
② 如果关系表达式的值为true就执行语句体
③ 如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④ 继续执行后面的其他语句

4. 样例

package com.itheima.ifdemo;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo1{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //需求:键盘录入女婿酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,反之不回应
        //if格式
        //if(关系表达式){
    
    
            //语句体;
        //}

        //分析:
        //1.键盘录入女婿的酒量
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入女婿的酒量");
        int wine = sc.nextInt();
        //2.对酒量进行判断
        if(wine > 2){
    
    
            System.out.println("小伙子,不错呦!!");
        }
    }
}
package com.itheima.ifdemo;

/*
    if(关系表达式){
        语句体;
    }
  
    if的注意点:
        1.大括号的开头可以另起一行书写,但是建议写在第一行的末尾
        2.在语句体中,如果只有一句代码,大括号可以省略不写,个人建议,大括号还是不要省略
        3.如果对一个布尔类型的变量进行判断,不要用==号,直接把变量写在小括号即可
*/
public class IfDemo2{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /* 
        int number = 20;
        if(number >= 10)
            //int a = 100;//1.定义变量a 2.给变量a赋值为100
            System.out.println("number大于等于10");
        */

        boolean flag = true;
        if(flag){
    
    
            System.out.println("flag的值为true");
        }
    }
}

5. 练习

package com.itheima.test;
public class Test1{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //小红:如果你这次考试全班第一,我就做你女朋友

        //分析:
        //1.定义变量记录小明的名次
        int ranking = 2;
        //2.对小明的名次进行判断
        if(ranking == 1){
    
    
            System.out.println("小红成为了小明的女朋友");
        }
    }
}
package com.itheima.test;
public class Test2{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //汽车无人驾驶会涉及到大量的判断
        //当汽车行驶的时候遇到了红绿灯,就会进行判断
        //如果红灯亮,就停止
        //如果黄灯亮,就减速
        //如果绿灯亮,就行驶

        //1.定义三个变量表示灯的状态
        //true 亮 false 灭
        boolean isLightGreen = false;
        boolean isLightYellow = false;
        boolean isLightRed = true;

        //2.判断
        //红灯亮,就停止
        //黄灯亮,就减速
        //绿灯亮,就行驶
        if(isLightGreen){
    
    
            System.out.println("GoGoGo!!!");
        }
        if(isLightYellow){
    
    
            System.out.println("slow!!!");
        }        
        if(isLightRed){
    
    
            System.out.println("stop!!!");
        }
    }
}

三、if 的第二种格式

1. 格式

if (关系表达式){
    
    
    语句体1;
} else {
    
    
    语句体2;
}

2. 执行流程

① 首先计算关系表达式的值
② 如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③ 如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④ 继续执行后面的其他语句

3. 练习

package com.itheima.test;
public class Test3{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:键盘录入一个整数,表示身上的钱
        如果大于等于100块,就是网红餐厅
        否则,就吃经济实惠的沙县小吃
        */

        //分析:
        //1.键盘录入一个整数,表示身上的钱
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入身上的钱");
        int money = sc.nextInt();
        //2.对钱进行判断(二选一)
        if(money >=100){
    
    
            System.out.println("吃网红餐厅");
        }else{
    
    
            System.out.println("吃经济实惠的沙县小吃");
        }
    }
}
package com.itheima.test;
public class Test4{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        在实际开发中,如果要根据两种不同的情况来执行不同的代码,就需要用到if的第二种格式。
        需求:
        假设,用户在超市实际购买,商品总价为:600元
        键盘录入一个整数表示用户实际支付的钱
        如果付款大于等于600,表示付款成功,否则付款失败
        */

        //分析
        //1.键盘录入一个整数表示用户实际支付的钱
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("录入一个整数表示实际支付的钱");
        int money = sc.nextInt();
        //2.判断
        if(money >= 600){
    
    
            System.out.println("付款成功");
        }else{
    
    
            System.out.println("付款失败");
        }
    }
}
package com.itheima.test;
public class Test5{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断
        假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100
        其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧
        键盘录入一个整数表示电影票的票号
        根据不同情况,给出不同的提示
        如果票号为奇数,那么打印坐左边
        如果票号为偶数,那么打印坐右边
        */
    
        //分析:
        //1.键盘录入一个整数表示电影的票号
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个票号");
        int ticket = sc.nextInt();
        //只有当ticket在0~100之间,才是真实有效的票
        if(ticket >= 0 && ticket <= 100){
    
    
            //if的嵌套
            //2.判断票号是奇数还是偶数
	        if(ticket % 2 == 1){
    
    
	            System.out.println("坐左边");
	        }else{
    
    
	            System.out.println("坐右边");
	        }
	    }
    }
}

四、if 的第三种格式

1. 格式

if (关系表达式1){
    
    
    语句体1;
}else if(关系表达式2){
    
    
    语句体2;
}……
else{
    
    
    语句体 n + 1}

2. 执行流程

① 首先计算关系表达式1的值
② 如果为true就执行语句体1;
③ 如果为true就执行语句体2;
④……
⑤ 如果所有关系表达式结果都为false,就执行语句n+1

3. 练习

package com.itheima.test;
public class Test6{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        根据不同的分数送不同的礼物
        如果是95~100分,送自行车一辆
        如果是90~94分,游乐场玩一天
        如果是80~89分,送变形金刚一个
        如果是80分以下,揍一顿
        */

        //分析:
        //1.键盘录入小明的考试成绩
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入一个整数表示小明的成绩");
        int score = sc.nextInt();
        //对异常数据进行判断
        //0~100合理数据
        if(score > 0 && score <= 100){
    
    
	        //2.根据不同的考试成绩,给出不同的奖励
	        if(score >= 95 && score <= 100){
    
    
	            System.out.println("送自行车一辆");
	        }else if(score >= 90 && score <= 94){
    
    
	            System.out.println("游乐场玩一天");
	        }else if(score >= 80 && score <= 89){
    
    
	            System.out.println("送变形金刚一个");
	        }else{
    
    
	            System.out.println("揍一顿");
	        }
	    }else{
    
    
	        System.out.println("当前录入的成绩不合法");
	    }
    }
}
package com.itheima.test;
public class Test7{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        在实际开发中,多种情况判断时,会用到if的第三种形式
        需求:
        商场都会有VIP的会员制,根据不同的会员会有不同的折扣
        假设商品总价为1000
        键盘录入会员级别,并计算出实际支付的钱
        会员1级:打9折
        会员2级:打8折
        会员3级:打7折
        非会员:不打折,要打也是打骨折
        */
  
        //分析:
        //1.定义变量记录总价
        int price = 1000;
        //2.键盘录入会员的级别
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入会员的级别");
        int vip = sc.nextInt();
        //3.根据级别来计算实际要支付的钱
        if(vip == 1){
    
    
            System.out.println("实际支付的钱为:"+(price * 0.9));         
        }else if(vip == 2){
    
    
            System.out.println("实际支付的钱为:"+(price * 0.8));
        }else if(vip == 2){
    
    
            System.out.println("实际支付的钱为:"+(price * 0.7));
        }else{
    
    
            System.out.println("实际支付的钱为:"+price);
        }
    }
}
package com.itheima.test;
public class Test8{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //汽车无人驾驶会涉及到大量的判断
        //当汽车行驶的时候遇到了红绿灯,就会进行判断
        //如果红灯亮,就停止
        //如果黄灯亮,就减速
        //如果绿灯亮,就行驶

        //1.定义三个变量表示灯的状态
        //true 亮 false 灭
        boolean isLightGreen = false;
        boolean isLightYellow = false;
        boolean isLightRed = true;

        //2.判断
        //红灯亮,就停止
        //黄灯亮,就减速
        //绿灯亮,就行驶
        if(isLightGreen){
    
    
            System.out.println("GoGoGo!!!");
        }else if(isLightYellow){
    
    
            System.out.println("slow!!!");
        }else if(isLightRed){
    
    
            System.out.println("stop!!!");
        }
    }
}

五、switch语句和练习

1. 格式

switch(表达式){
    
    
    case1:
        语句体1;
        break;
    case2:
        语句体2;
        break
    ……
    default:
        语句体n+1;
        break;
}

2. 格式说明

① 表达式:(将要匹配的值)取值为byte、short、int、char
JDK5以后可以是枚举,JDK7以后可以是String
② case:后面跟的是要和表达式进行比较的值(被匹配的值)
③ break:表示中断,结束的意思,用来结束switch语句
④ default:表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
⑤ case后面的值只能是字面量,不能是变量
⑥ case给出的值不允许重复

3. 执行流程

① 首先计算表达式的值
② 依次和case后面的值进行比较,如果有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束
③ 如果所有的case后面的值和表达式的值都不匹配,就会执行default里面的语句体,然后结束整个switch语句

4. 样例

package com.itheima.switchdemo;
public class SwitchDemo1{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //兰州拉面、武汉热干面、北京炸酱面、陕西油泼面

        //1.定义变量记录我心里想吃的面
        String noodles = "海鲜龙虾面";
        //2.拿着这个面利用switch跟四种面匹配
        switch(noodles){
    
    
            case "兰州拉面":
                System.out.println("吃兰州拉面");
                break;
            case "武汉热干面":
                System.out.println("吃武汉热干面");
                break;
            case "北京炸酱面":
                System.out.println("吃北京炸酱面");
                break;
            case "陕西油泼面":
                System.out.println("吃陕西油泼面");
                break;
            default:
                System.out.println("吃方便面");
                break;
        }
    }
}

5. 练习

package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test9{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动
        周一:跑步
        周二:游泳
        周三:慢走
        周四:动感单车
        周五:拳击
        周六:爬山
        周日:好好吃一顿
        */
        //分析:
        //1.键盘录入星期数
        Scanner sc = new Scanner(System.in)System.out.println("请输入星期");
        int week = sc.nextInt();
        //2.利用switch对星期进行匹配
        switch(week){
    
    
            case 1:
                System.out.println("跑步");
                break;
            case 2:
                System.out.println("游泳");
                break;
            case 3:
                System.out.println("慢走");
                break;
            case 4:
                System.out.println("动感单车");
                break;
            case 5:
                System.out.println("拳击");
                break;
            case 6:
                System.out.println("爬山");
                break;
            case 7:
                System.out.println("好好吃一顿");
                break;
            default:
                System.out.println("没有这个星期");
                break;
        }
    }
}

六、switch的扩展知识点和练习

1. default的位置和省略

package com.itheima.switchdemo;
/*
    default的位置和省略

    1.位置:default不一定写在最下面,我们可以写在任意位置,只不过习惯会写在最下面
    2.省略:default可以省略,语法不会有问题,但是不建议省略
*/
public class SwitchDemo2{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        int number = 1;
        switch(number){
    
    
            case 1:
                System.out.println("number的值为1");
                break;
            case 10:
                System.out.println("number的值为10");
                break;
            case 20:
                System.out.println("number的值为20");
                break;
            default:
                System.out.println("number的值不是1,10或者20");
                break;
        }
    }
}

2. case穿透

package com.itheima.switchdemo;
/*
    case穿透:
        就是语句体中没有写break导致的
    执行流程:
        首先还是会拿着小括号中表达式的值跟下面每一个case进行匹配
        如果匹配上了,就会执行对应的语句体,如果此时发现了break,那么结束整个switch语句
        如果没有发现break,那么程序会继续执行下一个case语句体,一直到break或者右大括号为止
    使用场景:
    如果多个case的语句重复了,那么我们考虑利用case穿透去简化代码
        
*/
public class SwitchDemo3{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        int number = 1;
        switch(number){
    
    
            case 1:
                System.out.println("number的值为1");
                //break;
            case 10:
                System.out.println("number的值为10");
                //break;
            case 20:
                System.out.println("number的值为20");
                //break;
            default:
                System.out.println("number的值不是1,10或者20");
                //break;
        }
    }
}

3. switch新特性

package com.itheima.switchdemo;
/*
    switch新特性
        JDK12
*/
public class SwitchDemo4{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //需求:
        //1 2 3 一 二 三
        /*
        int number = 1;
        switch(number){
            case 1:
                System.out.println("一");
                break;
            case 2:
                System.out.println("二");
                break;
            case 3:
                System.out.println("三");
                break;
            default:
                System.out.println("没有这种选项");
                break; 
        }
        */
        /*
        int number = 1;
        switch(number){
            case 1 -> {
                System.out.println("一");
            }
            case 2 -> {
                System.out.println("二");
            }
            case 3 -> {
                System.out.println("三");
            }
            default -> {
                System.out.println("没有这种选项");
            }
        }
        */

        int number = 1;
        switch(number){
    
    
            case 1 -> System.out.println("一");
            case 2 -> System.out.println("二");
            case 3 -> System.out.println("三");
            default -> System.out.println("没有这种选项");
        }                
    }
}

4. switch和if第三种格式各自的使用场景

package com.itheima.switchdemo;
/*
    switch和if第三种格式各自的使用场景
    if的第三种格式:一般用于对范围的判断
    switch:把有限个数据一一列举出来,让我们选其一
*/
public class SwitchDemo5{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        int score = 100;
        if(score >= 90 && score <= 100){
    
    
            System.out.println("送自行车");
        }
    }
}

5. 练习

package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test10{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:
        键盘录入星期数,输出工作日、休息日
        (1-5)工作日,(6-7)休息日
        */
        //分析:
        //1.键盘录入星期数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数表示星期");
        int week = sc.nextInt();
        //2.利用switch语句进行选择
        switch(week){
    
    
            case 1,2,3,4,5 -> System.out.println("工作日");
            case 6,7 -> System.out.println("休息日");
            default -> System.out.println("没有这个星期");
        }
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test11{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        在实际开发中,如果我们需要在多种情况下选择其中一个,就可以使用switch语句
        当我们拨打了某些服务电话时,一般都会有按键选择
        假设现在我们拨打了一个机票预定电话
        电话中语音提示:
        1机票查询
        2机票预定
        3机票改签
        4退出服务
        其他按键也是退出服务,请使用switch模拟该业务逻辑
        */

        //分析:
        //1.键盘录入一个整数表示我们的选择
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您的选择");
        int choose = sc.nextInt();
        //2.根据选择执行不同的代码
        switch(choose){
    
    
            case 1 -> System.out.println("机票查询");
            case 2 -> System.out.println("机票预定");
            case 3 -> System.out.println("机票改签");
            //case 4 -> System.out.println("退出服务");
            default -> System.out.println("退出服务");
        }
    }
}

七、for循环格式和练习

1. for循环

① 格式

for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){
    
    
    循环体语句;
}

② 样例

for(int i = 1;i <= 10;i++){
    
    
    System.out.println("HelloWorld");
}

2. 执行流程

① 执行初始化语句
② 执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 回到②继续执行条件判断语句

3. 样例

package com.itheima.loopdemo;
public class ForDemo1{
    
    
    public static void main(){
    
    
        //1.需求:打印5次HelloWorld

        //分析
        //i 1~5
        /*
        for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){
            循环体;
        }
        */

        for(int i = 1;i <= 5;i++){
    
    
            System.out.println("HelloWorld");
        }
    }
}

4. 练习

package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test12{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //需求1:打印1-5
        //分析:
        //开始条件:1
        //结束条件:5
        for(int i = 1;i <= 5;i++){
    
    
            //第一次循环:i=1
            //第二次循环:i=2
            //i:1 2 3 4 5 
            System.out.println(i);
        }
        //需求2:打印5-1
        //分析:
        //开始条件:5
        //结束条件:1
        for(int i = 5;i >=1;i--){
    
    
            //第一次循环:i=5
            //第二次循环:i=4
            //i:1 2 3 4 5 
            System.out.println(i);
        }
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test13{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        在实际开发中,需要重复执行的代码,会选择循环实现
        比如:玩游戏的时候,如果网不好那么会经常断线重连
        那么断线重连这个业务逻辑就需要重复执行
        假设现在公司要求,断线重连的业务逻辑最多只写5次
        备注:断线重连业务逻辑可以用输出语句替代
        */

        //分析
        //1.因为我们需要重复执行某段代码,所以需要用循环解决
        //循环的次数:5次
        //开始条件:1
        //结束条件:5

        for(int i = 1;i <=5;i++){
    
    
            System.out.println("第" + i + "次执行断线重连的业务逻辑");
        }
    }
}

八、for循环练习-累加思想和统计思想

练习

package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test14{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每一个数据时,也会用到循环
        比如:求1-5之间的和
        */

        //分析:
        //1.循环1~5得到里面的每一个数字
        //开始条件:1
        //结束条件:5

        //用来进行累加
        int sum = 0;
        for(int i = 1;i <= 100;i++){
    
    
            //扩展小点
            //1.求和的变量不能定义在循环的里面,因为变量只在所属的大括号中有效
            //2.如果我们把变量定义在循环的里面,那么当前变量只能在本次循环中有效
            //当本次循环结束后,变量就会从内存中消失
            //当第二次循环开始的时候,又会重新定义一个新的变量                  
            //结论:如果以后我们要写累加求和的变量,可以把变量定义在循环的外面
            //int sum = 0;
            //System.out.println(i);
            //可以把得到的每一个数字累加到变量sum当中
            sum = sum + i; //sum += i;
            //System.out.println(sum);
        }

        //当循环结束之后,表示已经把1~5累加到变量sum当中了
        System.out.println(sum);
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test15{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:在实际开发中,如果要获取一个范围中的每一个数据时,会用到循环。但是此时,大多数情况下,不会获取所有的数据,而是获取其中符合要求的数据。此时就需要循环和其他语句结合使用了。
        比如:求1-100之间的偶数和
        */
        
        //分析:
        //1.获取1~100之间的每个数
        int sum = 0;
        for(int i = 1;i <= 100;i++){
    
    
            //2.累加求和(先判断,再求和)
            if(i % 2 == 0){
    
    
                sum = sum + i;
            }
        }
        //打印sum
        System.out.println(sum);
    }
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class Test16{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:键盘录入两个数字,表示一个范围
        统计这个范围中
        既能被3整除,又能被5整除数字有多少
        */

        //分析:
        //1.键盘录入两个数字
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入一个数字表示范围的开始");
        int start = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入一个数字表示范围的结束");
        int end = sc.nextInt();
        //统计变量
        //简单理解:统计符合要求的数字的个数
        //2.利用循环获取这个范围中的每一个数字
        //开始条件:start
        //结束条件:end
        for(int i = start;i <= end;i++){
    
    
            //3.对每一个数字进行判断,统计有多少个满足要求的数字
            if(i % 3 == 0 && i % 5 == 0){
    
    
                //System.out.println(i);
                count++;
            }
        }
        System.out.println(count);
    }
}

九、循环语句-while

1. 格式

初始化语句;
while(条件判断语句){
    
    
    循环体语句;
    条件控制语句;
}

2. 执行流程

① 初始化语句只执行一次
② 判断语句为true,循环继续
③ 判断语句为false,循环结束

3. 样例

package com.itheima.loopdemo;
public class WhileDemo1{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        //需求:利用while循环打印1~100
        //分析:
        //开始条件:1
        //结束条件:100
        int i = 1;
        while(i<=100){
    
    
            System.out.println(i);
            i++;
        }
    }
}

4. for和while的对比

相同点:运行规则都是一样的
区别:
① for循环中,控制循环的变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
② while循环中,控制循环的变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
③ for循环中:知道循环次数或者循环范围
④ while循环:不知道循环次数和范围,只知道循环的结束条件

5. 练习

package com.itheima.text;
public class test17{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米
        请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
        */

        //分析:折叠纸张,每一次折叠纸张的厚度都是原先的两倍
        //double a = 0.1;
        //a = a * 2
        // a *= 2

        //1.定义一个变量用来记录山峰的高度
        double height = 8844430;
        //2.定义一个变量用来记录纸张的初始厚度
        double paper = 0.1;
        //3.定义一个变量用来统计次数
        int count = 0;
        //4.虚幻折叠纸张,只要纸张的厚度小于山峰的高度,那么循环就继续
        //每折叠一次,统计次数就++
        //选择while理由:此时我们不知道循环的次数也不知道循环的范围,只知道循环的结束条件,所以用while
        while(paper < height){
    
    
            //折叠纸张
            paper = paper * 2;
            //折叠一次,++一次
            count++;
        }
        //当循环结束后,count记录的值就是折叠的次数
        System.out.println(count);
    }
}

十、两道力扣算法题和do…while循环

1. 两道力扣算法体

package com.itheima.text;
public class test18{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:给你一个整数 x 
        如果x是一个回文整数,打印true,否则,返回false
        解释:回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数
        例如:121是回文,而123不是
        */

        //核心思路:把数字倒过来跟原来的数字进行比较

        //1.定义数字
        int x = 12345;
        //定义一个临时变量用于记录x原来的值,用于最后进行比较
        int temp = x;
        //记录倒过来之后的结果
        int num = 0;
        //2.利用循环开始 
        while(x != 0){
    
    
            //从右往左获取每一位数字
            int ge = x % 10;
            //修改一下x记录的值
            x = x / 10;
            //把当前获取到的数字拼接到最右边
            num = num * 10 + ge;
        }
        //3.打印num
        System.out.println(num);//54321
        System.out.println(x);//0
        //4.比较
        System.out.print(num == temp);

 
        //1.定义数字
        int x = 12;
        //2.获取个位
        int ge = x % 10;//2
        //获取十位
        int shi = x / 10 % 10;//1
        //拼接
        int result = ge * 10 +shi;
    }
}
package com.itheima.text;
public class test19{
    
    
    public static void main(String[] args){
    
    
        /*
        需求:给定两个整数,被除数和除数(都是正数,且不超过int的范围)
        将两数相除,要求不使用乘法,除法和%运算符
        得到商和余数

        分析:
            被除数 / 除数 = 商 ... 余数

        int a = 100;
        int b = 10;
        100 - 10 = 90
        90 - 10 = 80
        80 - 10 = 70
        70 - 10 = 60
        ...
        10 - 10 = 0(余数)
        */

        //1.定义变量记录被除数
        int dividend = 100;
        //2.定义变量记录除数
        int divisor = 3;
        //3.定义一个变量用来统计相减了多少次
        int count = 0;
        //循环 while
        //在循环中,不断的用被除数-除数
        //只要被除数是大于等于除数的,那么就一直循环
        while(dividend >= divisor){
    
    
            dividend = dividend - divisor;
            //只要减一次,那么统计变量就自增一次
            count++;
        }
        //当循环结束之后dividend变量记录的就是余数
        System.out.println("余数为:"+dividend);
        //当循环结束之后,count记录的就是商
        System.out.println("商为:"+count);
    }
}

2. do…while循环
① 格式

初始化语句
do{
    
    
    循环体语句;
    条件控制语句;
}while(条件判断语句);

② 执行流程:先执行后判断

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