java数字音频最强教程之去除人声

怎么去除人声,先来谈谈原理,在这个直播火热的时代,扬声器依旧常用的立体声双声道,再外加一个麦克风录音,一个麦克风录入的声音会均匀的分散在两个声道中,举个例子,现在有一串立体声双声道的pcm数据,那么假如左声道=A,右声道=B,麦克风=C,最终录音输出的数据是,左声道=A+C,右声道=B+C,所以想去除C,无非就是两个声道相减,(A+C)-(B+C)=A+C-B-C =A-B,由于A和B本身两个声道数据不一样,所以不会完全抵消,而人声已经抵消了,此时人声虽然没了,但是原声也相对变弱了。怎么不让他变弱,这个时候需要部分算法结合,比如高通、低通,可以使用这两组滤波保留两端的声音,最后再和被减弱的原声合并,就能尽可能的恢复原声,并且消除人声。

1、去除人声

代码处理部分很简单

/**
	 * 去除人声
	 * 
	 * @param pcmData 二维声道数据
	 * @return
	 */
	public float[] removeVoice(float[][] pcmData) {
    
    
		float[] left = pcmData[0];
		float[] right = pcmData[1];
		float[] out = new float[left.length * 2];
		for (int i = 0; i < left.length; i++) {
    
    
			out[2 * i] = left[i] - right[i]; // 左声道减右声道
			out[2 * i + 1] = right[i] - left[i];
		}
		return out;
	}

当然这种方式只支持麦克风分散两个声道内的立体声才行,不是这种数据就得另外处理了。

2、去除人声优化+滤波

后续在写。

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转载自blog.csdn.net/Janix520/article/details/125531540
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